本书以实例的形式,循序渐进地介绍了3ds max 6 的强大动画和模功能及其在场景设计中的应用方法和技巧,包括3ds max6的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用及灯光和渲染器的应用等内容。本书共分9章,第1章讲述了广告设计的一些基础知识,第2-9章讲解了8个有代表性的广告设计作品的制作过程。
本书可作为从事影视广告设计、工业产品设计、室内外装潢设计以及动画设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、3ds max技术培训班的教材。
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