内 容简介
本书用多个程序实例介绍了VisualC++程序的编制方法。内容包括:类型转换、00P程
序设计、继承与重载、多态性与动态联编、列表与视图、格式化文本、属性编辑、打印、多
任务与多线程等内容。
本书适合计算机软件开发人员和一般计算机爱好者使用。
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在阅读过程中,我发现作者在处理异常处理和程序调试方面的内容,体现了其丰富的实战经验。书中专门开辟了一个章节,详尽地介绍了如何利用Visual C++ 6.0内置的调试工具进行内存泄漏的追踪和堆栈溢出的定位,这在那个调试工具相对简陋的年代,是至关重要的生存技能。例如,它介绍了一种使用自定义的`Debug New`操作符来跟踪内存分配来源的技术,这比单纯依靠运行时检查要高效得多。对于复杂的对话框设计,书中没有止步于标准的对话框向导生成,而是深入探讨了模态与非模态对话框的生命周期管理,以及如何高效地处理跨线程的数据同步,特别是当UI线程需要等待后台工作线程完成任务时的阻塞与通知机制。这种对细节的执着,使得这本书更像是一本资深工程师的工作日志,里面记录了无数次踩坑和解决问题的经验总结,对于提升代码的健壮性有立竿见影的效果。
评分这本书的封面设计确实很有年代感,那种经典的深蓝底配上白色的字体,一下子就把我拉回了那个用Visual C++ 6.0进行开发还是主流的时代。我拿起这本书,首先关注的是它的厚度,分量十足,感觉内容绝对是扎实的。翻开目录,第一眼就被“深入MFC架构解析”这个章节吸引住了,这部分内容在现在很多新的开发环境中已经很少有人会深入讲解了,但对于理解Windows程序底层机制,尤其是消息循环和文档/视图分离的精髓,这本书显然下了大功夫。我记得书中对GDI+绘图的讲解非常细致,不仅停留在API调用的层面,还深入探讨了绘图对象的生命周期管理和绘图上下文的切换逻辑,这一点对于需要进行复杂图形界面定制的开发者来说,简直是宝藏。更让我惊喜的是,它并没有回避指针和内存管理的复杂性,而是用大量的代码示例展示了如何正确地使用`new`和`delete`来避免内存泄漏,即便是在现代C++有了智能指针的背景下,回顾和理解手动内存管理依然是构建健壮系统的基础能力。这本书似乎不是面向初学者的“快速上手”,而是为那些渴望“精通”——真正理解C++和Windows API如何协同工作——的读者量身打造的武功秘籍。
评分这本书的价值并不仅仅停留在语法和框架的层面,它更像是一种编程思想的传递。我尤其欣赏作者在章节末尾设置的“进阶思考”环节。这些思考题往往不是简单的代码填空,而是开放性的设计挑战,比如“如何在不使用标准消息泵的情况下实现一个简单的异步事件调度器”或者“设计一个机制来确保DLL加载和卸载过程中的资源清理的原子性”。这些问题迫使读者跳出IDE的舒适区,去思考C++语言特性、操作系统调度和MFC框架设计哲学之间的微妙平衡。阅读完这些内容,我感觉自己对C++的理解从“会用”上升到了“能设计”的阶段,对于理解VC++ 6.0这个特定环境的局限性和强大之处,这本书起到了一个极好的“定海神针”的作用,让读者能够以历史的眼光去评估当前技术的进步和取舍。
评分这本书的排版和语言风格带着一股子老派技术书籍的严谨和一丝不苟,没有太多花哨的图表或轻松的口吻,一切都以代码和逻辑推导为核心。我特别欣赏它在介绍控件编程时所采用的“自底向上”的叙述方式。它不是直接告诉你如何拖拽控件,而是先讲解了窗口消息(如`WM_COMMAND`、`WM_NOTIFY`)是如何从操作系统层面传递给应用程序的,然后才过渡到MFC框架如何将这些底层消息封装成C++类成员函数的调用。这种处理方式极大地帮助我理解了MFC消息映射宏背后的真正含义,而不是仅仅停留在“复制粘贴”代码的层面。在处理多线程和同步问题时,作者似乎特别强调了Win32 API层的同步原语,比如互斥量(Mutex)和信号量(Semaphore),并详细对比了它们在不同并发场景下的适用性,而不是简单地推荐使用MFC提供的包装类。这本书的深度在于它要求读者不仅要知道“怎么做”,更要知道“为什么是这样做的”,这种对技术根源的刨根问底,是许多新版教程所缺乏的“硬核”精神。
评分这本书的结构安排非常具有逻辑层次感,它似乎是按照一个项目从初始化到核心功能实现,再到高级特性扩展的顺序来构建知识体系的。当涉及到数据库编程部分时,我注意到作者选择了介绍DAO(Data Access Objects)和ADO(ActiveX Data Objects)的混合应用策略。虽然现在看来这些技术栈已经被更现代的ORM框架取代,但书中对这些经典数据访问技术的剖析却非常透彻,尤其是对连接池的概念在ADO中的非显式实现方式的解释,让我对数据访问层的性能瓶颈有了更清晰的认识。另外,书中对COM(Component Object Model)基础的讲解,虽然没有深入到ATL的级别,但它扎实地解释了接口、IUnknown以及HRESULT错误码的含义,为理解后续的ActiveX控件和OLE对象打下了坚实的基础。总而言之,它提供的知识框架是立体的,让你在理解当前技术点的同时,也能洞察到更深层次的系统交互原理。
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