Visual C++6.0高级编程技术-MFC与多线程篇

Visual C++6.0高级编程技术-MFC与多线程篇 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道出版社
作者:乔林
出品人:
页数:447
译者:
出版时间:2000-2-1
价格:45.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787113036577
丛书系列:
图书标签:
  • VC
  • Visual C++
  • MFC
  • 多线程
  • Windows编程
  • C++
  • 编程技术
  • 高级编程
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • Windows API
  • 图形界面编程
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是 Visual C++ 6. 0高级编程技术系列丛书之一,讨论如何使用 MFC类库和 VisualC++ 6.0的多线程技术。重点集中在如何扩展MFC类库、如何使用MFC的高级技术开发专仆化的应用程序上。该书结构清晰,内容翔实,各部分均配有程序实例,这些实例可以极大地改进应用程序的外观。

作者简介

目录信息

第1章 按扭控件
1.1 CButton类和CBitmapButton类
1.1.1 CButton类与CBitmapButton类的类声明
1.1.2 CButton类与CBitmapButton类的类方法
1.1.3 CButton类与CBitmapButton类的按钮样式
1.1.4 CButton类与CBitmapButton类的创建与使用
1.2 设计特殊效果按钮
1.2.1设计一个圆形按钮
1.2.2设计一个三角形按钮
1.2.3设计一个包含图形和文本的按钮
1.3 程序实例
1.4小结
第2章 下拉列表框控件
2.1设计一个CComboBox颜色拾取器
2.2扩展CComboColorPicker
2.3程序实例
2.4小结

第3章 编辑控件
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

**初识新领域,求索不止步** 这本书的封面设计充满了那个时代特有的厚重感和专业气息,拿到手里沉甸甸的,仿佛预示着里面蕴含着深厚的知识底蕴。作为一名长期在C++的广阔天地中摸爬滚打的开发者,我一直渴望能找到一本能真正深入讲解MFC框架底层机制和多线程编程精髓的宝典。市面上很多书籍要么泛泛而谈,停留在API调用的层面,要么就是针对特定功能的堆砌,缺乏系统性的架构梳理。我期望这本书能够在我已经有一定基础的经验之上,提供一个更宏大、更精密的视角,尤其是在处理复杂的UI交互和并发控制问题时,能够给出独到的见解和最佳实践。我期待的内容是那种能让我“豁然开朗”的讲解,比如MFC消息泵的生命周期是如何被精确控制的,如何在不引入死锁的前提下优雅地管理多个工作者线程,以及如何利用C++的特性去优化这些底层逻辑。如果它能提供一些经典的、经过实战检验的性能调优案例,那无疑将是巨大的加分项。我更关注的是那种能够将理论与实际的工程难点紧密结合的叙述方式,而不是空洞的理论推导。这本书给我的第一印象是,它似乎正试图填补这个市场空白,将那些隐藏在MSDN文档深处的“黑魔法”以清晰的方式呈现出来。

评分

**对特定技术栈的时代考量** 虽然我们现在正处于.NET Core和现代C++(如C++20)的浪潮之中,但对于维护大量遗留系统或者专注于特定企业级桌面应用开发的工程师来说,Visual C++ 6.0及其代表的MFC技术栈依然是不可绕过的一部分。因此,对于这样一本聚焦于特定技术栈的书籍,其价值不在于追逐最新的语法糖,而在于能否将该技术栈的**最佳实践**凝练并保存下来。我关注的是,作者是否能够站在一个足够高的技术抽象层面上,去讨论在那个特定编译环境和操作系统限制下,如何最大限度地压榨出性能潜力。比如,在那个年代,内存管理和句柄的生命周期控制是何等重要。如果书中能够精辟地阐述MFC的内存池管理策略,或者提供关于如何有效处理GDI对象泄露的独家技巧,那它就超越了简单的教程范畴,成为了一个有价值的技术档案。我期待看到的是一种对往昔技术精髓的致敬和深入挖掘,而不是随大流的浅尝辄止。

评分

**阅读体验与逻辑的流畅性** 一本好的技术书,其逻辑构建必须如同一条精心铺设的轨道,引导读者自然而然地从一个知识点过渡到下一个更深层次的领域。我非常反感那种章节之间跳跃性太大、或者前后知识点相互矛盾的书籍。对于“高级编程技术”而言,知识的组织结构本身就是一种体现水平的方式。我希望作者能首先搭建起一个坚实的多线程并发模型基础,然后才逐步引入MFC作为具体的实现载体,这样可以保证无论读者对MFC的熟悉程度如何,都能先掌握核心的并发理论。阅读过程中,我需要看到清晰的脉络,比如从进程/线程创建到同步原语(事件、互斥量、临界区)的详细对比和适用场景分析,并且这些分析必须紧密结合MFC提供的封装类(如`CEvent`, `CMutex`等)。流畅的过渡能极大地降低学习的认知负荷,让读者可以将精力集中在解决复杂的技术难题上,而不是在理解作者的章节安排上花费时间。

评分

**技术深度与实战的权衡** 我对技术书籍的评判标准往往在于其“可操作性”与“知识的穿透力”之间的平衡。很多号称“高级”的著作,往往只是堆砌了晦涩的术语,读完后依然不知如何应用到实际项目中。我更看重的是那种能够引导读者去理解“为什么是这样设计”而非仅仅告知“如何使用”的书籍。在MFC这样历史悠久且结构复杂的框架中,理解其设计哲学至关重要。例如,文档/视图架构的精妙之处究竟在哪里?如何在这种架构下高效地实现跨线程的数据同步而避免资源争抢?我特别希望书中能有专门的章节,深入剖析MFC内部对Windows消息处理的封装机制,而不是简单地重复`ON_COMMAND`的宏定义用法。如果这本书能通过详尽的图示和代码示例,展示如何设计一个健壮的、具备优秀响应速度的GUI程序,尤其是在涉及大量异步操作时,那么它就成功地抓住了现代软件开发的核心需求。读完之后,我希望我的代码能写得更“聪明”,而不是更“冗长”。

评分

**对代码范例的苛刻要求** 对于一本涉及底层和并发的书籍,代码范例的质量是决定其价值的生命线。我不能容忍那些仅仅能编译通过但实际应用中充满隐患的示例代码。我期待看到的,是那些经过千锤百炼的、具有高度鲁棒性的代码片段。例如,在讨论多线程数据共享时,我希望看到详尽的注释解释锁的粒度选择,以及为什么选择特定的同步机制而非其他机制。如果书中能提供一个完整的、可运行的、展示复杂线程间通信和UI更新的Demo项目结构,那就更好了。这个Demo应该能清晰地揭示出那些在文档中难以察觉的“陷阱”——比如主线程与工作线程之间进行PostMessage/SendMessage的最佳实践差异,或者如何在ATL/COM的混合环境下保持线程安全。只有那些能够展示“正确地、健壮地”编写代码的范例,才能真正帮助读者提升到“高级”的水平。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有