AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计

AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:陈健
出品人:
页数:282
译者:
出版时间:2002-3-1
价格:26.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302051459
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 3DS MAX
  • 效果图
  • 设计
  • 建筑可视化
  • 室内设计
  • 渲染
  • 建模
  • 图形图像
  • 计算机辅助设计
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具体描述

本书详细讲解综合使用AutoCAD与3DS MAX联手设计建筑效果图的通用方法,提供了快速绘制电脑建筑效果图的解决方案,使读者能够完整地学习电脑建筑效果图的绘制原理及绘制过程。

《城市肌理:空间叙事与城市设计》 本书深入探讨城市肌理的本质,剖析其如何承载历史信息、塑造社会互动、并最终影响居民的生活体验。作者认为,城市肌理并非简单的空间布局,而是由物质形态、文化记忆、社会实践和时间演进等多重维度交织而成的复杂叙事。 第一部分:城市肌理的理论基石 本部分将从历史、社会、文化和美学等多个角度,为读者构建理解城市肌理的理论框架。 城市肌理的演变与历史记忆: 追溯从古代城邦到现代大都市,城市肌理在不同历史时期和社会变迁中的演化轨迹。分析物质形态(如街道网络、建筑尺度、公共空间)如何记录和反映特定时代的社会结构、经济活动和权力关系。例如,中世纪欧洲的蜿蜒小巷与放射状广场,如何反映了其防御性功能和宗教中心地位;而工业革命后形成的 grid-like 城市布局,又如何与流水线生产和资本扩张紧密相连。我们将探讨城市肌理如何成为一种“活化石”,蕴含着不容忽视的历史信息。 肌理与社会空间互动: 深入研究城市肌理如何塑造和影响社会交往模式。分析不同尺度的公共空间(如广场、公园、街角)如何促进或阻碍居民之间的互动,以及街道的宽度、绿化程度、街道家具的设置如何影响社区的凝聚力。例如,狭窄、充满活力的街道往往比宽阔、疏离的街道更能激发社区活力。本书将引用社会学家和人类学家对城市空间的研究,阐释肌理作为社会舞台的重要性。 文化符号与城市身份: 考察城市肌理中蕴含的文化象征意义。分析标志性建筑、历史街区、特定建筑风格如何成为城市身份认同的重要载体,以及这些元素如何通过肌理的组织被赋予更深层的含义。例如,哥特式教堂的尖顶不仅仅是建筑形式,更是宗教信仰和中世纪欧洲精神的象征;而当代城市中极具辨识度的摩天大楼群,则可能代表着经济实力和现代化的追求。 美学感知与城市体验: 探讨城市肌理如何影响人的美学感知和空间体验。分析色彩、材质、光影、比例等元素在城市肌理中的运用,以及它们如何共同构成城市景观的魅力,并对居民的情感和心理产生影响。本书将引入现象学和认知心理学对城市空间的分析,强调“走在其中”的身体经验。 第二部分:城市肌理的分析方法 本部分将介绍多种分析城市肌理的方法,帮助读者掌握如何“阅读”城市,并从中提取有价值的信息。 