CorlDRAW 8从入门到精通(第四版)

CorlDRAW 8从入门到精通(第四版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:(美) Rick Altman
出品人:
页数:534
译者:彭松/徐梅/董秋江
出版时间:1998-10
价格:58.00
装帧:平装
isbn号码:9787505347595
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 8
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 入门
  • 精通
  • 第四版
  • 软件操作
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具体描述

内容提要

我们已连续翻译、出版了CorelDRAW 5、CorelDRAW 6、CorelDRAW 7和CorelDRAW 8的“从入门到精通”,每个版本均受到广大读者的欢迎。软件本身的功能一直在不断增强和更新,相关图书的出版发行也紧随其后,这让广大用户多少有些应接不暇、然而计算机领域的发展日新月异。CorelDRAW当然也不例外,快总比慢好,不是吗?本书继承了前几个版本,尤其是CorelDRAW 7的优良传统,进一步精减了书中的部分内容,结构更为紧凑,能帮助读者更有效地学习CorelDRAW。基于Core1DRAW本身的强大功能,加之原作者和译者的耐心耕耘,相信本书会成为图象处理软件图书的精品。

好的,这是一份基于您提供的书名信息后,为您构思的另一本完全不同主题的图书简介。这份简介将聚焦于高级数据结构与算法的深度应用,力求专业、详实,且符合自然流畅的写作风格。 --- 《图灵的迷宫:现代软件架构中的高级数据结构与算法精解》 献给每一位渴望构建下一代高性能系统的架构师与工程师 书籍定位: 本书并非市面上常见的入门级算法导论,它是一本面向中高级软件工程师、系统架构师及计算机科学研究生的深度参考手册。我们不再停留在理解“什么是哈希表”或“如何实现快速排序”,而是深入探讨如何在资源受限、并发度极高的现代分布式系统中,优化数据结构的选择与算法的实现,以达成亚毫秒级的性能目标。 --- 第一部分:内存壁垒与缓存友好的数据布局(The Cache Hierarchy Challenge) 在摩尔定律趋缓的今天,CPU 速度的提升已远超内存访问速度的进步。本书伊始,我们将抛弃教科书上理想化的随机访问模型,聚焦于“内存访问延迟”这一现代系统性能的瓶颈。 第一章:现代CPU架构与内存层次结构剖析 深入L1/L2/L3缓存的微结构: 探讨缓存行填充、写分配策略(Write-Allocate vs. No-Write-Allocate)如何影响数据结构的性能边界。 伪共享与缓存伪影(False Sharing): 详述在多核并发环境中,数据结构布局如何引发不必要的缓存一致性开销。我们将展示如何通过字节填充(Padding)和结构体重新排序,将性能提升幅度从10%扩展到200%。 SIMD指令集优化基础: 介绍如何利用SSE/AVX指令集对线性数据结构(如数组、向量)进行并行化处理,实现单个时钟周期内处理多个数据点的能力。 第二章:面向缓存优化的核心数据结构重建 本章将对经典结构进行“硬件感知”的重构。 缓存高效的B树变体(B+Trees Redux): 不仅讨论B树在磁盘I/O中的优势,更侧重于内存中的B树(B-in-Memory Trees),例如B-树或变种的“胖节点”结构,如何通过增大节点体积来最大化缓存命中率。 跳表(Skip Lists)的并发瓶颈与优化: 分析标准跳表在无锁并发控制下的竞争点,引入“分层锁定”和“版本化指针”技术,实现高吞吐量的并发访问。 基数树(Radix Trees)与Trie的内存紧凑化: 探讨在网络路由、IP地址查找等场景中,如何使用Patricia Trie结合位操作,将空间开销压缩到极致,同时保持查找效率。 --- 第二部分:高并发与分布式系统中的拓扑结构(Topologies for Scale) 当数据不再能容纳在一台机器的内存中时,数据结构的选择就演变成了分布式拓扑的设计。