【內容簡介】
恐怖的進化!
國王命令再度降臨!
這一次的指令將更為慘無人道、泯滅人性!
伸明歷經第一次的國王遊戲之後,成為唯一的倖存者,之後轉學到另一所學校,原以為生活就此步入平淡,殊不知七個月後,恐怖指令再度降臨。於是,更加慘無人道、泯滅人性的國王遊戲就此展開,而且這次的對手,是另一個國王遊戲的倖存者……
遊戲規則
1.全班同學強制參加。
2.收到國王傳來的命令簡訊後,絕對要在24小時內達成使命。
3.不遵從命令者將受到懲罰。
4.絕對不允許中途退出國王遊戲。
【相關情報】
◎全系列書籍銷售突破300萬冊。
◎手機點閱下載突破3,700萬人次。
◎連續4個月蟬連日本Yahoo! Mobage手機網綜合榜第1名。
◎盤踞日本紀伊國屋、丸善書店、TSUTAYA等各大書店暢銷排行榜。
◎改編電影於2011/12/17上映,由日本新世代偶像熊井友理奈(Berryz工房)、鈴木愛理(℃-ute)、櫻田通等領銜主演。
非常鸡血,非常垃圾,狗屁不通,我感觉我的人生荒废了一天,还回来~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
评分本文:这是你们全班同学一起进行的国王游戏,国王的命令绝对要在24小时内达成。※不允许中途弃权。*命令3:全班同学按照座号顺序,切下自己的手指,折断也行,然后送给班上的同学。要给几根手指可以自由决定。切断右手指,每根以正1分计算;切断左手指,每根以负一分计算。可以...
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评分非常鸡血,非常垃圾,狗屁不通,我感觉我的人生荒废了一天,还回来~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
评分本文:这是你们全班同学一起进行的国王游戏,国王的命令绝对要在24小时内达成。※不允许中途弃权。*命令3:全班同学按照座号顺序,切下自己的手指,折断也行,然后送给班上的同学。要给几根手指可以自由决定。切断右手指,每根以正1分计算;切断左手指,每根以负一分计算。可以...
《國王遊戲〈終極〉》给我最深刻的印象是它对人性黑暗面的挖掘,以及在这种挖掘过程中所展现出的深刻洞察力。作者并没有回避那些令人不安的道德困境,反而将它们赤裸裸地呈现在读者面前,迫使我们去面对和思考。我尤其欣赏作者在人物塑造上的立体感,每一个角色都不是简单的脸谱化符号,他们都有自己的过往、欲望和挣扎,并且这些都会在游戏的压力下被放大和扭曲。我注意到作者在描写角色的心理变化时,用了非常细腻的笔触,从最初的侥幸心理,到后来的绝望和疯狂,每一种情绪的转变都显得那么真实和令人信服。这本书让我意识到,当生存的欲望被无限放大时,许多曾经坚守的原则都会变得摇摇欲坠。我记得有几个情节,我甚至能够感受到角色们内心的撕裂感,那种在良知和生存之间的痛苦抉择,简直令人窒息。而且,作者在构建游戏规则时,也展现了令人惊叹的想象力,这些规则不仅充满了压迫感,更是精准地击中了人性的弱点,让整个故事充满了不可预测性。这本书是一次对人性的深刻拷问,它让我们反思,在最极端的情况下,我们究竟是什么样的人。
