CSS & DHTML 网页制作特效与实例

CSS & DHTML 网页制作特效与实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:杨正华(编著)
出品人:
页数:395
译者:
出版时间:2000-11
价格:32.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302041313
丛书系列:
图书标签:
  • css
  • CSS
  • DHTML
  • 网页特效
  • 前端开发
  • 网页制作
  • HTML
  • JavaScript
  • 实例教程
  • 技术
  • 编程
  • 网页设计
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具体描述

作者简介

目录信息

第1章 HTML 4.0
1.1 HTML 4.0简介
1.2 文档头
1.3 网页的页面属性
l.4 链接
1.5 字体样式
1.6 网页布局
1.7 图像
1.8 表格
1.9 frame:多窗口结构
1.10 form:表单
1.11 嵌入多媒体文件
1.12 Marquee:移动的文字
l.13 <Script>、<applet>和<style>标识符

第2章 JavaScript
2.1 JavaScript简介
2.2 基本数据结构
2.3 语句、函数与事件
2.4 常用内部对象
2.5 创建新对象
2.6 浏览器内部对象
2.7 窗口输入输出
2.8 使用form

第3章 样式表
3.1 样式表和HTML的关系
3.2 样式表的基本结构
3.3 将样式表加入网页
3.4 class,ID属性和span,div元素
3.5 设置字体样式
3.6 控制图文布局
3.7 设置颜色和背景
3.8 定位和叠放
3.9 样式表与浏览器的兼容

第4章 Javascript精彩范例
4.l 禁止使用鼠标右键
4.2 自动滚屏
4.3 带链接的跑马灯
4.4 状态栏跑马灯1
4.5 状态栏跑马灯2
4.6 文本框跑马灯
4.7 状态栏动态信息
4.8 状态栏显示弹跳文字
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读后感

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用户评价

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这本书的行文风格极其严谨,有一种老派技术手册的严谨感,几乎每一页都像是在进行一次精确的工程论述。我特别欣赏作者在讲解每一个代码块时,都会附带一段对该技术“局限性”的客观分析。例如,在谈到早期浏览器对CSS属性支持不一致的问题时,作者并没有简单地将这个问题归咎于浏览器厂商,而是系统地分析了W3C规范制定初期与商业实现之间的张力,这让我对那个技术野蛮生长的时代有了更深刻的认识。我原本以为这可能只是一本纯粹的“How-to”指南,但它更像是一部关于前端技术哲学的小册子。它没有涉及任何关于响应式设计或者移动优先的现代概念,这使得它在应用价值上稍显年代感,但从历史研究的角度来看,它的价值无可替代。书中的图例多采用黑白线条勾勒,没有如今流行的绚丽配图,但这些简洁的图示却能清晰地展示出DOM树结构在脚本操作下的变化过程,非常考验读者的空间想象力和逻辑推理能力。每次读到关于性能优化的章节,那种为了让浏览器流畅运行而绞尽脑汁的感觉,至今仍能通过文字传递过来,让人感叹技术的进步是多么来之不易。

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这本书的封面设计得相当醒目,那种深蓝与亮黄的撞色搭配,一下子就抓住了我的眼球,很有那种二十一世纪初网页设计初学者指南的气质。我原本是抱着学习一些基础的网页布局和样式控制的想法去翻阅的,毕竟现在的前端技术发展得太快了,总觉得回顾一下“老伙计”们的根基也许能帮我更好地理解现在的框架逻辑。然而,当我翻开目录时,立刻感觉到这不仅仅是一本停留在基础 `<table>` 布局和 CSS 盒模型讲解的入门书。它似乎更专注于那些曾经让网页“动”起来的魔法——那些通过脚本语言(DHTML的范畴)实现的交互效果。我记得里面花了大篇幅去讲解如何利用事件驱动模型来响应用户的点击、鼠标悬停,甚至是键盘输入,那种纯粹的、不依赖现代前端框架的“原生”操作感,读起来非常怀旧。特别是关于层(Layer)的定位和z-index的深入讨论,简直就是把我拉回了那个需要精确计算像素来实现视觉层次的年代。虽然现在我们有Flexbox和Grid,但理解早期的定位机制,对于理解CSS的演变路径非常有帮助。这本书的实例部分,比如如何制作一个跟随鼠标移动的文本框,或者实现一个简单的图片切换器,步骤详尽到令人发指,对于一个习惯了复制粘贴现代代码片段的开发者来说,这简直就是一次对基本功的扎实重塑。

