飚三维

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出版者:中国科学技术出版社,北京希望电子出版社
作者:李宇宁
出品人:
页数:424
译者:
出版时间:2004-3-1
价格:58.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787504614544
丛书系列:
图书标签:
  • 三维图形
  • 计算机图形学
  • 游戏开发
  • 渲染技术
  • 图形编程
  • OpenGL
  • DirectX
  • 图形学基础
  • 可视化
  • 技术教程
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具体描述

作者简介

目录信息

第一章 三维概念
第二章 三维理论与实践
第三章 3ds max5总体介绍
第四章 主菜单
第五章 Tab Panel标签工具面板
第六章 Command Panels命令面板
第七章 解读开篇与实例前瞻
第八章 实战粒子系统
第九章 合成命令应用详解
第十章 3ds max 5编辑命令实战
第十一章 NURBS曲线模型大制作
第十二章 一株美丽的兰花――植物建模与特效实战
第十三章 强大的Surface曲线建模
第十四章 天上人间的美丽传说
第十五章 灯塔守望者
第十六章 星际大冲撞
第十七章 IK――模拟角色动画的灵魂
第十八章 用脚本语言做插件
· · · · · · (收起)

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