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Professional HTML5 Mobile Game Development

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Rettig, Pascal
2012-9
552
$ 50.84
9781118301326

圖書標籤: HTML5  計算機  GameDev  html5  Programming  編程   


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发表于2024-11-10

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圖書描述

Create mobile game apps for the lucrative gaming market If you're an experienced developer seeking to break into the sizzling mobile game market, this is the book for you. Covering all mobile and touchscreen devices, including iPhones, iPads, Android, and WP7.5, this book takes you through the steps of building both single- and multi-player mobile games. Topics include standard patterns for building games in HTML5, what methods to choose for building (CSS3, SVG, or Canvas), popular game engines and frameworks, and much more. Best of all, code for six basic games is provided, so you can modify, further develop, and make it your own. Shows intermediate developers how to develop games in HTML5 and build games for iPhone, iPad, Android, and WP7.5 mobile and touchscreen devices Explains single-player and multi-player mobile game development Provides code for six basic games in a GitHub repository, so readers can collaborate and develop the code themselves Explores specific APIs to make games even more compelling, including geolocation, audio, and device orientation Reviews three popular open-source HTML5 game engines--crafty.js, easel.js, and enchant.js Covers simple physics as well as using an existing physics library The world is going mobile, as is the game industry. Professional HTML5 Mobile Game Development helps savvy developers join in this exploding market.

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想看一下怎麼建立45度角的引擎.....

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讀後感

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1、540页的篇幅 2、主要集中讲了两种渲染方式,使用CSS Animation或者是Cavans.... 这个当年大城小胖在群里讲的时候,说实话,我听得和天书差不多,现在基本懂了。 3、例子看上去很简单,就是一个星际侵略者的竖版飞行射击游戏。 但是,可贵之处在于是用原生的纯js写得.... ...

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