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读完这本书后,我最大的感受是技术演进的必然性与周期性。它让我清晰地看到了现代前端技术是如何一步步从这些基础的、略显笨拙的脚本操作中提炼和抽象出来的。例如,书中那种需要手动创建并管理大量状态变量来实现动画效果的方法,现在已经被高效的`requestAnimationFrame`或CSS Transition完美替代,但理解手动管理状态的复杂性,才能真正体会到现代API带来的解放。作者在附录中提供了一些与浏览器厂商技术支持部门的通信摘录,这些片段展现了早期开发者们在面对新技术推广时的热情、困惑与协作,这种“幕后故事”极大地丰富了阅读体验,让这本书不仅仅是一本技术参考书,更像是一部关于互联网早期拓荒史的侧记。它没有教我如何使用最新的ES6特性,也没有提及任何关于Node.js的构建流程,但它教会了我如何像一个真正的“前端工程师”那样去思考DOM的每一个细微变化可能带来的连锁反应。这是一种纯粹的、面向对象操作网页的思维训练,对于构建扎实的基础知识体系至关重要。

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这本书的装帧质量令人印象深刻,纸张的选择偏向于略微粗糙的哑光质感,这使得长时间阅读时眼睛的疲劳感减轻了不少,这点对于一本技术书籍来说是相当重要的加分项。内容组织上,章节之间的逻辑衔接非常紧密,仿佛是一条严密的逻辑链条,从静态结构的建立,到事件的捕获与冒泡,再到最终通过脚本对页面元素的动态修改,层层递进,毫无跳跃感。我注意到作者在介绍DHTML功能时,极少使用过于花哨的描述性语言,而是直接展示了该功能在不同浏览器版本(虽然这些版本现在已经成为历史文物)下的兼容性表格,这种务实的态度,体现了作者对实际开发环境的深刻理解。尤其让我印象深刻的是其中关于“层叠上下文”的早期探讨,虽然当时还没有“层叠上下文”这个明确的术语,但作者描述的现象和解决的冲突,其实质与现代CSS中的概念是相通的,这再次证明了优秀的基础理论是具有穿越时空生命力的。这本书与其说是在教你做网页特效,不如说是在传授一种结构化思考问题的编程范式。

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与市面上那些追求“快速上手”和“立竿见影”的速成书籍不同,这本书给我的感觉是“慢工出细活”。它花了大量的篇幅去解释“为什么”要这样做,而不是仅仅告诉你“怎么”做。比如,在讲解如何用脚本来操纵元素的样式时,它深入探讨了浏览器解析CSS规则的优先级问题,那段关于浏览器缓存CSS文件和脚本文件对页面加载速度影响的分析,即便放在今天来看,其核心思想依然成立,只是实现的技术细节被新的API取代了。我发现,很多我以为是新出现的“hack”技巧,其实在DHTML时代就已经以不同的形式存在了。这本书的侧重点似乎完全放在了客户端的本地处理能力上,对于网络请求和服务器端交互的讨论几乎是只字未提,这使得它成为了一面映照客户端技术发展的清晰镜子。对于那些希望深入理解JavaScript如何与HTML和CSS进行底层交互的资深开发者,这本书提供了一个非常坚实、不含任何现代框架“糖衣”的基础理论支撑。它迫使你回归到最基础的Document Object Model层面去思考问题,这是一种非常宝贵的思维训练。

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