3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研(含1CD)

3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研(含1CD) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社
作者:高志清主编
出品人:
页数:359
译者:
出版时间:2002-5-1
价格:45元
装帧:
isbn号码:9787750841091
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 效果图
  • 商业展示
  • 室内设计
  • 渲染
  • 建模
  • 技巧
  • 精研
  • CG
  • 建筑可视化
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书系统地讲述了3DS MAX制作室内效果图的基本命令和技法,对各类商业展示空间(如画廊、商务展厅、服装专卖店、商场)的设计方法进行了详细的讲解。本书不仅非常适合于从事室内装潢行业的设计及工程人员学习,对其他领域的建筑装潢设计人员也有较高的参考价值。 本书对每个范例的制作都下了很大功夫,使本书中讲述的每个范例的制作步骤达到最优化(没有多余的操作步骤)。这主要表现在:能用两步完成的制作,绝不使用第三步;制作中选用的参数达到最优组合,尽量使制作的结果达到无可挑剔的程度。如果读者不使用这套最优参数组合,效果只会更坏,而不会有所改进,使读者真正感触到精品图书的风范。 本书从实际工作中的应用范例入手,将3DS MAX中的命令与商业展示室内设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂、具有很强的可读性,合于各个层次的读者参考学习。另外,在写作方式上我们也尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,使本书成为业界人士的好助手。

