本书精炼了Photoshop中最基本、最实用、最精华的图像处理技术,同时,本书所设计的实例具有一定的深度,充分展示了经验丰富的广告设计师的高超创作技能。本书通俗易懂、操作简练,注重实际操作技能,并将复杂的问题简单化、深奥的理论形象化,有利于读者速成。
本书适合作为培训班教材和自学教材,也可作为Photoshop用户的参考书。
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从排版和视觉呈现的角度来看,这本书本身的设计美学也堪忧。作为一本教授平面设计的书籍,它的封面设计平庸,内页的字体选择和留白处理显得拥挤不堪,色彩搭配也毫无章法可言,仿佛是早期 Word 文档的自动生成效果。一个教人如何“设计”的工具书,如果连自身的版式设计都无法做到赏心悦目、逻辑清晰,那么它传授的“设计理念”自然也难以令人信服。尤其是在讲解图层样式(Layer Styles)和滤镜(Filters)时,书中提供的效果预览图模糊不清,常常是低分辨率的 JPEG 压缩痕迹明显,这使得我们无法准确判断出特定效果的细微差别。这不仅降低了阅读体验,更重要的是,它削弱了读者对教程权威性的信任感。设计是直观的艺术,如果连教程的视觉载体都传递不出清晰、专业的信号,那么它在指导我们创作出高质量视觉作品方面的能力,也必然是有限的。
评分对于平面设计而言,“色彩管理”无疑是决定作品专业度的关键一环。我翻阅了书中关于色彩的部分,希望能找到关于 RGB 到 CMYK 转换、色彩空间校准、以及如何预设打印机配置文件(ICC Profiles)的详细指导。然而,这部分的论述薄弱到几乎可以忽略不计。它只是简单提了一句“设计前要选择正确的色彩模式”,然后便草草收场,仿佛色彩管理是设计师们可以随意忽略的“次要选项”。这对于从事包装设计、印刷品制作的读者来说是致命的缺陷。一本严谨的教程,应当深入剖析在不同输出媒介下,色彩失真的原因和规避方法。我期待的不是那种模糊的“尽量让颜色准确”的空泛之词,而是能够清晰解析直方图(Histogram)、色阶(Levels)和曲线(Curves)在色彩校正中最细微的调整技巧,以及如何利用灰度模式进行高对比度图形的优化处理。这本书在这方面展现出的知识深度,让我对它作为一本“教程”的定位产生了根本性的怀疑。
评分我花费了大量时间试图从这本书中挖掘出一些针对 6.0 和 7.0 版本独有或有显著改进的功能点,毕竟这两个版本在当时是平面设计界的主流,承载了许多经典的工作流程。令人遗憾的是,这本书在内容组织上显得极为混乱和陈旧。它似乎是将不同时期、不同作者零散的笔记强行拼凑到了一起。当我试图学习如何高效地进行批量处理(Batch Processing)时,书中提供的脚本或动作设置步骤,完全没有考虑到当时操作系统和软件更新后可能出现的兼容性问题。更别提书中关于路径工具的讲解,那种拖沓冗长,仿佛在描绘一幅静态的工程图纸,完全没有抓住路径工具在矢量图形和位图编辑之间切换时的核心思维方式——那种“形”与“点”的动态控制感。对于追求效率的专业人士来说,时间成本是极其宝贵的,如果一本教程不能提供优化的、经过实战检验的工作流,而是把我们带回到那些已经被更便捷方式取代的操作循环中,那么它的价值就大打折扣了。我更愿意相信,市面上一定有更注重流程化、更贴合用户实际痛点的专业书籍。
评分我将这本书视为一个时代的遗物,而不是一本面向未来的学习资料。6.0 和 7.0 距今已久,虽然它们奠定了许多基础,但现代平面设计的工作流程早已被更强大的功能、更智能的自动化工具所取代。这本书最大的问题在于,它没有提供任何关于“进阶”和“未来趋势”的视野。例如,它完全没有涉及向量工具与位图编辑的深度整合思路、对第三方插件的有效利用方法(比如 DTP 常用的一些辅助插件),更遑论提及任何与网页设计或早期数字媒体相关的优化知识。我们购买教程,不仅仅是为了学习如何“操作”软件,更是为了学习如何“思考”设计问题。一个真正有价值的教程,应该引导读者建立起一套系统的设计思维框架,而不是仅仅停留在“点击这里,出现那个效果”的机械指令上。读完之后,我感觉自己只是机械地完成了一些过时的操作,对如何解决一个复杂的、跨媒介的设计项目,仍然感到一片茫然,仿佛这本书是为一台早已被淘汰的电脑量身定做的说明书。
评分这本号称涵盖了 Photoshop 6.0 和 7.0 版本的“电脑平面设计教程”,我满怀期待地翻开了它,希望能找到一些扎实的、能立即上手应用的实战技巧。然而,阅读体验却像是在一片迷雾中寻找路标。书中对软件界面的介绍,停留在一种非常基础的、近乎于名词解释的层面,对于新接触平面设计的新手来说,这或许能让他们勉强认识工具栏上的图标,但完全没有深入讲解这些工具背后的设计逻辑和使用场景。例如,谈到“图层混合模式”时,它仅仅罗列了“正片叠底”、“滤色”等选项的名称,却鲜有配以实际案例说明,比如在修饰人像皮肤纹理时,哪种模式能达到最佳的自然过渡效果,或者在制作光效合成时,如何通过调整不透明度和填充度来模拟真实的光线散射。对于那些真正想通过软件提升设计质量的读者而言,这种浅尝辄止的讲解,实在无法满足我们对一本“教程”的期望。它更像是一本厚厚的、功能索引式的参考手册,而非一本能引导学习者从零到一、精进技艺的教学指南。我希望看到的,是大量精心挑选的、反映时代设计趋势的案例分析,而不是对旧版软件功能的平铺直叙。
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