本書分上、下兩篇。上篇為計算機圖形學基礎理論的算法,包括C語言的圖形功能,計算機圖形的硬件係統,圖形變換的矩陣方法,圖形的裁剪與填充,麯綫麯麵,動畫技術,三維形體的消隱,圖形軟件件設計技術。下篇為計算機輔助設計與繪圖軟件AutoCAD 2002的應用基礎,包括二維圖形的繪製與編輯,圖形顯示控製與輔助繪圖,圖層、塊和屬性,尺寸標注,三維實體造型,圖形圖像的輸入輸齣,二次開發方法與實例。
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