� 本书是C++语言参考手册,按字母顺序介绍了C++语言的核心和最常用的类库及函数库,内容涵盖了C++的关键字、函数、运算符、类、概念和技术细节。本书解释细致易懂、范例程序简短明了。初学者和有经验的C++程序员都能够从本书中快速地找到所需问题的答案。
� 1982年,Clayton Walnum通过担当 IBM Selectric公司的打字员挣得了一台只有16K内存的 Atari 400计算机,从那时起他就开始从事计算机程序设计。 Clay很快就学会把他的写作兴趣与其最新获得的程序设计技巧结合起来,并开始向计算机杂志投稿。 1985年,全国性的计算机杂志《ANALOG Computing》聘请他担任技术编辑;在1989年离开该杂志前,他已经是一名自由撰稿人且升任到了执行主编。此后,他获得了计算机学学位,编写了40余本计算机图书,这些图书已经被翻译成多国语言,内容涉及计算机游戏编程到3D图形程序设计;他还在杂志上发表了数百篇文章和软件评述以及大量的程序。最近编写的书籍包括《Visual Basic 6Master Reference》(IDG世界图书公司出版)和《Windows 98 Programing Secrets》(IDG世界图书公司出版),其它图书包括《AFC Black Book,Special Edition Using MFC and ATL》、《Java By Example》以及获奖图书《Building Windows 95 Applica-tions with Visual Basic)。Clay在生活中的最大遗憾是没有能够成为甲壳虫合唱队(Beatles)的一员;作为补偿,他在其家庭制作室内谱写并录制摇滚乐。访问他的主页www.claytonwalnum.com可与他取得联系。
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这本所谓的“高级参考手册”,坦率地说,读起来更像是一份精心编排的官方文档汇编,而非一本真正能指导读者深入理解C++精髓的指南。书中对模板元编程的讲解,虽然详尽地罗列了各种语法特性和晦涩的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)规则,但却极少触及其实际应用场景下的性能考量,或者说,如何用更清晰、更易于维护的方式来构建复杂的模板系统。例如,在处理编译期计算时,作者似乎更热衷于展示语言的极限,而非提供实用的、可迁移的设计模式。我期待能看到一些关于如何平衡编译速度与运行时效率的深刻洞察,尤其是在处理大型项目时,模板的爆炸性增长带来的构建时间问题,这本书几乎避而不谈。对于那些已经熟练掌握C++11/14基础,试图迈向精通级别的开发者而言,这本书提供的更多是“知道什么”的清单,而非“如何做得更好”的智慧。它缺乏那种能让你在代码评审时,自信地指出同事设计缺陷的锐利视角。
评分我对比了市面上其他几本被业界认可的深度参考资料后发现,这本《C++高级参考手册》在处理标准库容器和算法的“陷阱”方面做得相当不足。比如,对于`std::vector::erase`在迭代器失效处理上的微妙行为,或者在使用`std::map`进行多线程访问时的潜在死锁风险,书中只是泛泛而谈。更让人抓狂的是,对于异常安全性的讨论,它仅仅停留在了“异常中立”、“基本保证”的理论层面,却完全没有涉及如何使用`noexcept`规范来辅助编译器进行优化,以及在哪些特定场景下,为追求极致性能而选择“不抛出”策略的取舍。一个真正的高级参考手册,应当是能帮你避开那些在生产环境中花费数天调试的隐藏Bug的“防撞指南”,很遗憾,这本书在这方面提供的警示远远不够。
评分这本书在面向对象设计原则的应用上,表现得尤为保守和刻板。它罗列了SOLID原则,但在展示C++如何优雅地实现这些原则时,却总是倾向于使用一些过时或过于简化的例子。例如,当讨论“依赖倒置原则”时,书中展示的工厂模式实现,依旧依赖于硬编码的继承关系,完全没有提及如何利用现代C++的抽象(如概念Constraints或策略模式结合`std::function`)来实现更灵活、更低耦合的解决方案。对于设计模式的讲解,它更像是一本面向初学者的“设计模式速查表”,而不是一本指导资深工程师如何利用C++特性来构建健壮、可扩展软件架构的指南。我希望看到的是对“组合优于继承”在实际复杂业务逻辑中如何平衡取舍的深入辩论,而不是教科书式的陈述。
评分阅读这本书的过程中,我最大的困惑在于其章节组织逻辑的跳跃性。它似乎试图将所有C++晦涩的角落一股脑地塞进一个“高级”的帽子下,导致内容间的衔接非常生硬。从一个关于C++对象模型中虚函数表(vtable)布局的深度探讨,猛地跳跃到RAII(Resource Acquisition Is Initialization)在文件流操作中的简单应用,这种跨度的突然变化,极大地打断了读者的思维流程。更要命的是,很多重要的现代语言特性,比如模块化(Modules)的介绍,要么被放在了附录的末尾,要么只是提及其概念而没有提供实质性的迁移路径或兼容性考量。一个真正的高级参考手册,应当提供一条清晰的学习路径,引导读者从已知的概念平滑过渡到新的范式,而不是将知识点像散落的积木一样堆砌起来,任由读者自行拼凑。
评分我花了整整一周时间,试图从这本书中找到关于并发模型和内存模型的最新见解,结果大失所望。关于`std::atomic`的介绍,停留在C++17的标准描述层面,对于现代CPU缓存一致性协议(如MESI)如何影响原子操作的实际性能,仅用了一段非常概括性的文字草草带过。更别提对于C++20引入的`std::jthread`及其背后的资源管理机制,这本书的描述显得滞后且肤浅。对于一个声称是“高级”的参考资料,它未能深入探讨诸如“虚假唤醒”(spurious wakeups)在实际锁机制设计中的应对策略,或者在不同编译器优化级别下,内存屏障(memory fences)的具体开销差异。感觉作者只是将标准库的头文件注释进行了整理和重述,缺乏对底层硬件交互和实际高并发系统调优的实战经验指导。如果你正在为一个需要毫秒级延迟优化的多核系统设计同步原语,这本书提供的帮助微乎其微。
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