评分《國王遊戲〈終極〉》为我打开了一扇通往人性深渊的大门,而作者正是那位引导者,他用令人难以置信的笔触,将我们带入了那个充满未知和压迫感的“游戏”世界。我尤其欣赏作者在构建故事情节时所展现出的精妙构思,每一个指令,每一个转折,都似乎经过了深思熟虑,并且都精准地击中了参与者们内心的软肋。我注意到作者在描绘角色心理变化时,采用了极为细腻的手法,从最初的难以置信,到后来的恐惧、绝望,再到最终的麻木或者疯狂,每一种情绪的转变都显得那么真实和令人信服。我记得有几个情节,我甚至能感受到角色们内心的煎熬,那种在良知和生存之间的痛苦抉择,简直令人窒息。这本书最让我印象深刻的是,作者并没有简单地去渲染暴力,而是通过对心理压力的层层叠加,营造出一种令人毛骨悚然的氛围。这种更深层次的恐怖,直击人心,让你在阅读过程中不断地反思,在极端环境下,人性的底线究竟在哪里,以及我们最真实的自我,又会以何种方式显露。这本书是一次对人性的深刻拷问,它让我看到了在绝望面前,人性可以爆发出怎样的光辉,也可以显露出怎样的黑暗。
评分我必须说,《國王遊戲〈終極〉》是一次极其令人振奋的阅读体验。作者构建的“游戏”不仅仅是一个简单的生死考验,更是一场对参与者心理极限的深度探索。我尤其喜欢作者在人物刻画上的精湛技艺,他笔下的每一个角色都鲜活立体,他们有着自己的背景故事、性格特征,以及在游戏压力下的真实反应。我注意到作者在描绘这些角色之间的互动时,充满了微妙的心理博弈,他们的每一次交流,每一个眼神,都可能隐藏着危险的信号。我记得有几个情节,我甚至会为角色们捏一把汗,想象如果是我,我会如何应对,而每次想象都让我对自己的人性产生了新的审视。这本书最让我印象深刻的是,作者并没有回避人性的阴暗面,反而将它们赤裸裸地呈现在读者面前,让我们去思考在极端环境下,人性的边界究竟在哪里。我非常欣赏作者在故事节奏上的掌控,时而紧张压抑,时而又会插入一些令人不安的平静,这种张弛有度的叙事方式,让我欲罢不能。它让我深刻地意识到,真正的恐怖,往往源于我们内心深处的恐惧,以及在绝望面前,我们所能做出的那些令人难以置信的选择。
评分我必须承认,当我拿起《國王遊戲〈終極〉》时,我并没有预料到它会带给我如此强烈的震撼。作者构建的“游戏”规则,是一种极致的心理折磨,它不像一些故事那样通过外部的暴力来营造紧张感,而是通过无处不在的心理暗示和压迫,一点点地瓦解参与者的意志。我特别喜欢作者对细节的描绘,那些在看似平静的表象下涌动的暗流,那些通过眼神和微表情传递的复杂情感,都让整个故事充满了张力。我注意到作者并没有刻意去制造惊险刺激的桥段,而是将重点放在了对角色内心世界的探索上。看着他们在绝望中挣扎,在恐惧中做出选择,我常常会陷入深深的思考。这本书让我重新审视了“规则”的含义,以及当规则变得如此残酷和不公时,我们还能否坚持最初的底线。我印象最深刻的是,作者并没有给出一个简单的善恶对错的判断,而是展现了在极端环境下,每个人身上都可能存在的善与恶,以及他们如何在两者之间摇摆不定。这本书的结局,更是出人意料,它并没有给出一个明确的胜利者,而是留下了一片令人深思的余地,让我对人性的复杂有了更深的理解。
