C语言程序设计实例教程

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出版者:西安电子科技大学出版社
作者:郝小会
出品人:
页数:282
译者:
出版时间:2002-2-1
价格:24.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787560611082
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 实例
  • 教程
  • 编程入门
  • 算法
  • 数据结构
  • 计算机基础
  • 代码示例
  • 学习资料
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具体描述

本书按照全国计算机等级(二级)考

《面向对象编程实践指南》简介 一、本书定位与目标读者 《面向对象编程实践指南》旨在为广大软件开发者提供一套系统、深入且高度实用的面向对象(Object-Oriented Programming, OOP)设计与实现方法论。本书不侧重于某一特定语言的语法细节,而是聚焦于跨语言、普适性的OOP核心思想、设计原则以及工程实践。 本书的目标读者群主要包括: 1. 有一定编程经验,希望转向或深入理解面向对象范式的中级开发者。 2. 正在进行大型、复杂软件系统架构设计的软件工程师。 3. 希望提高代码可维护性、可扩展性和复用性的团队技术负责人或架构师。 4. 计算机科学专业的高年级学生或研究生,需要系统学习软件工程设计思想的。 我们假设读者已经掌握了基本的编程概念(如变量、流程控制、函数等),但对如何构建健壮、灵活的软件结构感到困惑。本书将填补从“写代码”到“设计软件”之间的鸿沟。 二、内容结构与核心特色 本书内容围绕OOP的三大支柱——封装、继承与多态展开,并将其置于现代软件架构的宏大背景下进行探讨。全书结构清晰,逻辑递进,从理论基石到高级设计模式,层层深入。 第一部分:OOP范式的基石与思维转换 本部分着重于引导读者完成从过程式思维到对象思维的转变。 对象与类的本质重新审视: 不仅讲解定义,更深入探讨对象的状态管理、生命周期和职责划分的艺术。我们将详细分析“耦合”与“内聚”在对象设计中的具体表现形式。 封装的真正含义: 封装不只是数据隐藏。我们将探讨信息隐藏的层次性、接口设计的契约精神,以及如何通过良好的封装来抵御需求的变更。 继承的陷阱与多态的威力: 对“Liskov替换原则”(LSP)进行详尽的剖析,阐明“白盒继承”的弊端。随后,重点展示基于接口和抽象类的多态如何实现真正的松耦合和可替换性。 第二部分:设计原则——构建健壮系统的骨架 这部分是全书的核心,详细讲解了被广泛认可的SOLID设计原则,并结合实际案例展示违反这些原则后系统将如何迅速腐化。 单一职责原则(SRP)的深度挖掘: 探讨如何精确界定一个类的“职责”,以及如何将职责分解至合适的粒度。 开放/封闭原则(OCP)的实践: 如何在不修改现有代码的前提下,通过扩展实现新功能,重点介绍抽象层在实现OCP中的关键作用。 依赖倒置原则(DIP)与依赖注入(DI): 详细讲解如何实现高层模块不依赖低层模块,而是两者都依赖于抽象。我们将用大量篇幅介绍依赖注入的几种主流实现方式及其优缺点。 接口隔离原则(ISP)与里氏替换原则(LSP): 将这两个原则视为保证系统稳定性的重要防线,通过反模式案例说明强行使用大接口或错误的继承链带来的维护噩梦。 第三部分:设计模式的工程化应用 本书不孤立地介绍设计模式,而是将其视为解决特定设计问题的工具箱。我们精选了GoF(Gang of Four)中的关键模式,并按照其目的(创建型、结构型、行为型)进行分类讲解。 创建型模式(Creational): 深入工厂方法、抽象工厂、构建器(Builder)模式,重点分析何时使用简单工厂,何时需要升级到更具扩展性的抽象工厂家族。 结构型模式(Structural): 重点剖析适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)和代理(Proxy)模式。我们将比较装饰器和继承在增加职责时的差异,以及代理模式在性能监控、延迟加载中的实际应用。 行为型模式(Behavioral): 侧重于策略(Strategy)、观察者(Observer)和命令(Command)模式。策略模式与状态机的区别,观察者模式在事件驱动系统中的核心作用,以及命令模式如何实现操作的撤销与重做机制。 第四部分:架构视角下的面向对象 超越代码层面的设计,本书最后将OOP思想提升到系统架构层面。 领域驱动设计(DDD)简介: 探讨如何利用OOP的边界上下文(Bounded Context)和领域对象来映射现实世界的业务流程,避免“贫血模型”。 六边形架构与洋葱架构: 展示如何利用依赖倒置原则,将核心业务逻辑与外部基础设施(数据库、UI、消息队列)彻底解耦,确保业务逻辑的纯净性。 测试驱动开发(TDD)与OOP: 阐述为何面向对象的松耦合结构是TDD的天然盟友,以及如何通过依赖注入使代码更容易进行单元测试。 三、本书的独特价值 1. 重实践而非重语法: 本书所有概念均辅以清晰的、可移植的伪代码或通用语言示例进行说明,避免了因语言特性限制而产生的误解。 2. 强调“为什么”: 我们不仅告诉读者“如何做”,更深入分析“为什么”要遵循特定的设计原则,追溯其背后的工程哲学。 3. 反模式警示录: 包含大量的“反模式”(Anti-Patterns)案例分析,帮助读者识别和避免常见的面向对象设计错误,如“上帝对象”、“过早的抽象”和“继承滥用”。 通过阅读《面向对象编程实践指南》,读者将获得一套扎实的、能够支撑未来十年软件开发工作的思想武器,显著提升构建高质量、可维护系统的能力。

