VRML虚拟造型实战演练

VRML虚拟造型实战演练 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社
作者:汪兴谦
出品人:
页数:311
译者:
出版时间:2002-01
价格:28.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508408231
丛书系列:
图书标签:
  • 学习,空间造型
  • VRML
  • 虚拟现实
  • 3D建模
  • 图形编程
  • 计算机图形学
  • 虚拟造型
  • 实战
  • 演练
  • 开发
  • 技术
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

虚拟现实建模语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)是描述虚拟环境场景的一种模型语言,它同时也是Internet上的一种三维标准。

本书通过大量的实例详细介绍了VRML的节点语法和创建虚拟空间的方法技巧。全书分为9章,分别介绍在万维网上浏览虚拟世界、使用VRML来丰富自己的个人主页。使用节点造型来创建虚拟场景、扩充和美化虚拟场景、细化虚拟场景、添加声音和动画、JavaScript与VRMLScript的使用、用VRML来与场景交互、使用原型等知识。读者可以根据本书的介绍构建基本的网络虚拟世界。

本书可作为大专院校师生、公司技术人员学习虚拟现实技术的入门教材和参考读物。

作者简介

目录信息

前言
第一章在万维网上浏览虚拟世界
第二章使用VRML场景丰富个人主页
第三章使用节点造型创建虚拟场景
第四章虚拟场景的扩充与美化
第五章细化虚拟场景
第六章添加声音和动画
第七章JavaScript和VRMLScript
第八章与场景的交互
第九章使用原型
附录A VRML的历史
附录B 域参考
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我最近在尝试一个全新的三维交互项目,急需一本能兼顾理论深度和实操细节的参考书,市面上很多资料要么过于学院派,公式堆砌让人望而却步,要么就是流于表面的“快餐式”教程,讲了怎么点鼠标,却没解释背后的原理。这本书的出现,简直是解了我燃眉之急。它的讲解方式极其严谨,比如在阐述材质属性(Material Properties)和光照模型(Lighting Models)时,作者没有止步于简单的参数罗列,而是深入剖析了不同算法对最终渲染效果的影响机制,读完后,我恍然大悟,原来之前模型看起来“假”,是因为我对环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的理解过于肤浅。书中对场景文件结构的解析细致入微,即便是初学者,只要肯下功夫,也能从“复制粘贴”的代码使用者,蜕变为能自主修改和优化的架构师。这种由表及里的教学深度,是我多年来接触的技术书籍中少见的。

评分

作为一名常年与各种技术文档打交道的工程师,我最看重的是书籍的“可用性”和“反馈循环”。这本书在这方面做得非常出色。每一章末尾的“实践挑战”部分,设计得非常巧妙。它们不是那种标准化的、固定的测试题,而是更像是开放式的“迷你项目”,比如要求读者在特定光照条件下重现某种特定的艺术风格,或者优化一个包含数百个节点的复杂场景的加载速度。我发现自己不仅是在学习,更像是在不断地进行小型项目迭代。更重要的是,书中提供的辅助资源(虽然我只是在官网简单浏览了一下链接)似乎非常完善,这大大减少了读者在遇到环境配置或API调用错误时寻找答案的挫败感。这种“即学即用、即用即反思”的学习路径,极大地提高了我的学习效率和成就感。

评分

说实话,我对这种偏向“旧时代”三维技术的书籍一开始是持保留态度的,毕竟现在实时渲染和XR领域风头正劲,但这本书的视角极其独特且具有前瞻性。它并没有沉溺于过时的技术细节,而是将那些基础的几何变换、层次结构和场景管理的核心理念,用一种极为清晰且模块化的方式呈现了出来。这种对“根基”的夯实,恰恰是当前很多追求炫酷效果的教程所缺乏的。我发现,很多在最新引擎中遇到的性能瓶颈或逻辑混乱问题,通过回顾书中关于场景图(Scene Graph)优化的章节,竟然找到了解决思路。这套逻辑框架是跨越技术的,一旦理解了,就能迅速适应任何新的三维建模或交互环境。它教会我的不是某个软件的操作,而是“三维思维”本身,这价值无可估量。

评分

这本书的装帧设计简直是一场视觉的盛宴,封面那深邃的蓝色调,搭配着流动的几何线条,立刻让人联想到数字世界的无限可能。内页的纸张质感非常上乘,触感温润而不反光,这对长时间阅读图形密集的技术书籍来说,无疑是一个巨大的加分项。更值得称赞的是,排版布局的科学性,文字与插图的穿插安排得恰到好处,阅读起来毫不费力。那些复杂的模型结构图和代码块,都清晰地被放置在最合理的位置,使得学习的流程自然流畅,很少出现需要反复翻页比对的情况。我尤其喜欢它在章节起始处设置的那些小小的“思考提示”,它们不是生硬的知识点概括,而是引导读者去主动探索和应用内容的“钩子”,让人迫不及待地想深入下去。总的来说,光是捧着这本书,就能感受到作者对细节的极致追求,这绝不是一本随便糊弄出来的教材,它更像是一件精心雕琢的艺术品,让人愿意珍藏并反复翻阅。

评分

这本书的作者似乎是一位真正热爱并将自身经验毫无保留倾囊相授的实践者,而不是一个被学术界或商业机构任务驱动的写手。从行文的语气中,能感受到一种真诚的热情和对读者遇到的困难的深切理解。比如,在处理坐标系转换和矩阵运算这样枯燥的部分时,作者会穿插一些非常形象的比喻——比如用折叠纸张或转动万花筒来解释复杂的四维向量操作,瞬间将抽象的数学概念具象化了。这种“人情味”十足的教学方式,极大地降低了技术学习的心理门槛。它让我觉得,学习复杂的三维图形编程不再是一场孤独的战斗,而更像是一位经验丰富的前辈在身边耐心指导。这种对学习者体验的关注,使得整本书读起来充满乐趣,而非枯燥的任务。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有