本部分侧重于跨节点通信和一致性模型下的结构应用。 第三章:哈希、一致性与数据分布的艺术 一致性哈希(Consistent Hashing)的深入: 传统哈希在节点增减时会导致大规模数据迁移。我们详述Chord、Kademlia等分布式哈希表的内部机制,并重点分析虚拟节点(Virtual Nodes)的优化策略,解决负载不均问题。 Bloom Filter的精确度调优与分布式应用: 不仅介绍布隆过滤器的基本原理,更深入探讨了Cuckoo Filters(基于Cuckoo Hashing)和Counting Bloom Filters在分布式缓存预取和去重中的具体实现,以及如何平衡误报率与空间消耗。 局部敏感哈希(LSH)与近似最近邻搜索(ANN): 在大数据聚类、推荐系统等场景中,精确匹配代价高昂。LSH如何通过高效的“相似度度量”快速筛选候选集,实现可接受精度的快速检索。 第四章:图计算与复杂依赖建模(Graph Structures in Practice) 图结构是建模社交网络、依赖关系、路由路径的基石,但其算法的复杂度往往制约着系统的扩展性。 大规模图的存储与分区策略: 讨论如何使用邻接表、邻接矩阵以及混合存储来平衡空间效率和遍历速度。重点分析如何依据图的社区结构(Community Structure)进行有效分区,以最小化跨分区遍历的代价。 PageRank与分布式迭代: 分析PageRank等迭代算法在MapReduce和Spark架构下的优化版本,讨论“超边”(Hyperedges)处理和收敛加速技术。 最短路径算法的动态优化: 在交通网络或微服务依赖图中,路径是动态变化的。深入研究动态Dijkstra和Link Prediction在持续更新图上的性能保障。 --- 第三部分:算法的原子性与不可变性(Concurrency Primitives and Immutability) 现代软件依赖于多线程和分布式事务。本部分关注那些确保数据结构在并发修改下依然正确的底层“魔术”。 第五章:无锁数据结构的构建哲学 CAS(Compare-and-Swap)的局限性与扩展: 详述CAS操作在实现简单队列或栈时的效率,并剖析其在ABA问题下的陷阱。 Michael & Scott 队列与精巧的内存屏障: 详细拆解业界标杆——基于CAS的无锁队列的实现细节,以及内存屏障(Memory Barriers)在确保操作顺序中的决定性作用。 并发搜索树的挑战: 探讨如何利用乐观锁/悲观锁混合机制或Log-Structured Merge (LSM) Trees的原理,实现高并发下B树的修改与查询。 第六章:事务性内存与持久化结构(Beyond Volatile Memory) LSM 树的深度剖析(Cassandra, RocksDB的核心): 详述LSM树如何通过将随机写入转化为顺序写入,极大地提升了写吞吐量。分析Compaction(合并)策略(如Levelled vs. Tiered)对读写性能的权衡。 事务性内存(STM)的原理与实践: 介绍如何通过软件模拟硬件的事务性能力,实现更简洁的并发编程模型,并评估其在现代CPU架构下的实际性能开销。 --- 结语:性能的终极目标 本书旨在提供一套“从芯片到集群”的数据结构与算法设计思维。学习者将掌握的不再是简单的实现代码,而是根据特定硬件拓扑和工作负载特性,定制和设计最优数据结构的工程能力。最终,我们追求的不是理论上的最优复杂度,而是现实世界中最低的延迟和最高的吞吐量。 目标读者群: 资深后端工程师、分布式存储开发者、高性能计算(HPC)领域从业者、希望深入理解系统底层瓶颈的架构师。

作者简介

目录信息

第一部分 初学者指南

第1章 工具总览
1.1 工作界面介绍
1.2 工具箱探究
1.3 菜单浏览
l.4 Docker(活动窗)的使用
1.5 下章内容
第2章 CorelDRAW 8的新增内容
2.1 CorelDRAW 7
2.2 CorelDRAW 8
2.3 下章内容
第3章 DRAW的简单操作
3.1 对图形进行操作
3.2 使用填充和轮廓线
3.3 把多个对象合并成一个对象
3.4 其它感兴趣的地方
3.5 下章内容