以下是一份关于3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法的图书简介,内容详实,旨在帮助读者深入理解并掌握使用3DS MAX 4进行商业展示效果图的制作精髓。 图书简介: 在当今竞争激烈的商业环境中,高质量的视觉呈现已成为吸引客户、传递设计理念并最终促成交易的关键要素。对于建筑、室内设计、产品设计等众多行业而言,精准、生动且富有感染力的效果图是展示设计方案、沟通创意、赢得项目的重要工具。本书——《3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研》——将以3DS MAX 4这一强大的三维建模与渲染软件为核心,系统性地剖析商业展示效果图的制作流程与核心技法,旨在引领读者从零基础或初步的掌握者,蜕变为能够独立完成高品质商业效果图的专业制作人。 本书并非简单罗列软件操作步骤,而是将重点放在“技法精研”之上,从商业展示的实际需求出发,深度挖掘3DS MAX 4在效果图制作中的潜能。我们将深入浅出地讲解每一个关键环节,并辅以丰富的实战案例,让读者在理解理论的同时,能够熟练运用所学知识解决实际工作中的难题。 核心内容概述: 1. 3DS MAX 4 基础与工作流程梳理: 软件界面与基本操作: 详细介绍3DS MAX 4的界面布局、视图控制、导航操作、常用工具栏和面板,帮助新手快速熟悉软件环境。 三维建模基础: 涵盖从基础几何体创建、参数化建模到多边形建模、细分曲面建模等核心建模技术。重点讲解如何根据商业展示的需求,构建准确、高效且易于后期修改的模型,例如建筑体块、室内空间、产品原型等。我们将深入探讨样条线编辑、挤出、倒角、布尔运算等常用建模工具的应用技巧,以及如何利用修改器(Modifiers)实现非破坏性编辑和高效的模型调整。 场景搭建与布局: 学习如何规划和组织复杂的商业项目场景,包括模型导入与整合、层级管理、单位设置、坐标系应用等。我们将重点介绍如何在建模阶段就考虑最终渲染效果,例如模型精度、细节添加、场景合理性等方面。 2. 材质与贴图的艺术: 材质编辑器精通: 深入讲解3DS MAX 4材质编辑器的工作原理,包括标准材质、光度学材质、VRay材质(若适用,根据实际软件版本和插件情况)等。我们将详细解析材质通道(Diffuse, Specular, Reflection, Refraction, Bump, Displacement 等)的作用与参数调整,以及如何创建逼真、有质感的材质,例如金属、玻璃、木材、织物、皮革、石材等。 贴图的应用与技巧: 详尽介绍各种贴图类型(位图贴图、程序贴图、混合贴图等)在材质表现中的重要性。我们将演示如何运用UV贴图、UVW贴图修改器进行贴图坐标的精确控制,如何使用贴图制作软件(如Photoshop)辅助创建和编辑高质量贴图,以及如何通过贴图的混合和叠加来表现复杂材质的细节和变化。特别会强调如何通过贴图模拟真实世界的纹理、污渍、磨损等,以增强视觉真实感。 3. 光照与渲染的灵魂: 真实光照原理: 深入理解全局光照(Global Illumination, GI)的工作原理,包括直接光照、间接光照、反射、折射、吸收等。我们将详细介绍3DS MAX 4内置渲染器(如Scanline Renderer, Radiosity)以及常用第三方渲染器(如VRay, Mental Ray - 取决于本书实际支持的渲染器)的光照设置。 灯光类型与运用: 学习各种灯光类型(如点光源、方向光、聚光灯、泛光灯、IES灯光、区域光等)的特性及其在商业展示中的最佳应用场景。我们将演示如何利用灯光营造氛围,突出产品特点,引导观众视线,并实现自然、柔和的光影效果。重点将放在模拟真实世界中的日光、室内照明等,以及如何通过灯光组合来达到预期的视觉效果。 相机设置与构图: 掌握摄像机的类型(物理相机、标准相机)、焦距、景深、曝光等参数设置,以及如何在场景中进行合理的构图。我们将分享商业摄影和视觉设计的构图原则,指导读者如何通过相机角度和构图来增强画面的冲击力和信息传达效率。 4. 后期处理与最终优化: 渲染输出设置: 详细讲解渲染参数的设置,包括分辨率、采样质量、抗锯齿、噪点控制、输出格式等。我们将指导读者如何根据最终用途(如印刷、网页展示、大尺寸输出)选择合适的渲染设置,以平衡渲染时间和图像质量。 V-Ray渲染器的深度应用(若包含): 如果本书涵盖V-Ray,我们将特别深入讲解V-Ray的全局光照引擎(Irradiance Map, Light Cache, Brute Force等)的设置与优化,材质库的使用,代理物体(Proxy Objects)的概念,以及如何通过V-Ray的各种高级功能实现更快速、更高质量的渲染。 Photoshop后期合成与调色: 强调后期处理在商业效果图中的决定性作用。我们将演示如何利用Photoshop对渲染出的图像进行色彩校正、对比度调整、亮度优化、细节增强、添加环境元素(如人物、绿植、雨水、光晕等)以及进行色彩风格化处理。重点讲解如何通过后期处理弥补渲染中的不足,并赋予图像更强的艺术表现力和商业吸引力。 本书特色: 循序渐进,理论与实践相结合: 从基础概念到高级技巧,层层递进,确保读者能够扎实掌握。 丰富的实战案例: 涵盖建筑、室内、产品等多个商业领域的典型案例,提供完整的制作流程演示,让读者在模仿和实践中快速成长。 注重“技法”与“思路”: 不仅教授“如何做”,更强调“为何这样做”,帮助读者理解背后的设计原理和制作思路,培养独立解决问题的能力。 针对商业展示的优化: 所有技法和案例都围绕商业展示的实际需求展开,注重视觉传达的效率、客户的接受度以及市场竞争力。 附带光盘(若有): 光盘中可能包含案例源文件、贴图素材、材质库、渲染器插件(请以实际光盘内容为准),为学习提供强有力的辅助。 无论您是希望提升工作效率的设计师,还是渴望进入三维可视化领域的初学者,《3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研》都将是您不可或缺的学习伙伴。通过本书的学习,您将能够自信地运用3DS MAX 4创作出令人印象深刻的商业展示效果图,在激烈的市场竞争中脱颖而出。

