3ds max遊戲角色設計與建模

3ds max遊戲角色設計與建模 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:(美)斯蒂德等著、畢建明等譯
出品人:
頁數:0
译者:畢建明
出版時間:2002-7
價格:49.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787505377578
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 遊戲角色
  • 建模
  • 設計
  • CG
  • 美術
  • 動畫
  • 遊戲開發
  • 數字藝術
  • 角色設計
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具體描述

本書作者從一個資深遊戲設計師、建模藝術傢、漫畫傢的角度,詳盡地介紹瞭創建極富個性的用於實時遊戲的角色模型的全過程。從構思、草圖、各個人體部位的建模到紋理貼圖等,通過對身體各部分建模過程的分步圖解,全麵討論瞭現今Max中各種先進的遊戲角色建模技術。

本書作者曾參與熱門遊戲QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物設計與建模,因此經驗豐富。本書不僅適閤3ds max初學者使用,也適閤專業遊戲設計及動畫製作人員從中汲取一些高級技巧和創意。本書附帶光盤中,不僅含有文中所有用到的模型及紋理貼圖,還附贈瞭極酷的樣品遊戲、插件和檢測器等。

著者簡介

圖書目錄

第一部分


第1章
設計基礎 3
限製因素 4
使之更酷 7
繪畫的技術 8
比例 10
參考資料 12
· · · · · · (收起)

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