Visual C++游戏设计

Visual C++游戏设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:科海
作者:马首鳌
出品人:
页数:503
译者:
出版时间:2003-6
价格:47.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900107916
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏基础
  • 计算机科学
  • 编程
  • 游戏编程
  • Visual C++
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • DirectX
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  • 游戏引擎
  • 编程入门
  • 计算机游戏
  • 软件开发
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具体描述

本书用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。

书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识,包括Visual C++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要架构,以及使用DirectX来设计3D游戏等。

本书理论与实例并重,讲述了多种游戏设计的思想和技巧,适合作为游戏程序设计爱好者和新鲜人士阅读,也可供多媒体开发人员参考使用。

作者简介

目录信息

第1章 开始设计游戏
第2章 Visual C++基本绘图技巧
第3章 动画的制作
第4章 物理动作设计
第5章 管理程序中的消息
第6章 剖析人工智能
第7章 进入3D的世界
第8章 使用DirectlDraw
第9章 使用DirectlSound
第10章 使用Directlnput
第11章 使用 DirectPlay和DirectShow
第12章 游戏制作集锦
第13章 游戏专题――2D斜角游戏
附录 Directlnput按键索引值与按键列表
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