Visual C++6.0程序设计-精通篇

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出版者:中国铁道出版社
作者:乔林
出品人:
页数:461
译者:
出版时间:1999-11-1
价格:47.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787113035457
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程
  • 程序设计
  • 开发
  • Windows
  • 精通
  • 入门
  • 教程
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具体描述

内 容简介

本书用多个程序实例介绍了VisualC++程序的编制方法。内容包括:类型转换、00P程

序设计、继承与重载、多态性与动态联编、列表与视图、格式化文本、属性编辑、打印、多

任务与多线程等内容。

本书适合计算机软件开发人员和一般计算机爱好者使用。

《深入探索:现代软件工程的基石与实践》 ——构建高效、健壮、可维护系统的蓝图 本书旨在为具备一定编程基础的开发者,提供一套全面、深入且紧跟时代步伐的软件工程知识体系。我们聚焦于当代主流开发范式、设计哲学以及支撑复杂系统稳定运行的关键技术栈,力求将理论的深度与工程的实践完美结合。 第一部分:现代软件架构与设计范式 本部分彻底超越了传统面向对象编程(OOP)的单一视角,深入探讨了驱动现代分布式系统的核心架构模式。 1.1 微服务架构的精髓与陷阱 我们详细剖析了微服务架构(MSA)的设计原则,包括服务的边界划分(Bounded Contexts)、去中心化治理的挑战与应对策略。重点讲解了服务间通信机制(同步RESTful API、异步消息队列如Kafka/RabbitMQ)的选择标准与性能考量。此外,本书将花费大量篇幅讨论“分布式事务”这一核心难题,对比Saga模式、两阶段提交(2PC)的适用场景,以及如何通过最终一致性保证业务流程的完整性。 1.2 函数式编程(FP)的回归与融合 现代语言(如Java 8+、C、Python 3.x)日益增强的FP特性,为处理并发和状态管理提供了优雅的解决方案。本书将介绍纯函数、不可变性、高阶函数以及Monad在实际工程中的应用。我们将展示如何利用这些特性来编写更简洁、无副作用的代码,尤其是在数据管道(Data Pipelines)和响应式编程模型中的优势。 1.3 领域驱动设计(DDD)的工程化落地 DDD不再是晦涩的理论,而是构建复杂业务系统的关键。我们将从战略设计(战略与战术的衔接)入手,深入讲解如何识别聚合根(Aggregates)、实体(Entities)和值对象(Value Objects)。战术层面,我们将演示如何通过仓储(Repositories)和领域服务(Domain Services)将DDD模型无缝映射到持久化存储,并探讨如何在高并发场景下确保聚合的事务边界。 第二部分:性能优化与底层机制剖析 成功的软件不仅要正确,更要快速。本部分深入操作系统、内存管理和编译器优化,揭示程序执行的“幕后真相”。 2.1 内存管理与垃圾回收(GC)的深度调优 本书将针对主流运行环境(如JVM或.NET CLR)的垃圾回收机制进行详尽解析。我们不再停留在“知道有GC”的层面,而是细致讲解了分代回收、标记-清除、复制、写入屏障等算法的工作原理。如何通过Heap Dump分析内存泄漏,如何根据应用特性选择G1、ZGC或Shenandoah等新型收集器,并提供实战中的参数调优指南。 2.2 高效并发编程与锁的艺术 线程与进程是现代计算的基石。我们深入探讨了操作系统层面的调度机制。在并发编程方面,本书详细对比了悲观锁(如ReentrantLock)与乐观锁(CAS操作)的性能特征与适用场景。特别强调了无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计思路及其在极端高吞吐量场景下的应用潜力。 2.3 编译优化与指令集效率 理解编译器如何将源代码转化为机器码至关重要。我们将探讨编译器的优化阶段(如循环展开、常量折叠、内联展开),并指导开发者如何通过代码结构(如数据局部性)来更好地迎合CPU的流水线和缓存机制,从而榨取底层硬件的全部性能。 第三部分:DevOps、可观测性与持续交付 在快速迭代的环境中,确保软件的质量、可靠性以及快速部署能力是工程化的核心要求。 3.1 容器化与云原生实践 Docker与Kubernetes(K8s)已成为基础设施的事实标准。本书详细介绍了如何构建轻量级、安全且可复现的容器镜像。K8s部分,我们将侧重于生产环境的部署策略,如滚动更新、蓝绿部署(Blue/Green)和金丝雀发布(Canary Release)的实现机制,以及如何有效管理ConfigMaps和Secrets。 3.2 深入可观测性(Observability) 日志(Logging)、指标(Metrics)和追踪(Tracing)构成了现代系统的“三驾马车”。我们深入探讨了分布式追踪系统(如Jaeger/Zipkin)的原理,讲解了Span的上下文传递与采样策略。对于指标系统,我们将重点讲解Prometheus的数据模型、查询语言PromQL,并指导如何设计有效的告警规则,从“故障发生后”转变为“故障发生前预警”。 3.3 自动化测试的金字塔与契约测试 为了支持高频率的发布,必须依赖强大的自动化测试体系。本书详细描绘了测试金字塔的结构,强调单元测试的效率与集成测试的覆盖度。此外,我们专门介绍了“契约测试”(Contract Testing)在微服务集成中的重要性,讲解如何利用Pact等工具确保服务间的接口兼容性,避免因集成问题导致的部署失败。 结语 本书面向那些不满足于停留在“能跑”阶段,而是追求“高效、稳定、可演进”的资深开发者和架构师。通过系统学习这些跨越架构、性能、部署的综合知识,读者将能够构建和维护下一代复杂、高可靠性的企业级应用。这是一本关于如何将理论转化为工业级解决方案的实战手册。

