AutoCAD 2004中文版三维制图百例

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出版者:第1版 (2004年1月1日)
作者:王章全
出品人:
页数:394
译者:
出版时间:2004-7
价格:45.0
装帧:平装
isbn号码:9787302085973
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 三维制图
  • 中文版
  • 2004
  • 教程
  • 实例
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 设计
  • 制图
  • CAD
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具体描述

本书集中了作者多年的教学和绘图实践的经验,精选了100个典型实例,介绍了AutoCAD三维制图的方法。本书内容包括立体作图概述,基本体、截切体的制作,实体的交、并、并和扫描体等实体编辑的方法,实体的修改,标准件的制作,图形的编程实现,轴测图、曲面模型、典型零件、齿轮泵滑动轴承和曲轴连轩机构的绘制等。本书实例由浅入深,由简单到复杂,由基础到应用,对每一实例的作图过程都给出了详细的说明,可操作性很强。

好的,根据您的要求,为您撰写一份关于不包含《AutoCAD 2004中文版三维制图百例》内容的图书简介。这份简介将侧重于其他建筑、工程、设计或软件应用领域,力求详实、专业,并避免任何人工智能痕迹。 --- 现代建筑设计与工程实践:从概念到实施的深度解析 本书聚焦于当代建筑设计领域的前沿方法、绿色技术集成,以及复杂工程项目的管理与实施策略。它旨在为资深设计师、结构工程师以及项目管理者提供一套系统性的、超越传统制图范畴的知识体系与实践工具箱。 第一部分:超越二维的建筑形态学与参数化设计 本部分深入探讨了当前建筑设计中对复杂曲面、非标准结构和自适应形态的追求。我们不关注特定版本软件的单一功能演示,而是着重于设计思想的转变和先进算法的应用。 第一章:参数化思维与约束驱动设计 本章探讨如何将数学逻辑和参数模型融入设计初期。内容涵盖: 拓扑优化基础:如何利用有限元分析(FEA)的初步概念指导结构形式的初步设计,以实现材料效率和结构强度的最佳平衡。 数据驱动的形态生成:介绍使用脚本语言(如Python在设计环境中的应用)来定义设计变量与性能指标之间的关联,实现从单一设计到设计族(Design Set)的转换。 “智能”组件库的构建:探讨如何将标准构件(如幕墙节点、预制板件)参数化,确保在模型变更时,所有相关细节能自动适应,极大地提高设计迭代速度。 第二章:复杂曲面建模的理论与实践 本书详细解析了在非矩形空间中实现精确几何控制的方法论。重点在于几何学的严谨性而非软件的特定操作: NURBS曲面的数学本质:深入理解控制点、权重和结的概念如何影响最终曲面的光顺度和精确度,尤其是在处理自由曲面屋顶或流线型立面时。 曲面细分与网格化:讨论将数学曲面转化为可用于制造的离散数据(如CNC加工或3D打印)的技术路线,包括网格误差控制和曲率分析。 