第二部分 图形操作

第4章 曲线的处理
4.1 绘制曲线和直线
4.2 以Beziner方式绘画
4.3 绘画的过程
4.4 节点的其它编辑工具
4.5 不是一般曲线的曲线
4.6 下章内容
第5章 轮廓线
5.1 对轮廓线的操作
5.2 使用DRAW的Outline工具
5.3 Outline Pen对话框
5.4 Outline Color对话框
5.5 重新使用Outline设置
5.6 填充模式
5.7 单色填充
5.8 颜色的命名
5.9 渐变色填充
5.10 其它渐变色填充选项
5.11 图案填充
5.12 纹理填充
5.13 下章内容

第三部分 练习指导

第6章 简单的练习
6.1 创建徽标
6.2 三维正方体
6.3 下章内容
第7章 绘制一幅插图――日落
7.1 绘图过程综述
7.2 开始工作
7.3 背景创作
7.4 落日
7.5 飞鸟
7.6 城市剪影
7.7 真实的倒影
7.8 天空中的文字
7.9 最后一点效果
7.10 下章内容

第四部分 文本操作

第8章 文本操作
8.1 DRAW 8是Windows的标准程序
8.2 通过DRAW设置字体:美术字和段落文本
8.3 创建美术字体
8.4 下章内容
第9章 理解段落文本
9.1 段落的目的
9.2 编辑功能
9.3 在美术字和段落文本之间作出选择
9.4 记住两个热键
9.5 下章内容
第10章 高级的文本处理方法
10.1 把图文混排在图形周围
10.2 创建浮雕效果的文本:主题和变化
10.3 CorelDRAW的挤紧文本功能
10.4 创建文本蒙版
10.5 创建透明的文本
10.6 对非文本的操作
10.7 下章内容

第五部分 让它为你所用

第11章 设置样式
11.1 有关样式
11.2 使用Styles Docker
11.3 创建和应用样式
11.4 修改样式属性
11.5 覆盖样式属性
11.6 管理样式:重新命名、删除和查找
11.7 什么时候用及什么时候不用样式
11.8 使用模板
11.9 保持样式和模板的连贯性
11.10 颜色样式的思想
11.11 手动建立颜色样式
11.12 自动建立颜色样式
11.13 Styles Docker的Colors页面
11.14 下章内容
第12章 查找和管理对象
12.1 层(Layers)
12.2 Object Manager(对象管理器)
12.3 查找对象
12.4 替换对象
12.5 查找并替换文本
12.6 下章内容
第13章 脚本
13.1 脚本:新发展
13.2 脚本基础
13.3 高级脚本功能
13.4 还需要继续改进的功能
13.5 在样式、脚本和剪贴薄之间进行选择
13.6 下章内容
第14章 属于用户的界面
14.1 飘移的工具
14.2 创建自己的工具条
14.3 菜单热
14.4 便捷的键盘操作
14.5 创建和管理自己的工作间
14.6 下章内容