评分这本书简直是打开了新世界的大门!我一直对那种既能挑战智力又能激发情感的故事很着迷,而《國王遊戲〈終極〉》完美地满足了我的期待。从第一页开始,我就被作者构建的那个充满未知和压迫感的“游戏”深深吸引。它不仅仅是简单的生存考验,更像是一场对人性深层欲望和道德底线的极端探索。作者在刻画人物时,没有回避那些阴暗、甚至令人不适的面向,反而将角色的挣扎、背叛、牺牲和求生欲展现得淋漓尽致。每一次指令的出现,都像是往平静的湖面投下一颗巨石,激起层层涟漪,将角色们推向无法预料的境地。我特别喜欢作者对细节的把握,那些微小的动作、眼神的交流,甚至是环境的描写,都仿佛拥有生命,为整个故事增添了更多层次的真实感和紧张感。读这本书的过程中,我时常会陷入沉思,如果是我,我会怎么做?在这种绝境下,我还能坚守住自己的原则吗?这种代入感极强,让人欲罢不能。而且,故事的结局也绝对出乎我的意料,它没有给出一个简单的“赢”或者“输”的答案,而是留下了一连串值得玩味的问题,让人在合上书本后依然久久不能平静。这绝对是一本值得反复阅读,并从中获得不同感悟的杰作。
评分作为一名对心理惊悚题材情有独钟的读者,我必须说《國王遊戲〈終極〉》完全超出了我的预期。作者在构建这个“游戏”世界观的时候,展现出了令人惊叹的想象力。它不仅仅是简单的指令和惩罚,而是通过层层递进的规则,不断地挑战参与者的心理极限。我注意到作者在描绘角色反应时,用了大量细腻的笔触,从最初的难以置信,到后来的恐惧、绝望,再到最后的麻木或者疯狂,每一种情绪的变化都刻画得入木三分。这种心理上的描绘,比任何血腥的场面都要来得震撼。我喜欢作者在故事中设置的那些道德困境,它迫使读者去思考,在生命受到威胁的时候,是否可以为了自保而牺牲他人?这些问题没有标准答案,而正是这种模糊性和不确定性,才让故事充满了张力。而且,书中人物之间的关系也随着游戏的进行而不断变化,曾经的信任在猜忌中瓦解,曾经的友情在利益的驱动下变质,这种人际关系的崩塌,是比任何外部威胁都更令人心寒的。我记得有几个情节,我甚至可以感受到角色们内心的撕裂感,那种痛苦和挣扎,仿佛隔着书页都能传递过来。这本书让我意识到,真正的恐怖,往往隐藏在人心的最深处,它不是来自外部的怪物,而是来自我们自己内心深处的黑暗。
评分《國王遊戲〈終極〉》是一本让我久久无法平静的书。作者创造了一个令人窒息的“游戏”世界,在这个世界里,每一个指令都像是一把悬在参与者头上的达摩克利斯之剑,预示着未知的命运。我特别欣赏作者在刻画人物时的细腻之处,他并没有简单地将角色们塑造成无所不能的英雄,而是展现了他们在绝境中的脆弱、迷茫和挣扎。看着他们如何在规则的操纵下,一步步走向疯狂或者绝望,我常常会陷入沉思。这本书最让我着迷的地方在于,它不仅仅是一个关于生存的故事,更是一次对人性的极端考验。我注意到作者在设计游戏规则时,会巧妙地利用人性的弱点,比如好奇心、恐惧感、以及对生存的渴望,这些元素让整个游戏充满了不可预测性。我记得有几个情节,我甚至能感受到角色们内心的煎熬,那种在良知和生存之间的痛苦抉择,简直令人心碎。而且,书中的许多转折都出乎我的意料,它让我不断地猜测接下来的发展,而每一次猜测都被作者的精彩构思所打破。这绝对是一本能够让你从头到尾都保持高度紧张感,并且在合上书本后依然让你回味无穷的作品。
评分《國王遊戲〈終極〉》给我的感觉就像是在参加一场惊心动魄的数字解谜游戏,只不过这次的“游戏”关乎生死,而且参与者是活生生的人。作者巧妙地将游戏的规则与人性的复杂性交织在一起,创造出一种前所未有的阅读体验。我尤其欣赏作者在叙事节奏上的掌控,时而紧张压抑,让我的心跳都跟着加速;时而又会插入一些相对平静的片段,但这种平静往往是暴风雨前的宁静,更加剧了后续的紧张感。书中的角色们,每一个都有着自己的故事和动机,他们并非扁平的符号,而是有血有肉、有优点也有缺点的人。