空间句法(Space Syntax)入门: 详细介绍空间句法学的基本原理,包括可达性(Integration)、可见性(Connectivity)、核密度(Naturalness)等关键指标。通过实例演示如何运用空间句法工具(如Depthmap软件)分析街道网络的连接性、可达性对城市活力的影响。例如,分析一个商业街区的空间句法指标,可以揭示其吸引人流的潜在机制。 地理信息系统(GIS)在肌理分析中的应用: 阐述如何利用GIS技术对城市肌理进行数据采集、空间分析和可视化展示。介绍如何通过GIS分析城市建成环境的密度、类型、分布等要素,并将其与社会经济数据相结合,揭示城市发展规律。例如,利用GIS分析不同地块的建筑密度和绿地覆盖率,可以评估其居住品质。 图像分析与认知图谱: 探讨如何通过对城市图像(摄影、绘画、地图)的分析,以及对居民认知图谱(Mental Maps)的研究,来理解城市肌理的感知层面。分析不同媒介如何捕捉和呈现城市的空间特征,以及居民对城市的空间认知如何影响其行为和归属感。例如,通过分析老照片,可以直观地感受到城市空间的变迁。 实地调研与定性研究方法: 强调田野调查的重要性,包括对街道的漫步、对建筑的观察、对公共空间的体验,以及对城市居民的访谈。介绍如何通过参与式观察、焦点小组等定性研究方法,深入理解城市肌理背后的社会文化意义。 第三部分:城市肌理的实践与设计 本部分将探讨如何基于对城市肌理的理解,进行更具人文关怀和可持续性的城市设计。 历史肌理的保护与更新: 讨论在城市发展过程中,如何有效保护具有历史价值的城市肌理,并在此基础上进行适度的更新和再利用,实现新旧的和谐共生。分析“保留与再利用”、“适应性再利用”等策略的成功案例,强调尊重历史文脉的重要性。 街道作为城市公共生活的核心: 强调街道作为城市最基本、最活跃的公共空间,其肌理设计对城市活力和社区建设的重要性。探讨如何通过“街道生活”、“步行友好”、“慢行交通”等理念,优化街道的物质形态,激发街道的活力。例如,将机动车道适度缩减,增加人行道和自行车道,可以显著提升街道的吸引力。 “场所营造”(Placemaking)与肌理设计: 深入探讨“场所营造”的概念,以及如何在城市肌理设计中注入人文关怀,创造具有独特魅力和归属感的城市空间。分析如何通过提升公共空间的品质、鼓励社区参与、融入当地文化等方式,让城市肌理更具“人性”。 可持续城市肌理的构建: 讨论在气候变化和资源约束的背景下,如何构建更具韧性和可持续性的城市肌理。例如,通过增加绿地覆盖、优化排水系统、推广分散式能源等方式,提升城市的生态品质。 案例研究与前沿探索: 精选世界范围内具有代表性的城市肌理研究与设计案例,从不同尺度、不同类型、不同文化背景下进行深入剖析,为读者提供丰富的实践参考。同时,展望未来城市肌理可能的发展趋势,如智慧城市背景下的肌理变化,以及技术进步如何影响我们对城市肌理的认知和塑造。 本书旨在为城市规划师、建筑师、景观设计师、城市研究者以及所有关心城市未来的读者提供一个全新的视角,认识到城市肌理的深刻内涵,并启发大家以更具创造性和人文性的方式参与到城市的设计与建设中。通过理解和尊重城市的“肌理”,我们才能真正创造出更有温度、更具活力的城市空间,让城市成为承载我们美好生活的美丽载体。