面向对象的BIM信息集成:如何确保复杂的几何信息能够携带精确的材料、成本和安装顺序数据,从概念模型无缝过渡到施工图纸。 第二部分:可持续性、材料科学与高能效建筑 本部分完全围绕“绿色建筑”的核心理念,探讨设计决策如何直接影响建筑的生命周期能耗和环境足迹。 第三章:集成式环境性能模拟(Integrated Performance Simulation) 本书强调将性能分析前置于设计过程,而非作为最终的修正步骤。 微气候分析与场地适应:介绍利用 CFD(计算流体动力学)原理评估场地风场和日照路径,指导体块布局和遮阳策略的设计。 热工性能与围护结构设计:详细分析高密度保温材料的选择、热桥效应的识别与消除技术。重点讨论真空绝热板(VIP)等新型材料在超薄墙体中的应用潜力。 动态遮阳系统的设计集成:如何设计与太阳角度实时同步的机械或智能遮阳系统,并将其几何和机械结构精准地嵌入到建筑模型中,而非作为附加构件。 第四章:先进结构体系与装配式建造(DfMA) 本部分关注如何通过创新的结构设计来支持快速、低浪费的建造方式。 轻钢与混合结构节点详述:详尽分析高强度螺栓连接、焊接节点的设计规范,尤其关注在多高层结构中实现快速现场装配的连接技术。 模块化与预制化设计准则:定义 DfMA(设计用于制造与装配)的设计约束,包括运输限制、吊装荷载的计算,以及如何确保工厂制造的精度与现场接口的兼容性。 新型结构材料应用:研究超高性能混凝土(UHPC)在预制构件中的应用案例,以及其对细部构造设计带来的改变。 第三部分:工程管理、数据交付与数字孪生(Digital Twin) 针对项目交付和后期运营阶段的需求,本部分转向项目信息流的管理与高阶数据应用。 第五章:从设计模型到施工模型的质量控制 本章侧重于确保设计意图在施工图纸阶段不发生失真,并为项目管理提供坚实的数据基础。 冲突检测与模型协调流程:建立跨专业(结构、机电、建筑)的模型审查机制,明确冲突解决的优先级和责任界限。 信息精确度(LOD/LOI)的界定:详细说明如何根据项目阶段(概念、深化、施工)设定信息详图级别(Level of Detail/Information)的硬性标准,确保交付模型的可信度。 施工序列可视化模拟(4D):介绍如何将时间维度集成到三维模型中,模拟真实的施工顺序,用于优化资源调配、识别潜在的施工干扰点。 第六章:数字孪生:运营阶段的数据价值 本书的最后一部分展望了建筑竣工后的“第二次生命”,即基于数字模型进行的设施管理。 传感器数据与模型集成:探讨如何将物联网(IoT)设备收集的实时数据(如能耗、环境温湿度、设备运行状态)映射回三维空间模型中,实现直观的性能监控。 资产管理(Facility Management)的数据接口:定义标准的资产标签和数据结构,确保模型能够直接驱动维修工单系统和备件库存管理。 生命周期评估(LCA)的数据闭环:如何利用运营数据反哺至未来的设计决策,形成一个持续优化的设计-建造-运营的循环系统。 --- 适用读者对象: 资深建筑师、结构工程师、机电系统设计师、项目总监、以及从事BIM管理和数字化建造研究的高级技术人员。本书要求读者具备扎实的建筑学或工程学基础,并对当前行业的技术发展趋势有深入了解。

