实用音箱DIY

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出版者:福建科学技术出版社
作者:梅更华
出品人:
页数:146
译者:
出版时间:2003-7-1
价格:10.80
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787533520076
丛书系列:
图书标签:
  • 音箱DIY
  • DIY音箱
  • 音响制作
  • 电子制作
  • 音频技术
  • 木工
  • 电路设计
  • 发烧友
  • 自制音箱
  • 音箱改装
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具体描述

本书为实用音箱DIY分册,共四章。第一章简要介绍扬声器的分类、作用、结构及性能参数等,让读者对音箱的重要单元(扬声器)有总体的认识。第二章介绍音箱及分频网络的结构、性能及设计,让读者知道如何成功设计音箱及分频网络。第三章介绍音箱的制作、检测及调校,对读者在装调音箱时可能碰到的一些具体问题做了前瞻性的介绍。第四章介绍十几款实用音箱制作的全过程,供音响爱好者在制作音箱时参考。

现代音乐制作与声音设计原理 内容提要: 本书旨在为音乐制作人、声音设计师、音频工程师以及所有对声音艺术抱有浓厚兴趣的读者,提供一套全面且深入的现代音乐制作与声音设计理论框架和实践指导。我们摒弃了对特定硬件或软件的过度依赖,转而聚焦于声音的本质属性、人耳听觉机制,以及如何运用科学原理和创造性思维,构建复杂且富有情感深度的声音景观。全书内容围绕声学基础、信号处理核心、合成技术精要、录音与混音哲学、以及声音在不同媒介中的应用展开,力求为读者构建一个坚实、可迁移的声音技术知识体系。 第一部分:声音的物理与感知基础 本部分是理解后续一切声音操作的前提。我们将深入探讨声波的物理特性:频率、振幅、相位和波形,并解析这些物理量如何转化为我们主观听到的音高、响度、音色和空间感。 声学基础重构: 详细介绍驻波、房间声学(混响时间、早期反射、扩散与吸收)对录音和听音环境的影响。我们将分析不同材料的吸声系数,并提供一套实用的房间声学分析与优化方法,帮助读者在有限的空间内获得更准确的监听环境。 人耳听觉心理学: 超越简单的频率响应曲线,本书深入讲解等响度曲线(Fletcher-Munson/Robinson-Dadson)、时间-频率分辨率的权衡(听觉掩蔽效应),以及大脑如何构建三维声场(双耳听觉原理、HRTF的概念)。理解这些,是精准进行EQ和空间处理的前提。 数字音频的本质: 探讨采样率、量化位数(位深)对动态范围和频率响应的决定性影响。我们将剖析量化噪声、抖动(Dithering)的原理,并提供在不同项目中选择最佳数字音频格式的决策指南,强调高分辨率音频的意义与局限性。 第二部分:核心信号处理理论与技术 信号处理是数字音频工作室的大脑。本部分将系统梳理所有关键处理模块背后的数学逻辑和艺术应用,旨在让读者从“调整旋钮”升级到“理解调制”。 动态范围控制的艺术与科学: 不仅仅介绍压缩器和限制器,而是深入解析工作原理:阈值、比率、启动/释放时间(Attack/Release)与拐点(Knee)的数学模型。我们将区分Feed-Forward与Feed-Back拓扑结构,并探讨多段动态处理(Multiband Compression)在修复频谱失衡中的精确应用。同时,对门限器(Gate)和扩展器(Expander)的阈值控制策略进行详细阐述。 均衡器(EQ)的频谱塑造: 剖析不同类型滤波器(Shelving, Bell, Notch)的Q值(带宽)与中心频率的关系。我们将重点研究模拟电路的非线性特性(如模拟EQ的谐波失真)是如何影响音色的,并对比线性相位EQ与最小相位EQ在不同场景下的适用性。 