作者简介

目录信息

第1章 效果图设计通用方案
1 通用方案
2 3DS MAX怎样调用AutoCAD文件
第2章 用AutoCAD绘制平面图
1 制作目标
2 调整AutoCAD工作界面
……
第3章 用AutoCAD建立建筑模型
1 建筑建模
2 渲染
……
第4章 用3DS MAX渲染建筑模型
第5章 用3DS MAX进行室内建模
第6章 用3DS MAX创建大厅模型
第7章 用3DS MAX创建单间模型
第8章 用Photoshop制作整体环境效果图
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的名字叫《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》,我最近入手了这本书,读完之后,感觉收获颇丰,迫不及待想跟大家分享一下。坦白说,在拿到这本书之前,我对软件操作的学习一直处于一种摸索的状态,虽然零星看过一些教程,但总是感觉零散不成体系,遇到问题也常常束手无策。这本书的出现,简直就像是一盏明灯,照亮了我前进的方向。首先,它在软件基础知识的讲解上非常到位,从AutoCAD的二维绘图到三维建模,再到3DS MAX的建模、材质、灯光、渲染,每一个环节都循序渐进,讲解得非常清晰易懂。作者并没有一上来就抛出复杂的案例,而是从最基础的命令和操作开始,比如如何创建点、线、面,如何进行布尔运算,如何调整视图等等。这种细致入微的讲解方式,让我这个之前对三维设计有些畏惧的人,也能很快上手。而且,它不仅仅是教你“会用”软件,更注重让你“用好”软件,比如在讲解捕捉、约束等功能时,都强调了它们在提高建模效率和精度上的重要性。我还特别喜欢它在案例选择上的巧妙,从简单的室内空间到复杂的建筑外观,每一个案例都经过精心设计,能够覆盖到各种常见的建模技巧和效果图表现手法。通过学习这些案例,我不仅掌握了软件的操作,更重要的是,我学会了如何将自己的设计想法通过软件转化为逼真的视觉效果。书中的配图也非常精美,大量的截图和渲染效果图,直观地展示了每一个操作步骤和最终成果,让人一目了然。同时,作者在讲解过程中,还穿插了不少“小贴士”和“注意事项”,这些都是非常有价值的经验之谈,能够帮助我们避免走弯路,提高学习效率。总而言之,这本书是一本非常适合初学者入门,也适合有一定基础的设计师进阶的优质书籍。它提供了一个系统、全面、实用的学习路径,让我对AutoCAD和3DS MAX的应用有了更深刻的理解和更高的熟练度。

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作为一名刚刚步入设计行业的新人,我深知掌握核心设计软件的重要性。《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书成为了我学习路上的重要伙伴。在翻阅这本书之前,我曾在网上零散地学习过一些关于这两个软件的教程,但总感觉不够系统,也缺乏实践经验。这本书的出现,恰好弥补了这一块的空白。作者的讲解风格非常亲切,就像一位经验丰富的前辈在手把手地教你一样。从AutoCAD的基础绘图命令,到三维空间的构建,再到3DS MAX的灵活建模、材质赋予、灯光营造和最终的渲染输出,每一个章节都循序渐进,逻辑清晰。令我特别受益的是,书中对AutoCAD在二维与三维转化过程中的作用进行了详细的阐述,让我明白如何利用AutoCAD的精确性来构建设计的基础框架,然后再导入3DS MAX进行更精细的雕琢。例如,书中关于如何将二维CAD图纸导入3DS MAX并转化为三维模型,以及在建模过程中如何保持模型的精度和拓扑结构的合理性,都提供了非常实用的技巧和方法。此外,3DS MAX部分的讲解更是精彩纷呈。作者不仅介绍了各种建模工具的使用,还重点突出了如何运用多边形建模、样条线建模等多种方式来应对不同复杂度的模型。材质和灯光是效果图的灵魂,这本书在这两个方面投入了大量的篇幅,讲解了各种材质属性的设置,如漫反射、高光、反射、折射等,以及如何根据场景需求选择和布置灯光,如日光、人造光源、HDRi灯光等,并详细介绍了V-Ray等渲染器的使用技巧,使我能够创建出更加逼真、富有质感的效果图。通过这本书的学习,我不仅掌握了软件的操作,更重要的是,我开始理解了设计流程的完整性,以及如何通过技术手段将设计理念转化为具有视觉冲击力的效果图。这本书的案例也十分丰富,涵盖了室内、室外等多种场景,为我提供了大量的实践素材和灵感来源。