作者简介

目录信息

第1章 强制类型转换与模板
1.1强制类型转换
1.1.1关键字static-cast
1.1.2关键字reinterpret-cast
1.1.3关键字const-cast
1.14关键字mutable
1.2创建堆对象
1.3函数模板
1.3.1函数重载
1.3.2函数模板
1.4小结
第2章 再谈面向对象程序设计
2.1类与对象
2.1.1类的构造
2.1.2对象
2.1.3对象标识
2.1.4对象交互机制
2.2类的成员
2.2.1静态成员
2.2.2内联成员函数
2.2.3带缺省参数值的成员函数
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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在阅读过程中,我发现作者在处理异常处理和程序调试方面的内容,体现了其丰富的实战经验。书中专门开辟了一个章节,详尽地介绍了如何利用Visual C++ 6.0内置的调试工具进行内存泄漏的追踪和堆栈溢出的定位,这在那个调试工具相对简陋的年代,是至关重要的生存技能。例如,它介绍了一种使用自定义的`Debug New`操作符来跟踪内存分配来源的技术,这比单纯依靠运行时检查要高效得多。对于复杂的对话框设计,书中没有止步于标准的对话框向导生成,而是深入探讨了模态与非模态对话框的生命周期管理,以及如何高效地处理跨线程的数据同步,特别是当UI线程需要等待后台工作线程完成任务时的阻塞与通知机制。这种对细节的执着,使得这本书更像是一本资深工程师的工作日志,里面记录了无数次踩坑和解决问题的经验总结,对于提升代码的健壮性有立竿见影的效果。

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这本书的封面设计确实很有年代感,那种经典的深蓝底配上白色的字体,一下子就把我拉回了那个用Visual C++ 6.0进行开发还是主流的时代。我拿起这本书,首先关注的是它的厚度,分量十足,感觉内容绝对是扎实的。翻开目录,第一眼就被“深入MFC架构解析”这个章节吸引住了,这部分内容在现在很多新的开发环境中已经很少有人会深入讲解了,但对于理解Windows程序底层机制,尤其是消息循环和文档/视图分离的精髓,这本书显然下了大功夫。我记得书中对GDI+绘图的讲解非常细致,不仅停留在API调用的层面,还深入探讨了绘图对象的生命周期管理和绘图上下文的切换逻辑,这一点对于需要进行复杂图形界面定制的开发者来说,简直是宝藏。更让我惊喜的是,它并没有回避指针和内存管理的复杂性,而是用大量的代码示例展示了如何正确地使用`new`和`delete`来避免内存泄漏,即便是在现代C++有了智能指针的背景下,回顾和理解手动内存管理依然是构建健壮系统的基础能力。这本书似乎不是面向初学者的“快速上手”,而是为那些渴望“精通”——真正理解C++和Windows API如何协同工作——的读者量身打造的武功秘籍。

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这本书的价值并不仅仅停留在语法和框架的层面,它更像是一种编程思想的传递。我尤其欣赏作者在章节末尾设置的“进阶思考”环节。这些思考题往往不是简单的代码填空,而是开放性的设计挑战,比如“如何在不使用标准消息泵的情况下实现一个简单的异步事件调度器”或者“设计一个机制来确保DLL加载和卸载过程中的资源清理的原子性”。这些问题迫使读者跳出IDE的舒适区,去思考C++语言特性、操作系统调度和MFC框架设计哲学之间的微妙平衡。阅读完这些内容,我感觉自己对C++的理解从“会用”上升到了“能设计”的阶段,对于理解VC++ 6.0这个特定环境的局限性和强大之处,这本书起到了一个极好的“定海神针”的作用,让读者能够以历史的眼光去评估当前技术的进步和取舍。

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这本书的排版和语言风格带着一股子老派技术书籍的严谨和一丝不苟,没有太多花哨的图表或轻松的口吻,一切都以代码和逻辑推导为核心。我特别欣赏它在介绍控件编程时所采用的“自底向上”的叙述方式。它不是直接告诉你如何拖拽控件,而是先讲解了窗口消息(如`WM_COMMAND`、`WM_NOTIFY`)是如何从操作系统层面传递给应用程序的,然后才过渡到MFC框架如何将这些底层消息封装成C++类成员函数的调用。这种处理方式极大地帮助我理解了MFC消息映射宏背后的真正含义,而不是仅仅停留在“复制粘贴”代码的层面。在处理多线程和同步问题时,作者似乎特别强调了Win32 API层的同步原语,比如互斥量(Mutex)和信号量(Semaphore),并详细对比了它们在不同并发场景下的适用性,而不是简单地推荐使用MFC提供的包装类。这本书的深度在于它要求读者不仅要知道“怎么做”,更要知道“为什么是这样做的”,这种对技术根源的刨根问底,是许多新版教程所缺乏的“硬核”精神。

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这本书的结构安排非常具有逻辑层次感,它似乎是按照一个项目从初始化到核心功能实现,再到高级特性扩展的顺序来构建知识体系的。当涉及到数据库编程部分时,我注意到作者选择了介绍DAO(Data Access Objects)和ADO(ActiveX Data Objects)的混合应用策略。虽然现在看来这些技术栈已经被更现代的ORM框架取代,但书中对这些经典数据访问技术的剖析却非常透彻,尤其是对连接池的概念在ADO中的非显式实现方式的解释,让我对数据访问层的性能瓶颈有了更清晰的认识。另外,书中对COM(Component Object Model)基础的讲解,虽然没有深入到ATL的级别,但它扎实地解释了接口、IUnknown以及HRESULT错误码的含义,为理解后续的ActiveX控件和OLE对象打下了坚实的基础。总而言之,它提供的知识框架是立体的,让你在理解当前技术点的同时,也能洞察到更深层次的系统交互原理。

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