第六部分 特殊效果及其影响

第15章 开胃品
15.1 基本变换101
15.2 各种复杂情况
15.3 当对象发生冲突时
15.4 寻找交叉点
15.5 甜饼切削刀与面粉
15.6 把对象融合在一起
15.7 下章内容
第16章 制作透视效果
16.1 制作透视效果
16.2 下章内容
第17章 封装
17.1 制作封装
17.2 下章内容
第18章 渐变
18.1 对象渐变
18.2 下章内容
第19章 立体拉伸
19.1 使用立体拉伸增加深度和广度
19.2 立体拉伸的实际应用
19.3 颜色阴影及光照
19.4 重新显示灭影点
19.5 旋转立体拉伸
19.6 斜面
19.7 属性条及其它功能
19.8 下章内容
第20章 等高渐变:地势的变化
20.1 不同的等高渐变
20.2 利用Contour制作阴影效果
20.3 通过Contour制作更出色的轮廓线
20.4 开放曲线的等高渐变
20.5 制作一个等高渐变,出去喝杯咖啡
20.6 下章内容
第21章 透过窥镜
21.1 新透镜
21.2 CorelDRAW的透镜
21.3 透镜固定
21.4 改变观察点
21.5 透镜组合
21.6 学习使用透镜
21.7 下章内容
第22章 通过PowerClip进行裁剪
22.1 PowerClip
22.2 PowerClip基础
22.3 编辑PowerClip
22.4 用作PowerClip的立体拉伸
22.5 让PowerClip跳过圆环
22.6 PowerClip和点阵图象
22.7 是什么开销这么大,剪贴图片吗?
22.8 下章内容
第23章 点阵图象的时代
23.1 为什么要引入点阵图象?
23.2 从矢量图形到点阵图象
23.3 从点阵图象到点阵图象
23.4 疯狂的效果
23.5 下章内容

第七部分 DRAW快行道

第24章 可怕的打印
24.1 Windows 95中的打印机控制
24.2 不能设置的,就不能打印
24.3 最后……打印!
24.4 打印顶览
24.5 高级打印功能:各种选项的考虑
24.6 彩色的处理
24.7 Corel的彩色管理器
24.8 彩色分色
24.9 其它选项
24.10 PostScript Preferences
24.11 综合各项设置:建立打印样式
24.12 有关可靠打印的提示
24.13 最后一言
第25章 输入和输出
25.1 为什么输入?
25.2 输出
25.3 下章内容
第26章 色盲者的色彩
26.1 你看见光线了吗?
26.2 油墨的两种类型
26.3 彩色分色
26.4 彩色陷印
26.6 下章内容
第27章 出色的灰度效果.
27.1 象素点
27.2 从网格获得灰度效果
27.3 在DRAW中设置网线
27.4 通过数字表达(Ugh)
27.5 下章内容

第八部分 为“赛博”空间绘图

第28章 赛博空间
28.1 什么是Word Wide Web?
28.2 怎样发送信息?
28.3 下章内容
第29章 制作Web图形的基础知识
29.1 Web页面的基础知识
29.2 Web页面
29.3 下章内容
第30章 深入介绍Web图形
30.1 制作背景
30.2 图象映射
30.3 Barista编程语言
30.4 从DRAW中直接向Web输出
30.5 下章内容
第31章 有关Web的其它内容
31.1 Web页面需要图形
31.2 缩短下载时间
31.3 克服障碍
31.4 了解自己的目标观众
31.5 全世界都在注视
31.6 下章内容

第九部分 试试看!

第32章 这是真实的,还是CorelDRAW制作的?
32.1 挑战
32.2 起点
32.3 用渐变体现真实感
32.4 PowerLine的威力
32.5 层的重要性
32.6 耐心是一种美德
第33章 在DRAW中使用照片
33.1 救命的版本7

附录A 安装
A.1 AUTORUN
A.2 安装
A.3 典型安装(Typical)
A.4 精简安装(Compact)
A.5 自定义安装(Custom)
A.6 完成安装
A.7 卸载(Uninstall)
附录B 本书选配的光盘
B.1 本书选配光盘内容介绍
B.2 DEMOS目录
B.3 Pictures目录
B.4 Practice目录
B.5 PROGRAMS目录
B.6 Web目录
B.7 Web.Master
附录C 避免文本处理的失败
C.1 Look at Me!综合症
C.2 信息就是一切
C.3 小为美
C.4 借鉴优秀的设计作品
C.5 制定计划
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的书名是《CorlDRAW 8从入门到精通(第四版)》,我正在寻找一本能让我从零基础快速掌握这款矢量绘图软件,并且能够深入了解其高级功能的指南。我希望这本书不仅能教我工具栏上的每一个按钮是什么,更重要的是,能告诉我如何运用这些工具来解决实际设计问题,比如如何高效地处理复杂的商标设计,或者如何创建出专业级别的印刷品布局。我期望它能包含大量的实战案例,最好是那种覆盖不同行业需求的,比如广告设计、服装印花或者网页图标制作。那种只停留在理论层面的书籍对我来说价值不大,我需要的是那种翻开就能动手操作,并且在遇到难题时能提供清晰解决方案的“兵书”。如果书中能对CorelDRAW 8版本新增的功能进行详尽的对比和讲解,那就更完美了,因为我目前使用的正是这个版本,不想浪费时间去学习那些已经被淘汰或在后续版本中大改的过时知识点。