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对于我这样一位从小就对建筑和空间充满好奇的人来说,能够亲手创造出逼真的三维建筑模型和室内场景,是我一直以来的梦想。《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书,就像是一把钥匙,为我打开了通往这个梦想世界的大门。它的内容涵盖了从基础建模到高级渲染的全过程,而且讲解得非常细致入微。首先,这本书以AutoCAD作为起点,详细介绍了它在建筑设计和三维建模中的基础应用。作者循序渐进地讲解了AutoCAD的二维绘图工具,以及如何将其转化为三维模型,例如挤出、放样、扫掠等常用命令的使用方法。书中还包含了一些关于如何创建建筑立面、剖面以及如何进行尺寸标注的实用技巧,这对于理解三维空间结构非常有帮助。接着,这本书的重点转向了3DS MAX,并对它在效果图设计中的各个环节进行了深入的讲解。作者从基础的建模操作开始,包括如何使用多边形建模、样条线建模等方法来创建各种形状的模型。特别令我印象深刻的是,书中在材质和灯光方面的讲解,非常贴合实际需求。作者详细介绍了如何模拟各种材质的纹理和质感,例如如何创建逼真的木材、石材、金属、玻璃等材质,并通过调整材质的反射、折射、高光等参数来增加真实感。在灯光方面,书中不仅讲解了各种灯光的类型和用法,还强调了如何通过灯光来营造不同的空间氛围,例如如何利用自然光和人造光来表现空间的明暗层次和色彩变化。这本书的案例也十分丰富,涵盖了从简单的室内空间到复杂的建筑外观,每一个案例都提供了详细的制作步骤和精美的渲染效果图,让我能够一边学习一边实践。通过这本书的学习,我不仅掌握了软件的操作技巧,更重要的是,我学会了如何从用户的角度去思考设计,如何通过技术手段来呈现出具有感染力的视觉效果。

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我是一名刚毕业不久的室内设计师,对于如何在实践中将脑海中的设计理念转化为客户能够直观理解的视觉语言,一直是我重点攻克的课题。《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书,可以说是为我量身打造的学习指南。在阅读这本书之前,我曾在学校里接触过一些基础的3D建模知识,但对于效果图的精细化表现,总感觉欠缺一些火候。这本书的到来,彻底改变了我的学习方式。作者从AutoCAD的基础绘图和三维建模入手,系统地讲解了如何构建精确的设计基础。书中关于CAD图纸导入3DS MAX后的处理技巧,如模型清理、对齐、放样等,都非常实用,能够帮助我快速搭建起准确的模型框架。接着,3DS MAX部分的讲解更是精彩纷呈。作者不仅介绍了各种建模方法,还着重于如何通过精细的建模来体现设计的细节,例如模型的倒角、圆角处理,以及如何创建复杂的家具造型。材质和灯光是效果图的灵魂,这本书在这两个方面给了我极大的启发。作者详细讲解了各种材质的参数设置,包括如何模拟不同材质的纹理、颜色、反射、折射等,让我能够更准确地表达材质的真实感。在灯光方面,书中提供了丰富的案例,演示了如何运用自然光、人造光、全局光照等多种灯光组合,来营造出不同风格的空间氛围,例如如何通过柔和的散射光来体现温馨感,如何通过重点照明来突出设计亮点。这本书的排版设计也非常用心,大量的精美案例和详细的步骤图,让我在学习过程中能够轻松理解并模仿。而且,作者在讲解过程中,还分享了不少关于提高渲染速度和优化渲染效果的技巧,这些都是我在工作中能够直接应用到的宝贵经验。通过这本书的学习,我不仅对AutoCAD和3DS MAX这两个软件有了更深的理解和更高的熟练度,更重要的是,我学会了如何从设计的角度去思考问题,如何通过技术手段来提升设计的表现力,为我的职业生涯打下了坚实的基础。

