Visual C++ 6.0编程技巧与实例分析

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出版者:中国水利水电出版社
作者:齐舒创作室
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:1999-11
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787980034683
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程技巧
  • 实例分析
  • Windows编程
  • MFC
  • API
  • 入门
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  • 经典
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具体描述

Visual C++ 6.0是支持 MFC的强大而复杂的 Windows 32位应用程序开发工具,相对其他开发工具有着先天的优势。然而,像任何一门技术一样,VC也是易学难精,学到一定的程度后会出现一个难以突破的临界状态。本书的取向就是试图通过对一些精选的议题进行深入讲解和大量实例剖析,从而给处在临界状态及其左右的读者提供有效的帮助。

作者简介

目录信息

第一章 Windows基础
1.1 Windows编程模式
1.1.1 事件驱动与消息处理
1.1.2 图形设备接口
1.1.3 基于资源的编程
1.1.4 动态链接库DLL
1.1.5 Windows NT的特点
1.2 Windows的窗口类
1.2.1 窗口类的结构
1.
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书给我的整体感觉是,它试图在一个相对受限的IDE版本(VC++ 6.0)上,去涵盖一个庞大而复杂的Windows编程生态系统,其结果必然是取舍。我希望它能在“资源管理”和“国际化/本地化”方面有独特的见解。在那个时代,资源文件(.RC)的管理是混乱的根源之一,尤其是多语言支持,通常需要开发者手动维护大量的字符串表和资源编译指令。如果书中能提供一套行之有效的方法论,指导开发者如何利用VC++ 6.0的工具链来优雅地管理多套资源,避免硬编码,那将是极其实用的技巧。此外,对于应用程序的部署和打包,虽然当时没有现代化的安装包制作工具,但如果书中能指导读者如何构建一个最小化的可执行环境,并处理好DLL依赖问题,这对当时的开发者来说,解决了从“能运行”到“可发布”的关键一步。如果这些关于项目生命周期后半段的经验被忽略了,那么这本书的价值链条就会断裂,仅仅停留在“编码阶段”的指导上。

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坦白说,当我翻开这本书的时候,我的第一印象是内容的广度可能有些令人担忧,但深度也许能带来惊喜。我们都知道,VC++ 6.0的调试器(Debugger)在当年可是神器,尤其是其强大的断点设置和内存监视功能。我非常希望能看到专门一章来拆解调试器的使用技巧,比如如何利用条件断点来追踪复杂的运行时错误,或者如何使用“Watch”窗口配合指针追踪内存泄漏的踪迹。如果作者能分享一些在处理大型遗留项目时,如何利用VC++ 6.0 IDE的强大功能(比如项目工作区管理、资源视图的有效利用)来提高效率的心得,那就太棒了。如果这本书只是罗列了MFC类的基本语法和函数调用,那价值就大打折扣了。真正的价值在于那些“只有经验丰富的老兵才知道”的技巧,比如如何优化编译速度,如何处理不同版本的Visual Studio之间项目的迁移兼容性问题,或者如何巧妙地绕过6.0编译器的一些已知Bug。希望作者没有回避这些硬核的、实战中的技术细节,而是将它们提炼出来,以一种易于理解的方式呈现给读者。

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这本书的章节编排方式,给我的感觉像是一本写给“初学者到中级开发者”过渡的教科书,而不是一本纯粹的“技巧速查手册”。我注意到它似乎花了相当大的篇幅在基础控件(如Edit, Button, ListBox)的事件处理上,这对于刚接触MFC编程的人来说无疑是友好的。然而,对于一个已经熟悉C++面向对象概念的人来说,如果它不能在“自定义控件绘制”和“GDI/GDI+绘图优化”上给出更具洞察力的分析,那么这本书的厚度似乎只是体现在对基础概念的重复解释上。我尤其关注它在处理异步操作和线程同步方面的论述。在那个单核CPU占主导的时代,如何使用MFC提供的CWinThread类来避免UI冻结,同时确保数据一致性,是日常开发中的一大难点。如果书中能提供一个清晰的同步原语(Mutex, Semaphore)在MFC环境下的正确用法示例,哪怕只是基于WinAPI的封装,也足以让这本书的地位提升一个档次。否则,它就只能停留在“入门读物”的范畴内。

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从内容结构来看,这本书似乎有意将“理论讲解”和“实例分析”做了明显的区隔,这对于学习者来说,既是优点也是潜在的缺点。优点是结构清晰,方便查找;缺点是可能导致实例分析部分流于表面,缺乏对理论的深度应用。我最看重的是“实例分析”这一块。如果实例仅仅是展示一个功能如何实现,比如“如何打开一个文件对话框”,那就不如直接去看MSDN文档。一个好的实例分析,应该展示一个功能在实际项目中的迭代过程,包括最初的粗糙设计、遇到的性能瓶颈、为了适应特定业务需求而做出的技术妥协,以及最终的代码重构。例如,在处理数据库连接(如果它涉及到DAO或ADO)时,书中是否详细分析了连接池的管理、SQL注入的预防措施,以及在数据绑定控件时如何处理数据刷新延迟的问题?如果这些深度分析都没有体现,那么这本书更像是一本“VC++ 6.0 API手册的附带练习册”,而不是一本真正能提升架构思维的工具书。这种对比的缺失,会让读者感觉学到的知识是零散的、不连贯的。

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这本书的封面设计倒是挺朴实的,那种经典的蓝白配,一看就知道是那个年代(90年代末到21世纪初)的专业技术书籍的风格。我记得当时学C++,特别是想深入到Windows底层API编程的时候,能找到一本系统讲解Visual C++ 6.0环境和技巧的书简直是太宝贵了。我当时手上有一本更偏理论的C++教材,但是对于如何真正用MFC(Microsoft Foundation Classes)构建一个像样的Win32应用程序,简直是一头雾水。这本书如果能把MFC的文档/视图架构讲得透彻一点,特别是关于消息映射机制(Message Maps)那些晦涩难懂的部分,如果能配上清晰的流程图和代码示例,那绝对是神作。我特别期待它能深入讲解一下COM/OLE的基础概念,因为在那个时代,很多高级功能都建立在这些技术之上。如果它只是停留在简单的对话框编程和控件操作上,那未免就太基础了,毕竟6.0时代的很多开发者都希望能掌握更底层的内存管理和多线程处理,比如WinSock编程的实现细节,那才是一个真正衡量工具书价值的标准。光是界面上的那种怀旧感,就让我对它能涵盖多少实际开发中的“坑”充满了好奇与期待。

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