动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。
张炜、于浩编写的《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个很好的分镜师,因为三维动画的制作有别于传统拍摄,在前期制作上要花费大量的时间,不像传统拍摄那样多机位,有大量素材可以随便剪辑。所以说一开始就需要剪辑师在分镜阶段做把握,最后再精剪一遍。《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》的目的就是培养能与导演并行、协同工作,能与导演共同打造完成动漫作品的分镜头设计师剪辑师,这种人才培养出来可以在动画制作上减少很多无用返功并缩短制作流程。
通过我们的案例式教育,凭借多年的分镜绘制经验和教学经验,以及对分镜头设计的深刻理解,为学生在CG领域胜任分镜头设计师的职位打下坚实基础。
《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》适用于广大三维设计人员学习,也适合各类影视动画学院、培训机构作为教学方面的专业用书。
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这本书给我的感觉是,它试图为一门传统手艺注入现代工业化的严谨性。它并没有过度美化剪辑师的工作,而是直面了项目管理中的各种灰色地带,并试图用标准化的方法去“驯服”这些不确定性。我特别喜欢其中关于“剪辑版本迭代管理”的那一节,它详细说明了从粗剪到精剪过程中,如何通过标记系统来确保每一次修改都是可追溯、可回滚的,这在多人协作的大型项目里简直是救命稻草。我期望这本书能更侧重于“沟通效率”的提升,比如,如果它能提供一套标准的“剪辑意图说明书”模板,供剪辑师提交给导演或客户审阅时使用,那工作流的顺畅度无疑会大大增加。这本书更像是一个“标准制定者”的工具箱,它为我们提供了强大的内部基准线,现在我需要做的,就是如何将这个基准线有效地“推销”和“融入”到更广阔的合作生态中去。
评分说实话,这本书的阅读体验很有挑战性,因为它不是那种可以轻松翻阅的休闲读物,更像是一本需要反复研读、随时对照操作的工具手册。我尝试将书中的某个章节关于“情绪节点划分”的理论,立即应用到我正在处理的一个商业短片上,发现即便是非常熟悉的流程,经过这本书的重新梳理后,我的思路也变得更加清晰和有条理。例如,它提到在时间线上标记出“观众认知转折点”的精确帧数,这对我以往依赖直觉判断的方式是一种强有力的校准。我希望它能提供更多的关于跨文化传播的案例分析,因为我们团队经常需要为国际客户制作内容,不同文化背景下的观众对于画面切换的速度和信息密度有不同的接受度。如果能有一套“全球化标准”的对照表,那这本书的价值会再次提升。目前看来,它更偏向于建立一个坚实的内部基础,而非面向全球市场的灵活应变。
评分这本书的排版和插图质量非常高,这在技术类教材中是难能可贵的。许多复杂的流程图都被清晰地分解成了易于理解的步骤,即便是初学者,只要具备基础的剪辑软件使用经验,也能快速跟上。我最欣赏的是它对“动画原理在剪辑中的应用”的探讨,这让剪辑从纯粹的“编辑”上升到了“运动设计”的层面。书中对于如何通过剪辑手法来模拟物理规律,或者创造超现实的运动感,有独到的见解。但美中不足的是,对于新兴的虚拟现实(VR)或沉浸式内容的分镜和剪辑标准,似乎涉及较少。考虑到行业正在快速向三维空间叙事发展,如果未来版本能加入关于“360度环境叙事”的动态分镜规范,那它就能保持在行业前沿了。总体而言,它为传统影视制作领域建立了一套非常扎实、可传承的规范体系。
评分这本教材的封面设计得相当吸引人,色彩搭配既专业又不失活力,光是翻开扉页就能感受到一股扑面而来的设计气息。我当初入手这本书,主要是冲着“动态分镜剪辑标准”这个名头去的,因为在实际工作中,我们团队对统一工作流程和技术规范的需求越来越迫切。我期待它能提供一套清晰、可操作的指导方针,从项目启动阶段的脚本拆解,到具体软件操作中的时间轴管理、转场设计,乃至最终交付标准的细则。尤其关注它对于不同类型项目——比如宣传片、短剧集或者广告片——在分镜和剪辑逻辑上是否有差异化的处理建议。如果它能深入剖析业界那些顶尖制作公司是如何建立他们内部的“分镜语言”的,那无疑将是一笔宝贵的财富。我特别留意了书中对“节奏感”和“叙事张力”的量化描述,毕竟艺术的东西很难被完全标准化,但如果能有一套基准来衡量和修正,对新人成长将是极大的助力,希望它不仅仅停留在理论层面,而是能通过大量实际案例,手把手教会读者如何在高压环境下快速建立起一套行之有效的剪辑框架。
评分拿到书后,我首先感受到的是其内容的严谨性,它不是那种泛泛而谈的“如何使用软件”的说明书,更像是一份行业内的技术白皮书。书中对于素材管理和项目文件的命名规范,简直细致到了令人发指的地步,但恰恰是这些看似枯燥的细节,构成了专业流程的基石。我个人在剪辑过程中最常遇到的问题就是不同剪辑师之间对“好素材”的定义不一致,导致后期协作效率低下。这本书似乎精准地捕捉到了这一痛点,它用大量的图示和流程图,描绘了一个理想化的、无摩擦的剪辑工作流。我尤其欣赏它对“非线性叙事”在分镜阶段如何预先规划的阐述,这比我之前阅读的任何一本侧重于后期软件功能的书都要深入。它似乎在告诉我,剪辑师的角色不只是将画面拼贴在一起,而是要从源头上参与到故事结构的设计中。如果能多一些关于色彩校正和声音设计的流程融入到这个标准里,那就更完美了,毕竟动态分镜的最终呈现效果,离不开视听语言的统一。
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