看到他们如何在极端压力下做出选择,如何与自己的欲望和恐惧作斗争,我感触良多。作者并没有简单地将他们塑造成英雄或恶棍,而是展现了他们在困境中的脆弱与坚韧,以及在规则的操纵下,他们身上所爆发出的黑暗与光辉。最让我印象深刻的是,作者并没有刻意去渲染血腥暴力,而是通过心理上的压迫和对角色内心世界的深度挖掘,营造出一种令人毛骨悚然的氛围。这是一种更高级的恐怖,它直击人心,让你思考在极端的环境下,人性的边界究竟在哪里。这本书不仅仅是一个关于生存的游戏,更是一次对人性本质的深刻剖析,它迫使你去审视自己,去思考在绝望面前,我们最真实的反应会是什么。
评分这本书带给我的震撼,不仅仅是故事本身的惊险刺激,更是作者对人性深邃的洞察。我一直认为,好的故事不仅仅是情节的堆砌,更重要的是它能引发读者内心的共鸣和思考,而《國王遊戲〈終極〉》无疑做到了这一点。作者构建的“游戏”就像一面放大镜,将参与者内心深处的欲望、恐惧和道德底线都暴露无遗。我特别喜欢作者在描绘角色之间的互动时,那种微妙的心理博弈,每一次眼神的交流,每一次不经意的言语,都可能隐藏着巨大的信息和潜在的危险。我注意到作者在叙事上非常巧妙,他并没有直接告诉我们答案,而是通过层层递进的情节,让读者自己去感受和判断。看着角色们在生存的压力下,逐渐暴露真实的自我,那种从信任到猜忌,从合作到背叛的过程,充满了令人心悸的张力。我记得有几个情节,我甚至会替角色们捏一把汗,想象如果是我,我会怎么做,而每一次想象都让我对自己的人性产生了新的疑问。这本书让我深刻地体会到,在极端环境下,我们所认为的“常识”和“道德”都会变得脆弱不堪,而真正支撑我们的,或许是内心深处最原始的求生本能,以及在绝望中仍然闪烁的人性之光。
评分《國王遊戲〈終極〉》就像是一场精心设计的社交实验,将一群性格各异的人置于一个极端的环境中,然后观察他们如何做出反应。我非常佩服作者在人物塑造上的功力,他笔下的每一个角色都拥有独特的性格、背景和动机。即便是那些看似边缘的角色,作者也赋予了他们足够的深度,让他们在故事中扮演着不可或缺的角色。我特别喜欢作者对这些角色之间互动和关系的描绘,他们之间的合作、冲突、背叛和联盟,都随着游戏的进行而不断演变,充满了戏剧性。这种人性的复杂性,正是这本书最吸引我的地方。我注意到作者在描写游戏进程时,会巧妙地利用一些心理学原理,比如从众效应、群体压力等等,这些元素让整个游戏变得更加真实和令人信服。每一次指令的出现,都像是对参与者集体心理的一次冲击,它不仅考验着个人的意志,也考验着整个群体的凝聚力和信任感。我记得有几个场景,我几乎能感受到角色们内心的煎熬,他们必须在理智和情感之间做出艰难的抉择,而每一次抉择都可能带来无法挽回的后果。这本书让我深刻地体会到,在极端环境下,人性的脆弱和坚韧可以同时存在,而最终将他们推向不同方向的,往往是他们内心的那个最本真的选择。
评分真的很庆幸第一本给了两星,不然连扣分空间都没了。为了凑字数编出那么多只有名字的同学以及为了填坑编出这样的由头真的只能说智商好走不送。
评分凑个热闹
评分报复社会的一作,只有最差,没有更差。
评分比第一本还烂!真是很难做到的事情作者竟然做到了!等着看第三本再次刷下限!
评分想要塑造一个粉切黑,却写成了毫无廉耻的狠毒荡妇,比起第一本简直是shit上加shit,金泽伸明才最应该下地狱
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