Visual C++ 6.0编程学习捷径

Visual C++ 6.0编程学习捷径 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:胡海生,李升亮 编著
出品人:
页数:421
译者:
出版时间:2003-10
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787302074465
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • 学习教程
  • 经典教程
  • Visual Studio
  • 开发工具
  • 编程技巧
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该书在数据结构和算法部分的呈现方式,与VC++ 6.0的编程环境格格不入,显得异常突兀和过时。我买这本书,主要是想学习如何利用MFC这个强大的GUI框架来构建现代(至少是那个年代的现代)的桌面应用,而不是为了学习C++的基础算法。然而,书中却用了相当大的篇幅,用非常传统的C语言风格来重述指针操作、链表和树的遍历,而且代码示例都是基于纯控制台的`console application`模式。这让我感到非常困惑,为什么在讲解一个强大的面向对象IDE的“捷径”时,要花费如此巨大的篇幅去重温那些我在大学第一学期就应该掌握的知识?更糟糕的是,这些算法的实现,很多都是教科书式的、效率平平的版本,完全没有利用到STL(Standard Template Library)提供的模板化和泛型编程的优势,这在Visual C++ 6.0后期版本中已经可以被充分利用了。这种内容上的错位感,让我觉得作者可能只是想把一本旧的C语言算法教材,简单地套上“Visual C++ 6.0”的外衣来重新包装上市,而非真正聚焦于该平台独有的开发范式和效率提升之道。

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这本书在用户界面设计和资源管理方面的指导,可以说是极其过时和低效。Visual C++ 6.0强大的地方在于其资源编辑器,可以方便地拖拽控件、编辑菜单和位图等资源文件。然而,本书对这些图形化工具的使用描述,就像是十年前的教程一样,停留在手动修改`.RC`文件的层面上,而不是充分利用IDE提供的可视化功能。例如,在处理字体和颜色资源时,它要求读者手动在资源文件中查找十六进制代码进行修改,而不是教我们如何使用属性窗口进行动态绑定或使用资源视图进行直观操作。更不用提对于现代界面设计中至关重要的GDI+(Graphics Device Interface Plus)的使用,书中完全没有涉及,而是停留在基础的Windows GDI函数调用上,这使得最终生成的界面看起来极其“原生”,缺乏美感和现代感。可以说,这本书不仅没有教会我走“捷径”,反而把我引向了一条需要花费大量额外时间去修正和升级底层设计选择的老路,购买体验只能用“沉重”二字来形容。

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这本号称“捷径”的书,我本是带着极大的期盼翻开的,毕竟在那个年代,想要快速掌握Visual C++ 6.0这门“硬核”技术,谁不心痒痒呢?然而,实际的阅读体验,却像是在一个铺满了理论公式和晦涩术语的迷宫里摸索。书中对MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的介绍,与其说是“捷径”,不如说是一条布满陷阱的窄道。它似乎预设了读者已经拥有扎实的C++基础和对Windows API的初步了解,直接跳过了最关键的“为什么”和“怎么做”的衔接部分。比如,在讲解消息映射(Message Maps)时,作者只是罗列了宏的用法和定义,对于`ON_COMMAND`和`ON_UPDATE_COMMAND_UI`背后的事件驱动模型解释得过于抽象,我花了大量时间去查阅其他资料来理解消息是如何从操作系统层面传递到用户代码中的。更让人抓狂的是,书中对于IDE环境的配置和调试技巧的描述相当精简,这对于初学者而言是致命的。想要跑通一个稍微复杂点的对话框程序,往往需要在编译器设置、链接器输入库等地方反复试错,而这本书对这些“环境配置的魔鬼细节”几乎是视而不见,这与“学习捷径”的承诺简直是南辕北辙。我期待的是那种能够手把手带着你从零开始搭建起一个程序的“傻瓜式”引导,而不是这种高屋建瓴的、只适合有经验的程序员快速回顾的参考手册。

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关于数据库连接的部分,是另一个让我深感失望的领域。在90年代末和21世纪初,使用VC++进行企业级开发,ODBC(开放式数据库连接)和DAO(数据访问对象)是绕不开的话题。这本书提到了这些技术,但讲解的深度停留在最表层的“如何添加一个数据源连接字符串”的层面。它完全没有触及到更关键的、关于事务处理(Transaction Management)的细节,也没有讨论在多线程环境下如何安全地管理数据库连接池,以避免资源泄露和死锁问题。我尝试跟着书中的例子建立一个简单的记录查看器,但一旦我试图加入用户数据的实时更新和校验,书中的方法就彻底失效了,因为这些操作需要更精细的底层API调用和错误处理机制。我不得不花费数周时间去研究ADO(ActiveX Data Objects)的异步操作模型,才勉强搞明白,而这些内容在这本所谓的“捷径”中,只是一笔带过,仿佛数据库操作只是一个可有可无的附属品。这种对企业级应用核心需求的漠视,使得这本书的实用价值大打折扣。

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说实话,当我翻到关于ActiveX控件和COM组件那一章时,我几乎要放弃了。这部分内容在当时无疑是C++开发中非常前沿且复杂的技术点,但这本书的处理方式简直可以用“敷衍了事”来形容。它仅仅是简单介绍了如何注册和调用一个预编译的ActiveX控件,对于如何**自己**去实现一个符合COM规范的对象,如何处理IUnknown接口的引用计数,以及最重要的——如何在Visual C++ 6.0环境下正确地生成和管理TLB文件(类型库),书中几乎没有涉及深入的讲解。这就像是告诉你一辆跑车能开得很快,但却没教你怎么发动它,更别提怎么自己去组装发动机了。我记得书中给出的例子是一个简单的基于对话框的应用,嵌入了一个不存在的ActiveX控件,然后告诉你编译通过了。这种“示例代码能跑就行”的态度,对于希望深入理解底层机制的读者来说,无疑是一种误导。真正的高手知道,COM和ActiveX的精髓在于其接口的稳定性和跨语言调用的机制,这本书完全跳过了这些核心概念,留下的只是零散的、无法形成体系的“点子”,这对于构建健壮的商业应用来说,是远远不够的。

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