跟我学Flash MX中文版

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出版者:人民邮电出版社
作者:甘登岱
出品人:
页数:300
译者:
出版时间:2003-10-1
价格:29.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115116987
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • ActionScript
  • 中文教程
  • 多媒体制作
  • 动画制作
  • 交互设计
  • 矢量图形
  • 编程入门
  • 软件教程
  • 设计工具
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具体描述

作者简介

目录信息

第一章 Flash MX基础知识
1.1 Flash MX功能概览
1.2 认识 Flash MX工作环境
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具面板与工具栏
1.2.3 场景和场景面板
……
1.3 Flash MX基本常识
1.3.1 矢量图菜和位图图像
1.3.2 元件和实例的关系
1.3.3 帧
……
第2章 绘制图形
2.1 设置图形的笔触与填充属性
2.1.1 使用颜色选区
2.1.2 使用属性面板
2.1.3 使用混色器面板
……
第3章 编辑对象
……
第4章 使用元件
……
第5章 使用图层
……
第6章 创建动画
……
第7章 声音的应用
……
第8章 使用脚本
……
第9章 使用组件
……
第10章 影片的测试、发布与导出
……
第11章 综合实例
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,我购买这本书的初衷非常功利:我的工作需要我快速掌握Flash MX的一些基本操作,以便处理一些老旧的网页广告素材。我是一个时间非常紧张的职场人士,对于那种长篇大论、理论先行、实践滞后的教材是深恶痛绝的。因此,我最欣赏《跟我学Flash MX中文版》的地方就在于它的“即学即用”原则。这本书几乎每一章的末尾都会有一个“实战演练”或者“项目挑战”的小板块,这些内容都不是那种空泛的理论练习,而是直接对应到实际工作场景中的需求。比如,如何制作一个能自动循环播放的Banner,如何实现按钮点击后的简单反馈效果,这些都是我日常工作里最常遇到的难题。书里对于“库”面板的讲解尤其到位,它没有停留在告诉你“库”是用来存放素材的,而是深入讲解了如何利用“元件实例”和“链接”来优化文件体积和管理资源,这对于追求效率的我来说,简直是宝典级别的知识。而且,这本书的排版非常考究,重要的快捷键和命令都会用醒目的颜色或边框标出,即便是偶尔跳着看某一部分,也能迅速找到重点,这极大地提高了我的学习效率,让我能够在最短的时间内,把这套软件的“皮毛”给摸熟,达到了我最初的目标。

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我是一个已经有点年头的网页设计师,之前对Flash的印象还停留在几年前那个还未普及高清概念的时代,那时候的教程总是充斥着各种复杂的代码和晦涩的数学原理。当我决定重新拾起这个工具时,我担心现在的技术更新太快,手里的书会不会已经过时了。但《跟我学Flash MX中文版》给了我一个惊喜。它虽然是以MX这个版本为蓝本(这本身就说明了它的经典性),但作者在讲解动画原理时,用的是一种超越软件版本的通用思维方式。比如,它对“补间动画”的讲解,不仅仅是教你如何设置起始帧和结束帧,更深入地探讨了“缓入”、“缓出”这些动画曲线的物理意义,这让我一下子明白了为什么有些动画看起来生硬,而有些动画却能自然流畅。这本书的深度和广度是出乎我意料的。它没有盲目追求最新的版本特性,而是把“内功心法”打磨得非常扎实。对于我这种有一定基础但需要系统梳理概念的人来说,这本书就像是一次高质量的“内功复习课”,帮助我重新校准了对动画原理的认知,感觉自己的技术栈又稳固了不少,这种深入骨髓的理解比单纯会几个操作要宝贵得多。

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这本书对我来说,更像是一本可以随时翻阅的“工具手册”而不是一本读完就束之高阁的教科书。我发现自己经常不是从头到尾按顺序阅读,而是根据手头上的具体任务,直接翻到相应的章节查找解决方案。比如,当我要处理音频同步问题时,我可以直接定位到关于“同步面板”和“事件处理”的那几页,书中的索引和目录做得非常清晰精准,查找效率极高。我注意到,书中对ActionScript部分的介绍非常克制和巧妙。它没有试图把AS语言的语法大全塞进这本书里,而是选取了几个最核心、最实用的函数和事件,并以“如何用一句话代码实现一个功能”的模式来展示。这对于我这种对编程不那么热衷,但又需要利用代码增强交互性的用户来说,简直是量身定做。我不需要成为一个专业的程序员,我只需要知道“我想要什么效果,该写哪一行代码”就可以了。这本书的这种实用主义倾向,让它超越了一般教程的范畴,成为了我工作台上不可或缺的参考资料,每次遇到棘手的问题,翻开它,总能找到快速解决问题的线索。

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这本书的装帧质量确实值得称赞,纸张的选择偏向于哑光,这在长时间阅读时极大地减轻了眼睛的疲劳感,这一点对于我们这些需要长时间对着屏幕和书本的学习者来说,是一个非常人性化的细节。我是一个比较注重实践体验的读者,很多技术书籍的文字描述总是干巴巴的,让人读起来昏昏欲睡。《跟我学Flash MX中文版》在这方面做得非常出色,它采用了大量的截图对比和步骤分解图,几乎没有一页是纯文字堆砌的。我特别喜欢它在介绍“图形绘制”那一章时的处理方式。它没有直接跳到使用贝塞尔曲线工具,而是先通过对比圆形、矩形、铅笔工具的绘制效果,让读者直观地感受到不同工具的“脾气秉性”。然后才引入复杂的曲线编辑,此时,读者已经对工具有了情感上的认识,学习起来就自然而然地多了一份耐心。更让我印象深刻的是,书中对于一些常见错误操作的提示,会专门用一个小的“注意”或“陷阱”框出来,提前预警可能踩的坑。这种“过来人”的经验分享,极大地减少了我摸索和试错的时间成本。总的来说,这本书在阅读体验和内容呈现上,做到了艺术与技术的完美结合。

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这本《跟我学Flash MX中文版》的包装设计真是让人眼前一亮,色彩搭配大胆而富有活力,一下子就抓住了我的眼球。我是一个平面设计科班出身的学生,平时接触的软件大多是Photoshop和Illustrator,对动态图形这块一直心存敬畏,总觉得那种流畅的动画效果离我很遥远。拿到这本厚厚的书,心里其实是有点忐忑的,生怕里面的术语和复杂的步骤会让我望而却步。然而,当我翻开前几页,那种担忧就烟消云散了。作者的行文风格极其亲切,就像邻家大哥手把手教你做蛋糕一样,没有那种高高在上的技术腔调。特别是关于时间轴和关键帧的讲解,简直是神来之笔,用生活中的例子来比喻,一下子就把抽象的概念具象化了。我记得书里有一章专门讲如何制作一个简单的引导式动画,书中的配图清晰到连鼠标点击的每一个细微动作都标出来了,让人一看就会。这本书的结构安排也非常合理,从最基础的界面认识,到图层管理,再到后来的元件和AS(ActionScript)的入门,层次分明,步步为营,完全符合一个零基础学习者对知识吸收的规律。我已经迫不及待地想跟着书里的教程,把我的毕业设计里那些静态的插画动起来了,相信这本书能帮我跨过这道坎。

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