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Visual C++角色扮演游戏程序设计

简体网页||繁体网页
坂本千寻
中国铁道出版社
博硕文化
2004-11-1
348
43.0
平装(带盘)
9787113061548

图书标签: 游戏编程  编程  游戏开发  RPG  预购  程序设计  特别想读  游戏设计   


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发表于2024-12-29

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图书描述

本书适合已有VC++使用经验的读者,书中共分十个章节,从最基本的RPG的角色扮演游戏设计要素开始介绍,再来教您Windows窗口程序设计与RPG游戏配合的基本知识、图形文件的显示与全盛地图与人物相关的坐标处理、人物角色移动的思维与逻辑、战斗的设计与程序判断、RPG里所产生的事件的处理、角色参数的编辑设定和程序设计重点、音效加入与故事的整合等,每一章节都有完整高水准的程序实例配合解说,对想要学习游戏制作的读者提供了极佳的参考。

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很宅……

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稍微有点不够深,不过作为入门还不错

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稍微有点不够深,不过作为入门还不错

评分

稍微有点不够深,不过作为入门还不错

读后感

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可以给大家一个制作单机游戏的框架。后期引入的脚步系统使我了解了一个好的程序架构的重要性。而且在写游戏的过程中,也要不时的考虑到以后,留出一些接口。但是游戏中比如地图卷轴,就没有讲。总之我觉得能看懂作者的代码并运用,已经很牛了 :)

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可以给大家一个制作单机游戏的框架。后期引入的脚步系统使我了解了一个好的程序架构的重要性。而且在写游戏的过程中,也要不时的考虑到以后,留出一些接口。但是游戏中比如地图卷轴,就没有讲。总之我觉得能看懂作者的代码并运用,已经很牛了 :)

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