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用户评价

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这本书的排版风格,说实话,有点过于传统和严肃了。打开内页,扑面而来的是大量的截图和密集的文字说明,仿佛置身于一本厚重的技术规范手册之中。这种排版方式对于初学者来说,或许在查找特定命令时是方便的,但对于我这种希望在学习过程中保持阅读愉悦感的人来说,确实是一种挑战。我常常需要在不同的图文对照中来回切换,眼睛很容易感到疲劳。我个人更偏爱那种留白适度、图文穿插自然、并且能够通过视觉引导来突出重点和难点的设计。例如,在讲解一个关键的建模步骤时,如果能用不同颜色的高亮或更具冲击力的插图来强调其重要性,而不是仅仅用粗体字来标记,效果会截然不同。此外,书中对一些更前沿的参数化设计或者与渲染模块结合的部分似乎着墨不多,内容更像是停留在对2004年那个时代标准制图流程的忠实记录。虽然历史总是宝贵的,但作为一名渴望与时俱进的读者,我总觉得在现代设计流程中,这些被略过的内容才是决定最终出图效果的关键环节。

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这本书的案例选择,明显带着浓厚的时代烙印,很多模型,比如一些机械零件和简单的建筑构件,虽然在当年可能是主流应用的典范,但放到现在来看,确实显得有些单调和缺乏新意。作为一名试图将所学知识应用于现代工业设计或更复杂场景的学习者,我发现自己很难从这些案例中找到可以直接迁移和扩展的“思维模板”。我期待的百例,应该是涵盖更广阔的应用领域,比如从家具设计中的自由曲面处理,到小型的产品外观建模,亦或是对复杂装配体的干涉检查与优化。如果案例能更多地体现不同学科领域的设计挑战,并穿插讲解如何利用当时软件的特性去解决这些特定的难题,这本书的价值将会大大提升。现在的内容更像是对一个特定时期制图能力的全面总结,而不是一个面向未来、具有前瞻性的能力培养指南,阅读体验上少了一份探索未知领域的兴奋感。

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我尝试着按照书中的章节顺序,从基础的二维草图到三维实体的创建,再到最终的模型组合,一步步地跟下来。坦白说,这本书在“基础命令教学”这块做得是合格的,它覆盖了当时AutoCAD三维模块的主流功能。但是,它似乎过于专注于“教你怎么做”这个动作本身,而很少探讨“为什么这样做”。比如,书中对于“拉伸(Extrude)”和“扫掠(Sweep)”的讲解,更多的是展示了操作步骤和最终效果的对比,却鲜有论述在面对非规则截面如何选择最佳路径来保证曲面的平滑度,或者在不同实体布尔运算中如何预判可能产生的拓扑错误。对我而言,真正的学习在于理解背后的几何原理和软件的运算逻辑,而不是简单地记住工具栏上按钮的位置。这种“结果导向”的教学模式,使得我在脱离书本的独立创作时,常常会感到无从下手,因为我只学会了如何复刻书中的例子,却没能真正建立起自己的设计方法论体系。

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这本书的语言风格,用一种非常平铺直叙、甚至略带口语化的方式展开,这在某些方面让人感到亲切,仿佛是一位经验丰富的老工程师在旁边手把手地教你。然而,这种风格的弊端也显而易见:它在处理那些高度专业化、需要精确术语表达的概念时,显得力不从心。比如,在描述某些复杂的实体编辑操作时,描述得不够严谨,有时会因为用词的模糊性,导致我在实际操作中产生误解,不得不反反复复地去对照软件界面的图标来确认作者到底指的是哪个功能模块。三维制图,尤其是涉及到工程精度和复杂装配时,对语言的精确性要求极高。我更希望看到的是一种教科书式的、严谨而又不失清晰的表达方式,它应该在保持易读性的同时,严格遵守行业规范的术语标准。毕竟,我们学习的目的是为了将这些技能应用到实际的工程项目中,每一个细节的精确性都关乎最终产品的质量,语言的含糊不清在这个领域是绝对不能容忍的。

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这本书的封面设计着实让人眼前一亮,色彩的搭配非常大气,那种略带磨砂质感的封面摸上去也挺舒服的。我刚把它抱回家的时候,就迫不及待地翻开了目录,心想这下可要大展拳脚了。我对三维建模的热情由来已久,总觉得那种将平面的想法在虚拟空间中立体的构建过程充满了魔力。然而,当我真正开始尝试书中的那些案例时,那种最初的激动感却被一种略显复杂的流程感所取代。它似乎更倾向于将你直接“推入”一个已经搭建好的框架里,让你去模仿和复制,而不是引导你理解背后的几何逻辑和设计思维。比如,在处理复杂的曲面过渡时,书中给出的步骤虽然清晰,但总觉得少了那么一点“为什么是这样操作”的深入解析。我更希望看到的是,作者能花些篇幅讲解一下在特定环境下,选择A工具而非B工具的深层原因,毕竟,软件版本更新迭代得很快,只有掌握了核心的思考方式,才能灵活应对未来的变化。我期待的是一本能点燃我创造力的火花,而非仅仅是一本操作手册的书籍,期待它能有更具启发性的内容,能让我从“学会画图”跃升到“学会设计”。

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