FreeHand9.0时尚创作百例(附光盘)

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出版者:
作者:田梅
出品人:
页数:334
译者:
出版时间:1999-3-1
价格:34.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111085904
丛书系列:
图书标签:
  • FreeHand
  • 矢量图形
  • 设计教程
  • 时尚设计
  • 插画
  • 排版
  • 创意
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  • 图形设计
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具体描述

深度解析:数字影像的未来图景——《超越像素的艺术表达:21世纪数字媒体创作的革新与实践》 图书定位: 本书并非针对特定软件操作的教学手册,而是面向所有致力于在数字时代实现卓越视觉传达的设计师、艺术家、多媒体工作者及前沿技术探索者,提供一套全面、前瞻性的数字媒体创作理论框架、创新思维路径和跨领域整合策略。本书旨在引导读者跳脱出单一工具的局限,深入理解数字技术如何重塑艺术边界,并指导其实践落地。 --- 第一部分:数字革命下的视觉本体论重构 第一章:媒介的嬗变与艺术的本质回归 本章探讨了从传统媒介向数字媒介过渡过程中,视觉艺术“本体”所经历的深刻变化。我们不再局限于物质的限制,数字化的无限可塑性对“原作”的概念提出了挑战。 像素与矢量:符号学的新维度: 分析了位图与矢量在信息密度、可编辑性、以及最终呈现效果上的本质区别,以及它们如何构建起新的视觉语言体系。深入探讨了分辨率、色彩深度背后的技术哲学。 交互性与时间性:动态叙事的兴起: 阐述了在Web 3.0和沉浸式体验时代,静态图像如何向可交互、有时序性的动态媒介演化。重点讨论了用户体验(UX)如何融入艺术表达的内在结构。 去物质化的创作空间:云端协作与分布式艺术: 考察了云计算、分布式存储技术如何改变艺术家的工作室形态,以及全球化协作模式对创作流程和知识产权的冲击。 第二章:光影的算法重塑:色彩理论与视觉感知的新范式 本章超越了传统的CMYK和RGB模型,深入研究了现代数字显示技术和光照模拟技术对人类视觉感知的引导和控制。 高动态范围(HDR)的心理学影响: 详尽分析了HDR技术如何通过模拟人眼对极亮和极暗区域的感知,增强画面的冲击力和真实感。探讨了在数字环境中“光”如何成为叙事的核心元素。 感知一致性与跨平台渲染挑战: 讨论了在OLED、Retina、VR头戴设备等不同显示介质间保持视觉一致性的复杂性。引入了色彩管理(Color Management)的高级策略,确保创作意图的准确传达。 非物理渲染与程序化生成: 重点介绍了基于物理渲染(PBR)的材质创建流程,以及程序化纹理、分形几何在构建复杂、有机视觉效果中的应用,实现“用代码作画”。 --- 第二部分:跨平台创作的工作流革新与效率飞跃 第三章:从概念到原型:高效的迭代与原型设计 本章聚焦于如何利用现代工具链,将抽象的创意快速转化为可测试、可演示的原型,从而缩短“想法到成品”的周期。 模块化设计与资产管理体系: 介绍如何建立可复用的设计组件库(Design System),并将其应用于2D插画、UI/UX设计乃至三维场景构建中,实现“一次建模,多处应用”。 非线性叙事结构的构建: 探讨了如何使用时间轴、节点连接或脚本驱动的方式来组织复杂的视觉项目,例如信息可视化、动态图形序列(Motion Graphics)或交互式故事板的搭建。 版本控制的艺术:设计师的Git实践: 引入了版本控制系统(如Git或Perforce)在创意项目中的应用,确保多版本迭代过程中的数据安全性和协作透明度。 第四章:三维空间与二维平面:深度融合的表达方式 本章的核心在于打破传统上二维绘图与三维建模之间的壁垒,实现互补互鉴的创作模式。 二维草图到三维拓扑的无缝转换: 演示如何利用先进的软件桥接技术,将手绘的透视概念直接转化为可编辑的三维模型基础,加速场景搭建。 沉浸式环境的构建:VR/AR作为画布: 考察了虚拟现实和增强现实技术如何将设计师的创作场所从平面扩展到三维空间,并探讨了“空间叙事”的创作方法论。 数据可视化与信息三维化: 分析如何将复杂的统计数据、信息流转化为具有空间感和层次感的视觉模型,提升信息传达的直观性。 --- 第三部分:面向未来的创意前沿探索 第五章:人工智能与创作者的共生关系 本章站在技术前沿,深入探讨生成式AI模型对创意产业的颠覆性影响,及其作为工具而非替代品的定位。 提示工程(Prompt Engineering)的高级艺术: 不仅仅是输入简单的关键词,而是如何通过结构化的语言、参数控制和负面提示,精确引导AI生成符合特定美学要求的图像、纹理或动画序列。 AI辅助下的风格迁移与混合: 研究如何利用神经网络技术,在保持原创核心结构的同时,探索前所未有的视觉风格组合,实现“风格的无限嫁接”。 伦理、版权与创作者的责任边界: 探讨在AI辅助创作日益普及的背景下,作品的归属权、训练数据的来源合法性,以及创作者应如何维护其独特的艺术主张。 第六章:性能驱动的视觉设计与优化 创意表达必须以技术可行性为基础。本章专注于如何确保高品质的视觉成果能在目标平台上高效运行。 实时渲染管线的深度优化: 针对游戏、互动装置或高刷新率动态图形,解析纹理压缩、多边形预算控制、LOD(细节层次)策略在最终效果中的决定性作用。 跨媒介输出的精度控制: 讨论从高分辨率印刷到Web端动态加载,再到移动端适配的全流程输出标准,强调“可部署性”在现代设计中的重要性。 自动化脚本与后期处理流程: 介绍如何利用脚本语言(如Python或特定软件的API)自动化重复性高的批处理任务,将更多精力留给核心的创意决策。 --- 结语:连接技术与想象力的桥梁 本书的最终目标是培养一种“全栈式”的数字创意思维——一种既理解底层技术逻辑,又勇于突破既有美学框架的能力。它提供的是一套思考方法论,而非一套固定的操作步骤。在像素和代码构建的新世界里,真正的创新来自于对媒介潜能的深刻洞察和对人类情感表达的永恒追求。 目标读者: 中高级平面设计师、概念艺术家、用户体验/界面设计师、动态图形设计师、动画师、数字媒体专业学生及追求技术与艺术融合的独立创作者。 本书特点: 理论深度与实践前沿相结合,侧重于思维模式的升级与跨工具整合能力,探讨的是未来五年内数字创作领域的核心挑战与机遇。

作者简介

目录信息

出版说明
前言
第一篇 图形设计基础
实例1 篮球
实例2 网球
实例3 飘动的红旗
实例4 红绿灯
……
第二篇 文本效果实例
实例9 文本链
实例10 文本环绕图形对象的实例
实例11 FreeHand的世界
……
第三篇 综合效果实例
实例15 门
实例16 T恤衫
……
附录 常用的快捷键
· · · · · · (收起)

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