调制效果器解析: 深入研究颤音(Tremolo)、镶边(Flanger)和合唱(Chorus)效果器中,低频振荡器(LFO)的波形、同步(Sync)机制以及反馈回路对效果色彩的影响。理解这些能帮助使用者创造出传统预设之外的独特效果。 第三部分:声音合成:从波形到纹理 本部分是创造声音本身的基石。我们将聚焦于合成技术,阐述如何从最基础的电信号出发,构建复杂的声音纹理和动态变化。 加法与减法合成: 详细讲解振荡器(Oscillator)的波形生成原理(正弦、方波、锯齿波等)及其频谱内容。重点分析滤波器(低通、高通、带通)的衰减率和截止频率对音色塑形的作用,以及共振(Resonance)如何引入音乐性。 调幅(AM)与频率调制(FM)合成: 深入解析载波(Carrier)和调制器(Modulator)之间的相互作用如何产生丰富的泛音结构和金属质感。提供实用的FM音色设计流程图,用于创建钟声、贝斯和打击乐器音色。 波表与颗粒合成(Wavetable & Granular Synthesis): 探讨如何通过快速切换波形(Wavetable)和分割、重组声音片段(Granular Synthesis)来创建流动、复杂的、非传统的音色。分析这些技术在环境音效和实验音乐中的潜力。 包络与塑形(ADSR): 详细分析不同参数(音量、滤波截止频率、音高)的包络生成器如何赋予声音生命和运动感,区分ADSR与更复杂的封锁/多段包络(Multi-Stage Envelopes)的区别。 第四部分:空间化与时间基效应 时间性效果决定了声音的深度和场景感。本部分关注如何通过模拟物理空间或创造超现实的时间效应,提升作品的沉浸感。 混响(Reverb)的模拟与控制: 区分算法混响、卷积混响和板式混响的内在机制。重点讲解预延迟(Pre-Delay)、扩散度(Diffusion)和衰减时间(RT60)的艺术选择,以及如何通过高通/低通滤波器控制混响尾音的频谱特性。 延迟(Delay)的节奏与空间应用: 探讨反馈(Feedback)的稳定性控制、时间设置(同步与自由运行)对节奏感的影响。详细介绍Ping-Pong、多重输出延迟等高级路由技巧。 相位与立体声成像: 深入分析相位抵消(Phase Cancellation)的成因,以及如何利用M/S(中/侧)处理技术来精确控制立体声宽度、单声道兼容性,并增强声音的中心聚焦感。 第五部分:高级录音工程与源材料处理 本部分关注录音环节中的高级技术选择,尤其侧重于对声源的捕捉和预处理。 麦克风技术与指向性分析: 全面解析动圈、电容、铝带等不同类型麦克风的工作原理,以及心形、超心形、八字形等指向性模式的物理成因。探讨不同麦克风拓扑(如A/B、X/Y、ORTF)在构建声场时的成像差异。 环境录音与自然声效设计: 针对电影、游戏和沉浸式音频的需求,指导如何高效采集和编辑环境音、动作音效(Foley)。强调声音源的“真实性”与“戏剧性”之间的平衡点。 结语:音乐制作的哲学与未来趋势 最后,本书将探讨混音与母带处理中的听觉偏见、商业化标准与艺术表达之间的张力。我们鼓励读者将所学技术作为工具,而不是限制,去探索声音表达的无限可能性。

作者简介

目录信息

第一章 扬声器
第一节 扬声器的分类及作用
第二节 常见扬声器的结构及工作原理
第三节 扬声器的技术参数及性能检测
第二章 音箱及分频网络
第一节 音箱
第二节 分频网络
第三节 常见音箱的设计与计算
第三章 音箱的制作、检测与调校
第一节 箱体的制作
第二节 音箱的试听与测试
第三节 音箱的调校
第四章 音箱制作实例
……
附录一 部分扬声器单元技术资料
附录二 音箱箱体及分频制作资料集锦
· · · · · · (收起)

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