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我近期接手了一个需要大量制作艺术字和排版的项目,对字体处理的精细度要求极高。因此,我非常期待这本书能在字体排印学(Typography)方面提供超越基础文本输入的深度内容。比如,连字(Ligatures)的创建与应用、精确的字距(Kerning)调整与字偶调整、以及如何利用路径文本创建出富有张力的视觉效果。如果书中能展示如何利用CorelDRAW 8的特效模块(如失真、挤出)来创造出具有复古或未来感的视觉效果,并提供详细的参数设置解析,那简直太棒了。我希望这本书的排版本身也要体现出专业水准,字体的选用、章节的划分都要清晰明了,能够让我快速定位到自己当前需要攻克的难点,而不是在厚厚的篇幅里迷失方向。

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我对设计软件的学习路径一直比较偏执,总觉得市面上很多“入门”书籍都过于浅尝辄止,蜻蜓点水般介绍完基本操作后就急着跳到“精通”的殿堂,结果学完后依然感觉自己是拿着菜刀砍大树,效率低下且成品粗糙。这本书如果真的能做到“从入门到精通”,那它一定得有一个非常扎实的结构。我特别关注它对色彩管理和位图处理的章节。在专业输出中,色彩的准确性至关重要,我希望能看到关于CMYK与RGB转换的深入剖析,以及如何利用CorelDRAW内置的色彩平衡工具进行精确校色。另外,对于位图导入后的优化和矢量化过程,我需要学习那些让低分辨率图片焕发新生的“黑科技”技巧,而不是简单地使用自动描摹功能了事。如果能涵盖脚本编程或宏的使用来自动化重复性高的工作流程,那这本书的价值无疑会飙升到顶级工具书的行列。

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作为一个已经在其他设计软件领域摸爬滚打了一段时间的用户,我更倾向于寻找那种能提供“效率优化”和“思维转换”指导的教材。对于CorelDRAW 8,我最想知道的是如何最大化利用其独特的曲线编辑模式(例如封套工具、复杂形状的组合与拆分逻辑)来超越其他同类软件的限制。这本书如果能深入探讨图层管理的高级策略,尤其是在处理多页文档或复杂建筑图纸时的组织方式,那对我来说将是巨大的福音。我厌倦了那种事无巨细地罗列菜单命令的书籍,我需要的是一位经验丰富的导师,他能告诉我“为什么”要用这个工具,而不是简单地告诉你“怎么”按鼠标左键。请务必告诉我如何调试和解决在导出大型矢量文件时经常出现的兼容性问题,这才是真正衡量一本“精通”级书籍的标准。

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这本书的名字听起来非常雄心勃勃,但很多“从入门到精通”的著作往往在“精通”的部分就后继乏力了。我最关注的是关于高级输出和预印厂协作的实战经验。例如,如何在CorelDRAW 8中设置出血线、陷阱(Trapping)的设置和检查,以及如何处理专色油墨(Spot Colors)的准确导入和分离预览。如果书中能提供一个详尽的“常见输出错误自查清单”,帮助用户避免印刷事故,那我会毫不犹豫地推荐给所有同行。同时,我还想了解针对CorelDRAW 8的插件生态系统,是否有推荐的、能够增强特定功能(如条形码生成或特定文件格式导入导出)的第三方扩展,以及如何将这些工具整合到日常工作流中,从而真正实现工作效率的飞跃。

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