斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)
1960年出生在美国波士顿。15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品 一它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式,这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。
斯科特·麦克劳德推出的两本续集《重构漫画》(Reinventing Comics和《制作漫画》(Making Comics)也沿用这种形式、斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成16种语言在全球发行。
《世界动漫经典教程:理解漫画(修订版)》是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性。《世界动漫经典教程:理解漫画(修订版)》非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。
内容和翻译都十分优秀,真正以科学的方式和方法去研究和理解漫画这门艺术,但作者却运用其过人的漫画技巧让图书内容通俗易懂,让所有读完此书的赞叹不已的同时对漫画能有一个全新的认识:漫画不是幼稚或低俗的图画书,漫画是一种拥有自己独特表现方式的先进而优越的艺术表现形...
对“画格”解释醍醐灌顶。漫画这种形式有利有弊,把很多概念思路可以用画面清晰的表达;但是更深刻的概念囿于形式无法更深入的讨论。
评分神作!
评分对“画格”解释醍醐灌顶。漫画这种形式有利有弊,把很多概念思路可以用画面清晰的表达;但是更深刻的概念囿于形式无法更深入的讨论。
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评分这套书三部曲我都看了,作者的其他作品我也看了,我无法打星;这么说吧,如果你致力于像日本民工漫那样“讲故事”,本系列你可以完全无视;反之,如果“讲故事”不是你的第一要务,例如你追求美术效果之类的,倒可以一看。
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