作者简介

目录信息

第1章 C语言程序设计概述
1
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读后感

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用户评价

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这本《C语言程序设计实例教程》的案例讲解方式真是太实用了,简直是为我这种初学者量身定做的。我之前学编程总是感觉理论知识一堆,真要上手敲代码的时候就懵了。但是这本书不一样,它不是那种枯燥地堆砌语法规则的书,而是每讲一个概念,马上就对应一个或几个非常贴近实际的小项目。比如讲到文件操作时,它不是简单地罗列 `fopen`、`fprintf` 这些函数,而是直接带你做了一个学生信息管理的小系统,让你明白数据是如何被持久化存储和读取的。这种“边学边做”的过程,让抽象的指针和结构体瞬间变得具体起来。特别是对于初学者来说,代码的注释非常到位,很多关键逻辑的地方都有详细的解释,让我感觉不是在孤军奋战,而是有一个经验丰富的老师在旁边指导。如果说有什么遗憾,可能有些进阶的算法优化部分讲得还不够深入,但作为入门和夯实基础的教材,它的实用性绝对是顶级的,强烈推荐给所有想从零开始学习C语言的朋友。

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我不得不说,这本书在编程思想的引导上做得非常出色,这一点是我从其他教材中很少看到的。它不仅仅是教你怎么写出能运行的代码,更重要的是在教你如何像一个程序员那样去思考问题。比如在处理数据结构的部分,它很早就引入了模块化设计的概念,鼓励读者将不同的功能封装成独立的函数或文件,这对于后续维护和扩展代码至关重要。我记得书里有一个关于图形绘制的小练习,通过不同的函数调用组合,展示了如何通过简单的底层操作构建出复杂的视觉效果。这种由浅入深、注重结构化的讲解方式,让我很快就建立起了良好的编程习惯,避免了写出“意大利面条式代码”的风险。对于希望未来能从事软件开发,而不仅仅是应付考试的人来说,这本书提供的编程范式训练是无价的财富,它为我未来学习更复杂的语言和框架打下了坚实的基础。

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这本书的配套资源和后续支持服务是我最不满意的地方。理论知识的学习固然重要,但对于一门实践性极强的语言来说,及时获得调试帮助和代码验证环境至关重要。然而,这本书的在线资源链接似乎已经失效很久了,附带的源码包也缺少了对新版本编译器的兼容性说明,导致我在尝试编译一些稍微复杂点的项目时,频繁遇到各种莫名其妙的警告和错误,而书中提供的勘误信息又极其有限。我不得不花费大量时间在搜索引擎上寻找其他社区的解决方案,这极大地分散了我对学习核心知识的注意力。一个好的教程不应该止步于纸面上的文字,它应该是一个完整的学习生态系统。如果不能保证配套资源的及时更新和维护,那么再好的讲解内容,在快速迭代的IT环境中也会迅速贬值。

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这本书的排版和内容组织结构简直是一场灾难,读起来非常费劲,完全没有考虑到读者的阅读体验。我翻阅了其中的几个章节,发现知识点的跳跃性非常大,前一页还在讲基本的变量类型,下一页就突然冒出了一个晦涩难懂的位运算操作,中间没有任何平滑的过渡和铺垫。更令人恼火的是,很多示例代码的逻辑链条非常混乱,作者似乎默认读者已经对C语言有了一定的基础理解,导致我在试图跟踪代码执行流程时,经常需要反复查阅前面好几章的内容来回溯上下文,效率极低。如果作者能够更细致地将复杂概念拆解成更小的、可消化的步骤,并保证章节间的逻辑连贯性,这本书的价值可能会高出不止一个档次。目前看来,它更像是一份未经充分打磨的技术笔记的集合,而不是一本成熟的教程。

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从一个具有一定编程经验的开发者的角度来看,这本《C语言程序设计实例教程》在处理底层细节和内存管理方面展现出了令人惊喜的深度和严谨性。许多号称“实例”的教材往往会为了简化教学而略过指针算术、内存对齐或者堆栈区的具体区别,但这本书却非常勇敢地深入到了这些“硬骨头”里。它通过一系列精心设计的陷阱和调试案例,强迫读者直面野指针和内存泄漏这些C语言的“阿喀琉斯之踵”。例如,它详细分析了不同编译器下`malloc`和`calloc`返回内存的初始状态差异,并给出了实际应用中的性能考量。这种对细节的执着,使得读者在掌握基本语法后,能够真正理解C语言作为“高级汇编”的威力与风险。对于想挑战自己,真正掌控系统底层运行机制的读者,这本书提供的挑战性是毋庸置疑的,它绝非一本可以轻松‘读完’的书籍。

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