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我是一名对建筑可视化和室内设计效果图制作充满热情的学生,在寻找合适的学习资料时,《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书给我留下了深刻的印象。它的内容非常全面,讲解方式也十分专业且易于理解。首先,这本书将AutoCAD定位为三维效果图设计流程中的基础工具,详细介绍了它在二维绘图、三维建模以及数据导入导出方面的应用。作者在讲解AutoCAD的三维建模时,非常注重技巧性和效率,例如如何运用捕捉、约束、阵列等功能来快速准确地完成模型创建,以及如何进行模型的编辑和修改。书中关于CAD图纸导入3DS MAX后的清理和优化操作,也给我带来了很大的启发,让我在建模初期就能避免很多不必要的问题。随后,这本书将重点放在了3DS MAX,并对其在效果图设计中的各个方面进行了系统性的讲解。作者从建模技巧开始,介绍了各种高级建模方法,例如如何创建复杂的曲面造型,如何进行模型的细节雕琢,以及如何通过插件来扩展建模功能。尤其是在材质和灯光方面,书中提供了大量的实例和参数设置,让我能够更深入地理解如何通过材质和灯光来表现出设计的质感和氛围。例如,在材质方面,作者详细讲解了如何模拟各种材质的反射、折射、高光、凹凸等效果,以及如何通过纹理贴图来增强材质的真实感。在灯光方面,作者则重点介绍了全局光照、IES灯光、V-Ray渲染器等高级应用,让我能够创作出更加逼真、富有空间感的场景。这本书的排版设计也非常出色,大量的精美效果图和清晰的步骤图,让我在学习过程中能够轻松理解并模仿。而且,作者在讲解过程中,还穿插了不少关于提高工作效率、优化渲染质量的“经验之谈”,这些都是我在学校里很难学到的宝贵知识。通过这本书的学习,我不仅提升了我的软件操作技能,更重要的是,我开始理解了效果图设计不仅仅是技术的运用,更是一种视觉的表达和沟通。

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作为一名在建筑行业摸爬滚打多年的资深从业者,我一直在寻求能够将我的设计理念更加直观、生动地呈现给客户的工具和方法。《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书,恰好满足了我的需求。这本书的内容非常深入且具有实践指导意义,对于我这样一个已经有一定基础的人来说,依然提供了许多新的视角和技巧。首先,它对AutoCAD在整个设计流程中的基础性作用进行了详细的阐述,并着重讲解了如何利用AutoCAD进行高精度、复杂的三维建模,以及如何优化模型以适应后续的渲染需求。书中关于CAD图纸的三维化处理,以及在3DS MAX中如何进行模型的导入、清理、优化和整合,都提供了非常实用的操作指南。这对于我来说,能够极大地提升工作效率,确保设计的准确性。随后,这本书将重点放在了3DS MAX,并对其在效果图设计中的核心技术进行了深入的剖析。作者在建模方面,分享了许多高效的建模技巧,以及如何处理复杂的建筑结构和细节,这对于我理解和掌握更高级的建模技术非常有帮助。而材质和灯光部分,更是这本书的亮点。作者不仅详细介绍了各种材质的参数设置,还结合大量的实例,讲解了如何通过材质的运用来表现出建筑的质感、色彩和肌理,如何通过灯光的布置来营造出不同的空间氛围和视觉效果。我尤其欣赏书中关于V-Ray渲染器的使用技巧,以及如何通过后期处理来进一步提升效果图的表现力,这些都为我提供了宝贵的实践经验。这本书的排版和配图也非常精美,大量的实际案例和高质量的渲染效果图,让我能够直观地感受到书中讲解的技巧和方法所带来的效果。而且,作者在讲解过程中,还分享了不少关于设计趋势、客户沟通的经验之谈,这些都为我提供了更全面的行业指导。通过这本书的学习,我不仅巩固和提升了我的软件技能,更重要的是,我学会了如何更有效地将我的设计理念转化为具有说服力的视觉作品,从而更好地服务于我的客户。

