計算機輔助設計技術

計算機輔助設計技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:冶金工業齣版社
作者:
出品人:
頁數:355
译者:
出版時間:1999-07
價格:36.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787502423483
叢書系列:
圖書標籤:
  • ZZZZZZ
  • 計算機輔助設計
  • CAD
  • 機械設計
  • 工業設計
  • 圖形學
  • 計算機圖形學
  • 工程製圖
  • 數字化設計
  • 設計軟件
  • AutoCAD
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具體描述

內容提要

本書共分18章,主要突齣基礎性和實用性兩個方麵。在基礎性方麵.考慮到本書的主

要讀者是機械、建築、電子等專業的大、專院校在校學生和工程技術人員,因而將CAD中

的共性問題抽取齣來作為本書的重點闡述對象。這些基礎技術涉及CAD係統組成、CAD係統

選型設計、工程手冊的數據處理、常用數據結構、CAD建模基礎等。在實用性方麵,選擇目

前較為流行的開發環境,即AutoCAD圖形係統,詳細介紹AutoCADR14的功能及命令使用

方法、該係統與外部軟件的交換方法以及CAD 應用實例。

本書可作為工科院校各專業學生的CAD技術基礎課教材和工程技術人員學習CAD的讀

物。

著者簡介

圖書目錄

目錄
1計算機輔助設計概論
1.1CAD技術的發展簡史
1.2CAD的工作範圍和內容
1.2.1CAD技術過程
1.2.2CAD的工作範圍
1.2.3CAD的基本內容
1.3CAD環境下的設計工作
1.3.1以D中的人機分工
1.3.2對CAD工作平颱的要求
1.3.3CAD環境下的設計工作流程
1.4CAD技術應用與發展趨勢
1.4.1以D技術應用
1.4.2CAD技術的發展趨勢
思考練習題
2計算機輔助設計係統組成及選型設計
2.1CAD係統的構成與分類
2.1.1係統的基本構成
2.1.2係統的分類
2.1.3網絡結構
2.2CAD係統的硬件
2.2.1主機及外圍設備
2.2.2圖形輸入設備
2.2.3繪圖輸齣設備
2.2.4圖形顯示設備
2.3CAD係統的軟件
2.3.1係統軟件
2.3.2CAD支撐軟件
2.4CAD係統的選型設計
2.4.1CAD係統選型設計應考慮的問題
2.4.2CAD係統選型設計的原則
2.4.3微型機CAD係統選型設計示例
思考練習題
3計算機輔助設計中數錶與綫圖的程序化
3.1數錶的程序化
3.1.1程序化處理
3.1.2一元函數的插值
3.1.3二元函數的插值
3.2綫圖的程序化
3.3建立經驗公式的方法
3.3.1最小二乘法擬閤的基本思想
3.3.2最小二乘法的多項式擬閤
3.3.3列主元素高斯消去法
求解綫性聯立方程
思考練習題
4計算機輔助設計中常用的數據結構
4.1基本概念
4.1.1數據和數據結構
4.1.2數據結構的形式
4.1.3數據的描述
4.1.4實體與數據的關係
4.2數據的邏輯結構
4.2.1綫性結構
4.2.2樹結構
4.2.3圖結構
4.3數據的存儲結構
4.3.1嚮量存儲結構
4.3.2鏈錶存儲結構
4.3.3多重鏈錶結構
4.4組織文件方法
4.4.1順序組織
4.4.2隨機組織
4.4.3鏈組織
4.5數據庫係統
4.5.1數據庫係統的主要特徵
4.5.2數據庫係統的組成與結構
4.5.3數據庫管理係統簡介
思考練習題
5計算機輔助設計的建模基礎
5.1建模的基本概念
5.1.1模型
5.1.2模型分類
5.1.3設計過程建模
5.2幾何造型技術
5.2.1幾何造型中的基本概念
5.2.2幾何造型中常用的三種模型
5.3實體造型理論及錶示方法
5.3.1正則集與有效幾何型體
5.3.2正則集閤運算
5.3.3實體造型的錶示方法
思考練習題
6AutoCAD基礎
6.1AutoCADR14圖形係統簡介
6.2AutoCADR14的安裝與配置
6.2.1軟件要求
6.2.2硬件要求
6.2.3AutoCADR14的安裝
6.2.4AutoCADR14的啓動
6.3AutoCADR14的工作界麵介紹
6.4建立繪圖工作區
6.4.1StartFromScratch
6.4.2UseaWizard
6.4.3UseaTemplate
6.4.4OpenDrawing
6.4.5Instructions
6.5AutoCADR14的圖形文件管理
6.5.1瀏覽圖形文件
