计算机文字录入处理员培训教程(初级工)

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出版者:华南理工大学出版社
作者:陈华
出品人:
页数:281
译者:
出版时间:2006-2
价格:29.80元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787562317142
丛书系列:
图书标签:
  • 1
  • 计算机应用
  • 文字录入
  • 办公技能
  • 职业培训
  • 初级工
  • 技能提升
  • 速录
  • 打字
  • 办公自动化
  • 培训教程
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具体描述

《职业技能培训系列教材:计算机文字录入处理员培训教程(初级工)》是根据国家劳动和社会保障部有关“计算机文字录入处理员(初级工)”工种的职业技能鉴定规范和要求编写的,内容包括计算机基础知识、病毒防治、中英文录入(以五笔字型输入法为主要讲解对象)、Windows98、Word97、Excel97、PowerPoint97、Internet基础应用、鉴定内容、模拟试题等。各章均配有上机操作指导及习题,可作为应试前的自测。

《职业技能培训系列教材:计算机文字录入处理员培训教程(初级工)》除作为初级“计算机文字录入处理员(初级工)”的教材外,或“计算机及信息高新技术职业培训考试——计算机初操作员及文字录入员”的培训教材,同时可用作中专、技工学校非计算机专业学生用书,亦可供初学者使用。

好的,这是一份关于一本假设的、不涉及“计算机文字录入处理员培训教程(初级工)”内容的详细图书简介。 --- 图书简介:数字时代下的界面设计与用户体验实践 深度剖析:从基础原则到高级应用 本书旨在为致力于在数字产品设计领域深耕的专业人士和热切学习者提供一份全面而深入的指南。它摒弃了基础操作层面的冗余叙述,专注于剖析现代人机交互(HCI)的核心理论、设计哲学以及前沿的用户体验(UX)研究方法。全书共分为六个主要部分,层层递进,引导读者构建起一套严谨而富有洞察力的设计思维框架。 第一部分:交互设计的基石与心智模型构建 本部分深入探讨了人机交互的底层逻辑,而非停留在软件工具的使用层面。我们首先回顾了认知心理学在设计中的应用,特别是关于人类记忆、注意力和问题解决过程的理论模型。接着,重点分析了“心智模型”(Mental Models)是如何形成、如何影响用户对界面的预期以及设计者如何利用或引导这些模型。 内容涵盖了经典交互设计原则的现代解读,如尼尔森十大可用性原则的演变,并引入了更具前瞻性的设计法则,例如情感化设计(Emotional Design)的基础框架。我们详细拆解了信息架构(IA)的构建流程,不仅仅是网站地图的绘制,更关注如何通过有效的分类、标签系统和导航模式,优化用户的探索路径和信息检索效率。本书强调,优秀的设计源于对用户认知负荷的精妙控制。 第二部分:用户研究的深度挖掘与洞察获取 用户研究是设计的灵魂所在。本书将用户研究从简单的问卷调查提升至系统的实证科学层面。我们详细阐述了定性与定量研究方法的融合策略(Mixed Methods),并专注于那些能够产出高价值洞察的技术。 深入解析了“同理心地图”(Empathy Maps)和“用户旅程图”(User Journey Mapping)的高级应用,探讨如何通过观察、访谈和现场民族志研究(Contextual Inquiry)来捕捉用户在真实环境中的痛点、动机和未被满足的需求。书中特别辟出章节,介绍如何设计和执行有效的A/B测试,以及如何利用眼动追踪数据(Eye-tracking Data)来验证或推翻初步的设计假设。本部分的重点在于:如何将原始数据转化为可执行的设计决策。 第三部分:视觉传达与界面设计的系统构建 在理解了用户需求之后,本书转向了如何将这些需求转化为直观、美观且高效的视觉界面。我们超越了当前流行的设计趋势,着重讲解了使设计具有“生命力”和“一致性”的关键要素。 详细阐述了色彩心理学、排版系统和网格系统在构建视觉层级中的作用。重点介绍了“设计系统”(Design Systems)的构建哲学,包括组件库的标准化、设计令牌(Design Tokens)的应用,以及如何确保跨平台(Web, Mobile, Desktop)的体验一致性。本书提供了建立设计语言和模式库的实战指南,确保设计输出的规模化与维护性。 第四部分:高级交互模式与动态体验设计 现代数字产品越来越依赖于复杂的动态交互和微动效来传达信息和增强用户体验。本部分专注于突破静态布局的限制。 内容涵盖了动态界面的设计原则,如何使用过渡(Transitions)、反馈(Feedback)和动画(Motion)来引导用户注意力、减轻等待焦虑并提供愉悦感。我们探讨了基于上下文的自适应界面(Context-Aware Interfaces)的设计挑战,包括零输入界面(Zero-UI)的初步概念探索,以及如何为新兴技术(如语音交互VUI和空间计算)设计有效的交互反馈回路。 第五部分:可用性评估与迭代优化策略 设计并非一蹴而就,持续的评估和迭代是成功的关键。本书提供了从早期原型到最终发布的全面可用性测试策略。 详细介绍了启发式评估(Heuristic Evaluation)、认知走查(Cognitive Walkthrough)等专家评审方法的规范化流程。同时,重点剖析了“形成性评估”(Formative Evaluation)和“总结性评估”(Summative Evaluation)在产品生命周期中的不同作用。书中包含构建有效测试脚本、招募合适受试者以及深度分析测试结果的实用模板和案例研究,旨在帮助设计者识别出影响用户效率和满意度的关键瓶颈。 第六部分:跨职能协作与设计领导力 优秀的设计师必须是出色的沟通者和协作者。最后一部分聚焦于设计在组织环境中的落地与推广。 内容涵盖了如何有效地与产品经理、工程师和市场团队进行沟通,确保设计意图在开发过程中得到准确实现。书中讨论了敏捷开发环境下的设计工作流,以及如何利用原型工具(如Figma, Sketch, ProtoPie等)进行高效的多保真度原型制作。此外,还探讨了设计伦理(Design Ethics)的重要性,指导读者思考设计决策对社会、隐私和无障碍访问(Accessibility, WCAG标准)的深远影响,培养具备责任感的数字产品塑造者。 --- 目标读者: 界面设计师、用户体验专家、产品经理、交互工程师,以及所有希望系统掌握现代数字产品设计原理的从业者。 本书特色: 本书是理论与实践的深度融合,侧重于“为什么”和“如何做”,而非对特定软件界面的功能罗列。它提供的是一套可迁移、可复用的设计方法论,帮助读者在快速变化的技术环境中保持领先地位。 ---

作者简介

目录信息

第1章 计算机基础知识
第2章 英文录入
第3章 Windows98操作系统
第4章 汉字输入方法
第5章 编辑与排版的基础知识
第6章 文字处理软件Word97
第7章 电子表格Excel97
第8章 PowerPoint演示文稿
第9章 Internet基础及应用
第10章 相关知识
附录一 初级计算机文字录入处理员技能鉴定内容(仅供参考)
附录二 校对符号及其用法
附录三 常用的科技符号及名称
附录四 法定计量单位及符号
……
参考文献
· · · · · · (收起)

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