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作为一名对视觉艺术有着浓厚兴趣的普通上班族,我一直对那些能够将二维平面转化为三维立体,并赋予其真实色彩与光影的“魔法”感到好奇。在众多关于3D设计学习的途径中,《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书无疑是我接触到的最系统、最实用的一本。它的内容不仅仅是停留在软件的表面操作,而是深入到了设计思维和表现手法。首先,它将AutoCAD定位为构建设计蓝图的基础平台,详细展示了如何利用AutoCAD进行精确的二维绘制,以及如何在此基础上构建三维模型。其中关于AutoCAD的三维建模技巧,如多边形建模、实体建模,以及如何处理复杂的曲面,都进行了非常详尽的讲解。更重要的是,作者在讲解过程中,还穿插了一些关于CAD制图规范和三维建模优化的建议,这对于提高工作效率和保证模型质量非常有帮助。随后,这本书将重点转向了3DS MAX,并对其在效果图设计中的核心作用进行了全方位的剖析。从建模的精细化处理,到材质的逼真模拟,再到灯光的巧妙运用,每一个环节都被作者分解得清晰易懂。我尤其欣赏书中对材质和灯光部分的讲解。它不仅仅是告诉读者有哪些参数可以调整,而是解释了这些参数背后代表的物理意义,以及它们如何影响最终的渲染效果。例如,在讲解反射属性时,作者不仅演示了如何调整反射强度,还说明了不同材质反射的特性,比如玻璃的清晰反射和金属的模糊反射。在灯光部分,作者更是强调了“光影的艺术”,通过大量的案例展示了如何利用不同类型的灯光来塑造空间氛围,如何利用全局光照来模拟真实世界的光线传播。这本书的排版和配图也非常出色,大量的插图和效果图,使得学习过程更加直观和有趣。而且,作者在讲解过程中,还提供了不少“干货”和“经验之谈”,这些都是在一般的软件教程中难以获得的宝贵信息。通过这本书的学习,我不仅学会了如何操作软件,更重要的是,我开始理解了如何将设计理念转化为视觉语言,如何通过技术手段来呈现出具有感染力的三维效果图。

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我是一位平面设计爱好者,虽然平时主要接触Photoshop和Illustrator,但对于三维效果图一直心存向往,觉得那是一种更具空间感和真实感的表达方式。在朋友的推荐下,我购买了《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书。这本书的内容编排得非常合理,从AutoCAD的基础操作到3DS MAX的高级应用,层层递进,没有丝毫的跳跃感。首先,它对AutoCAD在建筑设计、室内设计等领域作为基础建模软件的定位和应用做了很好的阐述,让我明白它为什么是三维效果图设计流程中不可或缺的一环。接着,它详细讲解了AutoCAD的三维建模工具,包括各种实体建模、曲面建模的方法,以及如何进行尺寸标注、剖面绘制等,这些内容对于理解三维空间和精确建模非常有帮助。让我印象深刻的是,作者在讲解AutoCAD的三维建模时,不仅仅是罗列命令,而是结合实际案例,说明了在不同场景下应该如何选择和运用这些工具,比如如何快速绘制建筑的立面和剖面,如何创建复杂的曲面造型等。这让我能够更好地将AutoCAD的学习与我想要实现的效果图目标联系起来。而当进入3DS MAX的部分,我更是被书中丰富的内容和精美的案例所吸引。作者从3DS MAX的界面介绍、基础操作开始,逐步深入到建模、材质、灯光、摄像机、渲染等各个环节。特别是在材质和灯光方面,书中提供了大量的实例,讲解了如何创建逼真逼真的材质,如何布置自然柔和或富有戏剧性的灯光,如何通过后期处理来增强效果图的表现力。作者还强调了学习和模仿优秀效果图作品的重要性,并提供了不少范例供读者参考和学习。这本书给我最大的启发是,它不仅仅是一本软件操作指南,更是一本关于如何“思考”和“表现”三维空间的书。它教会我如何从一个二维的概念,一步步将其转化为立体的模型,再通过精细的材质和灯光赋予其生命力,最终呈现出令人惊叹的视觉效果。