作者简介

目录信息

丛书前言
本书导读
第一章 3DS MAX 4基础知识
1.1 3DS MAX 4系统界面布局
1.1.1 3DS MAX 4界面简介
1.1.2 视图区
1.1.3 视图控制区
1.1.4 工具栏
1.1.5 状态栏、提示栏和捕捉控制区
1.1.6 动画控制区
1.1.7 修改器命令面板介绍
1.1.8 材质编辑器简介
1.2 3DS MAX 4新增功能简介
1.3 命令面板功能简介
1.4 商业展示效果图制作概述
1.5 本章小结
第二章 画廊的装饰设计
2.1 本章所用命令讲解
2.2 室内各构件的制作
2.2.1 通风口的制作
2.2.2 栏杆的制作
2.2.3 制作画框
2.2.4 休息凳的制作
2.3 地板及墙体的创建
2.4 吊顶的创建
2.5 画廊内造型的摆放
2.6 灯光的设置
2.7 利用Photoshop进行后期处理
2.7.1 Photoshop后期处理用到的工具按钮
2.7.2 画廊效果图的后期处理
2.8 本章小结
第三章 大厅的装饰设计
3.1 本章所用命令讲解
3.2 大厅地板及墙体的创建
3.3 创建大厅吊顶
3.4 创建大厅柱子及其他装饰物
3.4.1 大厅柱子的创建
3.4.2 大厅中其他装饰物的创建
3.5 大厅家具的摆放
3.6 灯光的设置
3.7 利用Photoshop进行后期处理
3.8 本章小结
第四章 服装专卖店的装饰设计
4.1 本章所用命令讲解
4.2 专卖店室内构件的制作
4.2.1 制作展示架
4.2.2 制作展示柜
4.3 创建地板及墙体
4.4 吊顶的创建
4.5 室内装饰造型的制作及摆放
4.5.1 制作室内装饰造型
4.5.2 “柜台”、“展示架”和“展示柜”的摆放
4.6 为场景设置灯光
4.7 为吊顶设置[发光]效果
4.8 本章小结
第五章 商场一角的装饰设计
5.1 创建地板及墙体
5.2 创建用顶
5.3 展示柜、柜台和展示架的制作
5.3.1 展示柜的制作
5.3.2 柜台和展示架的制作
5.4 灯光的设置
5.5 本章小结
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”这个书名,精准地概括了我对3D视觉表现学习的追求。我一直认为,3DS MAX 4 在商业展示效果图制作方面拥有强大的功能,但要真正做到“精研”,就需要深入挖掘其内在的技法和应用窍门。我特别期待这本书能够在材质制作方面提供一些“干货”,例如如何利用3DS MAX 4 的材质编辑器来创建具有高度逼真度的金属、玻璃、木材等材质,以及如何通过调整反射、折射、高光等参数来赋予材质生命力。在灯光方面,我希望能够学习到如何巧妙运用灯光来营造出不同的氛围和突出产品特点,例如如何模拟自然光、人造光,以及如何通过灯光的组合和强度调整来塑造画面的空间感和立体感。此外,对于商业展示而言,渲染的质量和效率至关重要,我非常期待书中能分享一些关于如何优化渲染设置,例如针对V-Ray渲染器的各种参数的详解,以及一些提高渲染速度的实用技巧。如果书中还能包含一些关于场景构图和视觉引导的经验分享,以帮助我更好地传达设计理念,那就更好了。

评分

这本书名听起来就充满了技术含量和实用性,3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研,光是这个名字就能激起我学习的欲望。我一直对3D建模和效果图制作非常感兴趣,特别是对于那些能够栩栩如生地展现设计理念的商业展示效果图。市面上关于3DS MAX的书籍不少,但能做到“技法精研”并且侧重于“商业展示”的,却并不多见。我期望这本书能深入浅出地讲解3DS MAX 4 的核心功能,尤其是在材质、灯光、渲染方面的进阶技巧,这些都是制作高质量商业展示效果图的关键。我希望它不仅仅是停留在软件操作层面,更能引导读者理解如何在商业环境中运用这些技术,如何通过效果图打动客户、传达设计意图。例如,书中是否会讲解如何根据不同行业(如建筑、室内设计、产品展示)的特点来调整渲染风格?是否会分享一些实用的插件和工作流程优化技巧?这些都是我非常关注的。我对这本书的期待值很高,希望它能成为我学习3DS MAX制作商业展示效果图的宝贵参考资料,帮助我提升专业技能,在实际工作中取得更好的成果。总而言之,这本书名所传达出的专业性和实用性,已经让我对它充满了期待。