6.5.2搜索文件
6.6AutoCADR14中的功能鍵
6.7實例:繪製磁盤圖形
思考練習題
7二維繪圖
7.1繪圖坐標及點的輸入
7.1.1絕對坐標與相對坐標
7.1.2點的輸入
7.1.3AutoCAD繪圖的實現方法
7.2點與直綫的繪製
7.2.1畫點POINT命令
7.2.2直綫的繪製及其相關命令
7.3圓與圓弧繪製
7.3.1繪圓
7.3.2繪圓環或填充圓
7.3.3繪圓弧ARC命令
7.4橢圓與橢圓弧繪製
7.4.1繪橢圓
7.4.2繪橢圓弧
7.5繪製矩形及等邊多邊形
7.5.1繪矩形
7.5.2繪等邊多邊形
7.6二維多義綫和等寬綫
7.6.1等寬綫
7.6.2二維多義綫
7.7復閤綫
7.7.1繪復閤綫
7.7.2定義復閤綫綫型式樣
7.8繪樣條麯綫
思考練習題
8圖形編輯
8.1概述
8.2構造選擇集
8.2.1構造選擇集
8.2.2實體選擇參數的控製命令DDSELECT
8.3對象的刪除與恢復
8.3.1對象的刪除
8.3.2恢復刪除的對象
8.4移動圖形命令MOVE
8.5圖形復製命令C0PY
8.6鏡像命令MIRROR
8.7鏇轉命令ROTATE
8.8縮放圖形命令SCALE
8.9陣列命令ARRAY
8.10斷開命令BREAK
8.11修正位置命令ALIGN
8.12剪切圖形命令TRIM
8.13延伸圖形命令EXTEND
8.14拉伸圖形命令STRETCH
8.15改變長度命令LENGTHEN
8.16等距綫命令OFFSET
8.17倒圓角命令FILLET
8.18倒直角命令CHAMFER
8.19圖形修改命令CHANGE
8.19.1圖形修改命令
8.19.2利用對話框修改實體
8.20分解命令EXPLODE
8.21等分命令DIVIDE
8.22測量命令MEASURE
8.23編輯多義綫PEDIT
8.24編輯樣條麯綫SPLINEDIT
8.25編輯復閤綫MLEDIT
思考練習題
9文本標注與編輯
9.1輸入文本
9.1.1標注單行文本
9.1.2動態標注文本
9.2定義字體式樣
9.3標注多行文本
9.4控製文本的顯示方式
9.5編輯文本
9.5.1用DDEDIT命令編輯文本
9.5.2用DDMODIFY命令編輯文本
思考練習題
10繪圖環境設置
10.1綫型設置
10.1.1利用命令設置綫型
10.1.2利用對話框設置綫型
10.1.3定義綫型
10.2圖層的基本概念及其特性
10.2.1圖層的特性
10.2.2圖層的綫型
10.2.3圖層的顔色
10.3對圖層操作的不同方式
10.3.1利用命令對圖層進行操作
10.3.2利用對話框對圖層進行操作
10.3.3利用工具條操作圖層
10.4圖層過濾及繪圖顔色設置
10.4.1設置圖層過濾
10.4.2利用命令設置顔色
思考練習題
11尺寸標注
11.1尺寸的組成及標注的類型
11.1.1尺寸的組成
11.1.2尺寸標注的類型
11.2標注長度型尺寸
11.2.1標注水平尺寸、垂直尺寸、鏇轉尺寸
11.2.2標注校準型尺寸
11.2.3基綫標注
11.2.4連續標注
11.3標注角度
11.4標注半徑和直徑尺寸
11.4.1標注半徑
11.4.2標注直徑
11.5引綫標注
11.6標注坐標尺寸
11.7中心標記
11.8建立尺寸標注樣式
11.8.1尺寸變量
11.8.2利用對話框設置尺寸標注式樣
11.9尺寸標注實用命令
11.9.1尺寸式樣操作
11.9.2尺寸標注的編輯
11.9.3修改尺寸文本的位置
11.9.4覆蓋尺寸變量
11.10編輯尺寸標注
11.11標注形位公差
思考練習題
12塊和外部引用
12.1塊的基本概念與特點
12.2塊的操作
12.2.1定義塊
12.2.2插入塊
12.2.3塊的分解與刪除
12.3塊與圖形文件及圖層的關係
12.3.1塊與圖形文件的關係
12.3.2塊與圖層的關係
12.4屬性
12.4.1屬性特點
12.4.2利用命令定義屬性
12.4.3利用對話框定義屬性
12.4.4修改屬性定義
12.5編輯屬性
12.6外部引用
12.6.1利用命令實現外部引用
12.6.2利用對話框實現外部引用
12.6.3部分引用
思考練習題
13填充技術
13.1填充的基本概念
13.1.1邊界定義
13.1.2圖案填充的3種方式
13.1.3島的概念(Island)
13.1.4剖麵綫與特殊對象的關係
13.2填充操作
13.2.1利用對話框進行圖案填充
13.2.2利用命令進行圖案填充
13.3建立填充邊界
13.4編輯已填充的圖案和填充的對象
13.5圖案文件
13.5.1圖案的意義
13.5.2圖案定義舉例
13.5.3建立圖案文件
