Photoshop7.0<中文版>教程(附光盘)

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出版者:电子工业出版社
作者:章道林
出品人:
页数:348
译者:
出版时间:2003-7-1
价格:34.50
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505388154
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 图像处理
  • Photoshop 7
  • 0
  • 中文教程
  • 软件教程
  • 设计
  • 图形设计
  • 附光盘
  • 电脑软件
  • 图像编辑
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具体描述

随着社会信息化技术的迅速发展和计算机的全面普及,计算机应用技术已渗透到社会的各个领域,计算机应用型人才也越来越紧缺。新华电脑学校是全国著名的大型计算机应用型人才和计算机网络人才的培训基地之一,在全国建有16所连锁分校,14年来为社会培养了10多万名计算机应用型人才。

本书是《轻松学电脑系列教程》丛书中的一本,主要介绍在平面设计与图像制作领域内最常用的,也是目前最新的软件——Photoshop

作者简介

目录信息

第1章 Photoshop7. 0基础知识
任务1 了解图像基础知识
任务2 初识Photoshop 7. 0
任务3 熟悉Photoshop 7. 0的新增功能
任务4 轻松使用帮助系统
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的排版风格,怎么说呢,就像是请了一位严谨的大学老师来编写教材,而不是一个追求时尚的平面设计师。大量的文字说明,甚至在讲解“滤镜”和“调整图层”时,作者都倾向于用大段的文字去描述每一个参数滑块移动时对图像色彩空间、明暗对比、乃至人眼感知的细微影响。我记得很清楚,讲到“曲线”工具时,它没有直接给出一堆预设的曲线形状,而是详细地列举了RGB、红、绿、蓝三个通道各自如何影响最终画面的色彩倾向,比如红通道的提升如何让画面偏暖调,而蓝通道的压低如何制造出冷峻的阴影。更让我印象深刻的是,它对“文字工具”的讲解,这在今天的教程里通常只是匆匆带过,但这本书竟然花了好几页篇幅来讨论如何精确调整“字距”(Kerning)和“字偶距”(Tracking),并且还联系到了印刷标准,提到在不同分辨率的输出设备上,这些微小的调整会带来多大的视觉差异。这种对细节的极致打磨,让我感觉作者是在教一种“手艺”,而非仅仅是“软件操作技巧”。读起来虽然需要集中精神,但每学到一个知识点,都像是给自己打下了一个非常坚实的理论基础,而不是只会按几个按钮的“点子手”。

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这本书对图像修复和老照片处理的讲解,简直是一部微缩的“数字修复史”。它几乎没有提及AI驱动的修复功能,所有的“去噪”、“锐化”、“污点修复”,都是通过最原始的数学工具来实现的。比如,在处理一张严重曝光过度的老照片时,它教你如何使用“通道混合器”来尝试恢复丢失的颜色信息,而不是直接点一下“自动修复”按钮。讲解“锐化”时,它深入到了“USM锐化”的算法原理,让你知道什么是半径、什么是阈值,以及这两个参数如何影响图像边缘的微观结构。我记得最清楚的是关于“图章工具”的运用,作者用了整整两页的图示来讲解如何配合“低流量画笔”和“透明度调整”,以实现无缝的克隆和替换,这需要极高的耐心和对光影变化的敏锐观察力。对比现在一键式的“内容感知填充”,这种传统方法的学习过程是痛苦的,但一旦掌握,你就能像一个真正的修复师那样,精确地控制每一个像素的来源和去向,真正做到“天衣无缝”,而不是依靠算法的“猜想”。

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最让我感到“穿越感”的是光盘里的配套资源。那张光盘——是的,我费了九牛二虎之力才在旧电脑上找到一个能识别它的驱动器——里面的素材库简直就是那个时代的回忆录。里面收录的大部分是低分辨率的纹理贴图,比如那种像素感很强的木纹、金属拉丝,以及一些色彩饱和度极高的、现在看来略显俗气的火焰和光效素材。更别提那些预设的动作(Action),它们大多是为了批量处理大批量低分辨率网络图片而设计的,比如“将图片自动缩小到800x600并加上水印”。在今天,我们习惯于处理4K甚至8K的素材,对“性能优化”的理解更多在于软件的内存管理,而这本书里的性能优化,更多是针对当时硬件性能受限的现实做出的妥协和策略。例如,作者花了很大篇幅教我们如何利用“历史记录面板”的限制来有效管理内存占用,以及如何使用“历史记录快照”来比对多次实验性修改的效果,而不是像现在一样,直接依赖系统内存的自动分配。这种基于特定时代硬件背景的优化方法,虽然在我的新机器上显得有点大材小用,但它让我理解了软件在不同计算能力下的设计权衡,是一种历史性的视角。

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这本书的封面设计得非常朴实,那种90年代末期到21世纪初期的软件教程风格扑面而来,光盘封套上印着那个年代特有的、略显粗糙的彩印效果,让人一下子回想起抱着新买的电脑和盗版软件光盘一起研究的日子。我翻开目录,最先映入眼帘的是“像素与分辨率基础概念”这样的章节名,这在今天的教程里可能直接就跳过了,但对于刚接触图形处理的新手来说,它用了相当大的篇幅去解释“点阵”和“矢量”的本质区别,甚至还配上了非常基础的手绘插图来辅助理解,而不是直接给出冰冷的参数定义。接着,关于图层管理的部分,作者似乎非常坚持传统的工作流程,大量篇幅都在教如何用“通道”和“选区”进行复杂的抠图操作,那种需要反复选择、羽化、然后复制粘贴的步骤,在现在一键式的“智能选择”面前显得有些繁琐,但不得不承认,这种“手工打造”出来的选区,在处理一些边缘复杂到极致的素材时,其精确度和可控性是现代自动化工具难以完全替代的。尤其是在讲解“蒙版”的用法时,作者居然花了整整一个章节,详尽地阐述了如何用黑白灰来控制透明度,而不是仅仅停留在“增加图层蒙版”的快捷操作层面。这种对底层逻辑的深度挖掘,对于想要真正理解Photoshop“为什么”这么工作的人来说,是极其宝贵的,尽管这让初学者在开始时会觉得学习曲线陡峭了一些。

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这本书的语言风格非常正式和学术化,用词严谨到令人发指的程度。它几乎不使用任何网络流行语或者过于亲昵的表达,读起来就像是在啃一本翻译过来的、由资深工程师编写的技术手册。例如,在描述“混合模式”时,它不是简单地说“‘叠加’会让颜色更亮”,而是会用“通过对底色和混合色进行加权平均或最大值运算,实现高光区域的增强和阴影区域的保留”,这种描述方式极大地考验读者的耐心。但是,这种严谨性带来的好处是巨大的:它迫使你不能只是停留在“知道哪个按钮管用”,而是必须去探究背后的数学逻辑。比如,讲解“渐变叠加”时,作者精确地给出了不同颜色的混合百分比和透明度衰减的数学模型,这对于那些希望将Photoshop作为专业工具,而非仅仅是娱乐软件的使用者来说,提供了无可替代的深度。这本书的价值并不在于它能让你在最短时间学会做一张酷炫海报,而在于它为你建立了一个坚不可摧的、基于原理的知识框架,让你在面对未来任何版本的Photoshop更新时,都能迅速理解其核心功能的演变和本质。

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