评分

“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”这个书名,准确地击中了我在3D视觉设计领域的核心需求。我一直致力于将3DS MAX 4 应用于各种商业展示场景,并在实践中不断寻求突破和提升。我非常期待这本书能够提供一些关于高级材质和纹理贴图制作的深入讲解,例如如何创建具有复杂反射、折射和凹凸细节的材质,如何进行精准的UV展开和贴图绘制,以及如何利用3DS MAX 4 的材质编辑器实现高级的材质混合效果。同时,我非常关注灯光和渲染的优化技巧,希望书中能够分享一些关于如何模拟真实世界中的复杂光照环境,如何通过科学的灯光布局和参数设置来提升画面质感和空间感,以及如何在保证渲染速度的同时获得高质量的渲染输出。如果书中还能涉及到一些商业展示中常用的后期处理技术,例如如何运用Photoshop对渲染结果进行润色和增强,或者如何利用3DS MAX 4 的摄像机动画功能制作动态展示,那将是锦上添花。

评分

“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”——这个书名本身就传递出一种专业、深入的学习意图。我一直认为,3DS MAX在商业展示领域有着举足轻重的地位,无论是产品宣传、建筑可视化还是室内设计效果图,都离不开它强大的建模和渲染能力。我非常想知道这本书将如何“精研”这些技法。例如,在建模方面,是否会讲解一些高级的模型编辑技巧,如何高效地处理复杂的模型细节,或者如何构建可复用的模型库?在纹理和材质方面,是否会介绍一些PBR(物理基础渲染)的工作流程,如何利用 Substance Painter 等外部软件与3DS MAX 4 进行配合,以达到更逼真的材质效果?对于灯光和渲染,我特别关注如何优化渲染速度,同时保证画面的质量,例如通过V-Ray的渲染设置,或者一些降噪技术的应用。此外,我希望书中能够提供一些关于场景整体氛围营造的指导,如何通过道具、景深、色彩搭配来提升视觉冲击力和商业说服力。

评分

“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”这个书名,立刻勾起了我对3D视觉呈现的浓厚兴趣,特别是它强调了“商业展示”这一实用导向。在我的认知里,商业展示效果图是连接设计理念与市场需求的重要桥梁,它需要兼具技术精度和艺术感染力。我非常期待这本书能深入探讨3DS MAX 4 在实现这些目标上的具体应用。例如,书中是否会详细讲解如何利用3DS MAX 4 的材质编辑器来创建高度逼真的表面效果,如何通过细致的UV贴图和材质球的参数调整来模拟各种复杂的材质属性?对于灯光部分,我希望能够学到如何运用不同的光源类型、如何设置环境光和全局照明来营造出具有商业氛围的光影效果,甚至是如何模拟特定商业场景下的光线变化(例如 showroom 中的动态照明)。此外,书中对于渲染设置的讲解是否会考虑到不同输出媒介(如印刷品、网页、演示文稿)的需求,以及如何平衡渲染时间和画面质量?这些细节的深入探讨,将是我非常看重的。

评分

“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”——光是这个书名,就足以让我感受到其内容的专业性和深度。我一直对3D建模和渲染在商业展示领域的应用非常感兴趣,并致力于提升这方面的技能。我非常期待这本书能够提供一些关于如何制作逼真材质的详细教程,例如如何精确地模拟各种表面的反射、折射、粗糙度等属性,以及如何利用纹理贴图来增强材质的细节表现力。在灯光设置方面,我希望能够学习到如何利用3DS MAX 4 的强大灯光工具来创建富有表现力的光影效果,例如如何模拟真实世界中的光照环境,如何通过灯光的组合和方向来塑造场景的空间感和氛围。对于商业展示而言,最终的渲染效果至关重要,我非常期待书中能分享一些关于如何优化渲染参数,以在保证画面质量的同时提高渲染效率的实用技巧。如果书中还能包含一些关于如何在3DS MAX 4 中进行模型优化、场景管理,以及与后期软件(如Photoshop)配合的流程性建议,那就更完美了,能够帮助我全面提升工作效率和作品质量。