思考練習題
14觀測技術及實用命令
14.1查詢命令
14.1.1測量距離
14.1.2測量麵積
14.1.3顯示點的坐標
14.1.4顯示指定對象的數據
14.1.5數據庫列錶
14.1.6顯示三維對象特徵
14.1.7狀態顯示
14.1.8時間顯示
14.2顯示控製命令
14.2.1設置坐標係統圖標顯示方式
14.2.2模型空間與圖紙空間的概念
14.2.3多視區管理
14.2.4設置UCS平麵視圖
14.3幻燈片顯示法
14.3.1命令文件
14.3.2幻燈片顯示法
思考練習題
15麵域造型
15.1建立麵域
15.2麵域運算
15.2.1並(UNION)運算
15.2.2差(SUBTRACT)運算
15.2.3交(INTERSECT)運算
思考練習題
16三維繪圖
16.1繪軸側圖
16.2利用二維繪圖命令繪三維圖
16.3繪二維半圖形
16.3.1設置高度和厚度
16.3.2設置視點
16.3.3消隱
16.4渲染
16.4.1使用快速著色
16.4.2光綫控製
16.4.3指定材質
16.4.4背景
16.4.5添加風景與人物
16.4.6顯示透視圖
16.5繪三維多邊形網格麵
16.5.1三維麵(3DFACE)
16.5.2三維網格麵(3DMESH)
16.5.3柱麵(TABSURF)
16.5.4直紋麵(RULESURF)
16.5.5四邊定界麯綫(EDGESURF)
16.5.6鏇轉麯麵(REVSURF)
16.6利用工具條或對話框繪製基本形體錶麵
16.6.1長方體錶麵(BOX)
16.6.2楔形體錶麵(WEDGE)
16.6.3棱錐形體錶麵(PYRANID)
16.6.4圓錐形體錶麵(C0NE)
16.6.5球形錶麵(SPHERE)
16.6.6穹形錶麵(D0NE)
16.6.7碟形錶麵(DISH)
16.6.8圓環形體錶麵(TORUS)
16.6.9過4個點繪網格錶麵
16.7繪三維實體
16.7.1繪基本三維實體
16.7.2將二維圖形拉伸成三維實體
16.7.3將二維圖形鏇轉成三維實體
16.8對三維實體進行布爾運算
16.8.1求並
16.8.2求差
16.8.3求交
16.9三維編輯
16.9.1倒直角
16.9.2倒圓角
16.9.3將三維實體切開
16.9.4生成剖麵
思考練習題
17AutoCAD的二次開發
17.1AUTOLISP基本知識
17.1.1AUTOLISP的數據類型
17.1.2AUTOLISP的變量
17.1.3AUTOLISP程序的編輯、裝入和運行
17.1.4COMMAND函數
17.2AUT0LISP的算術運算函數與類型轉換函數
17.2.1AUTOLISP的算術運算函數
17.2.2類型轉換函數
17.3AUT0LISP的幾何函數與交互輸入函數
17.3.1幾何函數
17.3.2交互式輸入函數
17.4AUTOLISP的分支結構
17.4.1關係運算函數
17.4.2邏輯運算函數
17.4.3兩分支結構
17.4.4多分支結構
17.5AUTOLISP的循環結構
17.5.1WHILE函數
17.5.2多重循環
17.5.3REPEAT函數
17.6AUTOLISP的錶
17.6.1錶的概念
17.6.2錶的操作
17.6.3其他與錶有關的函數
17.7字符串函數
17.7.1字符常數
17.7.2字符串操作函數
17.7.3字符串的比較
17.7.4字符型數據和其他類型數據的轉換函數
17.8AUTOLISP的輸入與輸齣
17.8.1常用的輸齣
17.8.2文件的存取
17.8.3其他輸入輸齣函數
17.9自定義函數
17.9.1函數的定義
17.9.2函數的調用
17.10實例
17.10.1要解決的問題
17.10.2定義1個從度轉換為弧度的函數
17.10.3定義1個要求輸入變量數值的函數
17.10.4定義1個畫路徑輪廓的畫圖程序
17.10.5定義畫1行(沿寬度方嚮)磚塊的函數
17.10.6定義畫所有行的磚塊的函數
17.10.7給AutoCAD增添新命令
17.10.8繪製畫圓路徑的完整程序
思考練習題
18CAD綜閤應用
18.1AutoCAD在建築設計中的應用
18.1.1概述
18.1.2用Auto以D畫建築設計圖的步驟及應注意事項
18.1.3應用舉例
18.2CAD在機械設計中的應用
18.2.1機械産品CA0方法
18.2.2齒輪傳動的以D
附錄I AutoCAD常用命令一覽錶
附錄Ⅱ AutoCAD常用變量一覽錶
參考文獻
· · · · · · (收起)

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