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我是一个对室内设计充满热情,但缺乏专业技能的业余爱好者。一直以来,我都梦想着能够将自己脑海中的空间构想转化为逼真的三维效果图。在朋友的推荐下,我入手了《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书,这本书真的让我大开眼界。首先,作者在讲解AutoCAD的部分,着重于它在空间设计中的基础性作用,详细介绍了如何利用AutoCAD绘制精确的平面图、立面图和剖面图,并进一步展示了如何将这些二维信息转化为三维模型。书中对AutoCAD的三维建模工具,如挤出、扫掠、放样、倒角等,都进行了非常细致的演示,并结合实际案例,说明了在不同设计场景下的应用方法。这让我明白,扎实的三维建模基础是创作出高质量效果图的关键。而3DS MAX的部分,更是让我领略到了三维效果图设计的魅力。作者从建模开始,就提供了多种多样的建模思路和技巧,无论是复杂的建筑外形还是精细的室内家具,都能找到对应的解决方案。特别吸引我的是,书中在材质和灯光方面的讲解,非常贴近实际应用。作者详细介绍了各种材质的参数设置,例如如何模拟木材、石材、玻璃、布艺等的表面纹理和质感,以及如何通过调整材质的反射、折射、高光等属性来增加真实感。在灯光方面,书中不仅讲解了各种灯光的类型和用法,还强调了如何运用灯光来营造不同的空间氛围,比如如何模拟自然光线,如何通过人造光源来突出重点,如何运用全局光照来获得逼真的阴影效果。这本书的案例也非常有代表性,涵盖了不同风格的室内空间,从现代简约到古典奢华,都提供了详细的制作步骤和渲染效果。我特别喜欢书中关于如何通过后期处理来进一步提升效果图的表现力,例如如何运用Photoshop对渲染图进行调色、锐化、添加细节等,这些都让我的作品更加出彩。总而言之,这本书为我打开了三维效果图设计的大门,让我能够更自信地将自己的创意变为现实。

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我是一名对数字艺术和空间表现充满热情的爱好者,一直以来都渴望能够掌握将三维模型转化为逼真效果图的技能。《AutoCAD与3DS MAX精彩效果图设计》这本书,无疑是我近年来学习过程中遇到的一本非常出色的教材。它的内容丰富、讲解细致、案例丰富,为我提供了一个系统化的学习路径。首先,这本书以AutoCAD为起点,详细阐述了它在三维建模中的基础作用。作者从AutoCAD的二维绘图命令开始,循序渐进地讲解了三维建模的各种工具和方法,例如挤出、放样、扫掠、倒角等,并结合实际案例,说明了如何运用这些工具来构建精确的模型。书中关于CAD图纸的导入和清理技巧,对于我来说非常有价值,它能够帮助我避免在后续的建模过程中遇到不必要的麻烦。接着,这本书的重点转向了3DS MAX,并对其在效果图设计中的各个环节进行了深入的讲解。作者从建模开始,就提供了多种多样的建模思路和技巧,无论是创建复杂的建筑外形,还是精细的室内家具,都能找到对应的解决方案。让我印象深刻的是,书中在材质和灯光方面的讲解,非常实用且贴近实际应用。作者详细介绍了各种材质的属性设置,例如如何模拟木材、石材、玻璃、布艺等的表面纹理和质感,以及如何通过调整材质的反射、折射、高光等属性来增加真实感。在灯光方面,书中不仅讲解了各种灯光的类型和用法,还强调了如何运用灯光来营造不同的空间氛围,例如如何模拟自然光线,如何通过人造光源来突出重点,如何利用全局光照来获得逼真的阴影效果。这本书的排版设计也非常用心,大量的精美案例和详细的步骤图,让我在学习过程中能够轻松理解并模仿。而且,作者在讲解过程中,还分享了不少关于提高渲染速度和优化渲染效果的技巧,这些都是我在工作中能够直接应用到的宝贵经验。总而言之,这本书为我打开了三维效果图设计的大门,让我能够更自信地将自己的创意变为现实,并对这个领域产生了更浓厚的兴趣。

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