评分

我对这本书的标题“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”感到非常好奇,尤其是“精研”二字。在我看来,这意味着它不仅仅是提供一些基础教程,而是会深入挖掘3DS MAX 4 在商业展示领域内的各种高级技巧和独到之处。我一直认为,一个优秀的效果图制作师,不仅仅需要熟练掌握软件操作,更需要对光影、色彩、材质的理解有深刻的见解,并且能够根据商业需求进行恰当的艺术表现。我希望这本书能够在这方面提供一些具体的指导,比如如何通过调整灯光参数来营造出不同的氛围,如何选择和贴合逼真的材质纹理,如何运用后期合成技术来进一步提升画面的质感和表现力。我还希望书中能够包含一些实际案例的分析,通过这些案例来展示特定的技法是如何应用于实际的商业项目中,以及这些技法所带来的具体效果。这对于我来说,将比单纯的理论讲解更加有说服力,也更容易让我理解这些技法的实际价值。我对这本书的期待是,它能让我不仅掌握“怎么做”,更能理解“为什么这么做”,从而真正做到“技法精研”。

评分

“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”这个书名,立刻吸引了我,因为“商业展示”是3DS MAX应用的一个非常重要的领域,而“精研”二字则暗示了其内容的深度和专业性。我一直致力于提升自己在3D视觉表现方面的能力,尤其是在商业项目提案和展示方面。我期待这本书能够提供一些在业界广泛应用的、高效的3DS MAX工作流程。例如,关于模型优化、场景布局、摄像机设置、渲染引擎的选择与调优等方面,我希望能获得一些具有实操性的建议。更重要的是,我非常关注如何将3DS MAX制作的效果图与商业沟通紧密结合。书中是否会涉及如何根据不同类型的商业项目(例如房地产、汽车、产品展示等)来定制化视觉风格?如何通过效果图来有效地传达产品的卖点和品牌形象?这些都是我在实际工作中经常遇到的挑战。我希望这本书能够提供一些行之有效的解决方案,帮助我将技术能力转化为商业价值。如果书中还能分享一些与3DS MAX 4 相配合的优秀插件或者后期处理软件(如Photoshop、After Effects)的联动技巧,那就更完美了。

评分

看到“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”这个标题,我的第一反应是这本书可能非常适合那些想要在3D设计领域深入发展、尤其是专注于商业展示效果图制作的读者。我一直认为,3DS MAX作为一款强大的3D建模和渲染软件,其在商业展示中的应用潜力是巨大的。我非常好奇这本书会如何“精研”3DS MAX 4 的相关技法。例如,在材质制作方面,它是否会讲解如何模拟各种现实材质的复杂表面特性,比如金属的反射、布料的褶皱、玻璃的折射等?在灯光设置方面,是否会介绍不同渲染引擎(如V-Ray、Mental Ray等)在模拟真实光照方面的区别和最佳实践?我也很想知道书中是否会提供一些关于场景构图和视觉引导的技巧,毕竟好的效果图不仅要技术过硬,更要具备艺术性和传达力。对于商业展示而言,如何让效果图更具吸引力和说服力是至关重要的。如果这本书能在这方面提供一些独特的见解和实用的方法,我将非常受益。

评分

“3DS MAX 4 商业展示效果图制作技法精研”——这个标题瞬间引起了我的注意,因为“商业展示”是3DS MAX最核心的应用领域之一,而“精研”则意味着这本书的内容将比普通教程更加深入和专业。我一直对如何用3DS MAX 4 制作出令人眼前一亮的商业展示效果图充满热情。我特别希望书中能提供一些关于如何精确模拟各种材质的详细步骤,例如金属的光泽度、玻璃的通透感、皮革的纹理,以及如何通过贴图和材质参数的调整来实现这些逼真的效果。在灯光方面,我渴望学习如何运用不同的灯光类型,例如泛光灯、聚光灯、区域灯,以及如何通过环境光和全局照明来营造出具有商业氛围的光影效果,让场景更具层次感和空间感。此外,我非常关注渲染的优化,如何在高效率地获得高质量的渲染图像,例如对V-Ray渲染参数的深入解析,或者一些提高渲染速度的技巧。如果书中还能包含一些关于如何处理模型面数、优化场景文件,以确保流畅工作流程的经验分享,那将非常有价值。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有