Adobe Premiere是一个非线性数码影视编辑软件,它能完成在传统影片编辑中需要利用复杂而昂贵的视频器材才能完成的视频处理。配合Windows的操作界面,用户可以轻易地完成影片剪辑、音效合成等工作,通过综合运用图片、文字、动画等效果,可以制作出各种不同用途的多媒体影片。
本书通过29个精彩的典型范例,揭示了Premiere的强大功能,演示了如何用Premiere来制作视频广告片头特效。全书分为9章,分别是认识Premiere 5.5、使用Premiere 5.5、制作广告片需要的艺术素养、Premiere视频基础知识、视频捕获、激发想像的空间、展开思维的翅膀、经典片头制作和综合范例制作。书中的范例几乎涉及到了Premiere的方方面面,每个范例的开始都简要介绍了其内容、效果和涉及的命令,然后是详细步骤,并在步骤中穿插了一些操作技巧。
本书附带的配套光盘中含有全部范例的素材和项目文件,可以让读者轻松地掌握所有的内容,迅速成为数码影视编辑的高手。书中的范例很有代表性,浓缩了作者用Premiere制作视频特效的经验,适合于从事影视编辑工作的专业技术人员以及培训班和美术院校的学生自学或培训使用。
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这本《Premiere 5.5 影视广告片头设计》的封面设计得挺复古,色彩搭配很有那个时代的感觉,初拿到手时,我其实是抱着一种探索老技术的心理。打开书一看,嚯,内容比我想象的要扎实得多,但它里面的案例和软件操作界面,明显带有浓厚的历史印记。比如它详细讲解了当时如何利用 Premiere 5.5 的非线性编辑流程来构建复杂的转场和叠化效果,那套逻辑在今天看来,简直像在研究一套古老的机械装置,每一个齿轮的咬合都充满了那个时代特有的工匠精神。书中对色彩校正和关键帧动画的讲解,虽然现在都有更直观的工具,但它那种“一步步手动调整”的耐心和细致,让我深刻理解了早期影视制作的限制与突破,也让我反思,是不是我们现在过于依赖一键式的功能,反而丧失了对画面细节的掌控欲。这本书更像是一本关于“时间线”哲学的基础教材,讲的是如何在有限的工具集里,挤出最大的创意空间。我尤其欣赏它对蒙太奇理论在片头设计中的应用分析,那种严谨的理论支撑,让简单的文字展示都显得厚重起来。
评分我当初买这本书,主要是想找一些关于“视觉冲击力”和“叙事节奏”的实战技巧,特别是针对短小的广告片头。这本书里关于动态图形和素材调度的部分,确实给了我一些新的启发。它没有直接堆砌华丽的特效,而是花了很大篇幅去探讨如何通过声音设计与画面运动的完美同步,来瞬间抓住观众的注意力。有一章专门分析了如何利用景深和运动模糊来营造速度感,那部分的图文解析非常到位,即便是用现在更高的分辨率来看待那些概念,依然能感受到设计者当时的独到眼光。虽然书中的软件界面让我觉得有些陌生,但我发现,很多核心的设计原则——比如“黄金分割在片头布局中的应用”、“如何通过字体粗细变化来暗示信息层级”——这些是跨越时代的。读完后,我尝试把书里提到的那种“克制而有力的节奏感”应用到我目前正在做的项目上,效果出乎意料地好,它让我学会了做减法,而不是一味地堆砌酷炫的粒子效果。
评分坦白说,我并不是一个专业的设计师,更多是出于对影视后期制作流程的好奇心来阅读的。这本书在介绍 Premiere 5.5 的工作流程时,提供了一个非常清晰的“工业标准”视角。它详细描述了素材的采集、剪辑、混音到最终输出的每一个环节,对于一个完全的门外汉来说,这简直是一张详尽的“流程地图”。我特别注意到了书中关于“项目文件管理”的部分,那真是血淋淋的经验总结,告诉我们早期在硬盘空间极为宝贵的年代,如何高效地组织项目文件以避免崩溃和素材丢失。这些“幕后故事”远比那些花哨的转场技巧更有价值。它让我明白,一个成功的片头背后,是大量枯燥但至关重要的准备工作。这本书的叙事方式非常平实,没有过多的煽情,就是扎扎实实地告诉你“怎么做”和“为什么这么做”,给人一种可靠、值得信赖的感觉。
评分这本书的装帧和印刷质量,让我感受到了一种对知识的尊重。纸张厚实,图片清晰,即便是那些早期的软件截图,也保留了足够的细节。我最喜欢的地方是,它没有仅仅停留在软件功能的介绍,而是深入探讨了“广告片头”作为一种独立艺术形式的特点。它用很多篇幅讨论了“品牌植入的艺术性”——如何在不破坏整体美感的前提下,巧妙地融入客户的需求。书中提及的几个经典广告案例分析,虽然年代久远,但其背后的创意动机和执行难度,直到今天都让人拍案叫绝。它引导我思考,技术是工具,而真正的设计价值,在于如何运用这些工具去讲述一个引人入胜的微型故事。这本书就像一位老前辈,用他多年积累的智慧,为后学者铺设了一条清晰而坚实的成长路径,值得所有对视觉叙事有热情的人仔细品味。
评分我一直认为,好的设计是能够跨越工具的局限的,而这本书恰恰证明了这一点。虽然 5.5 已经成为了历史名词,但其中阐述的“设计思维”至今仍然是核心竞争力。书中关于如何利用“视觉引导线”来控制观众视线流动的章节,是我反复研读的部分。它通过手绘的示意图,解释了在二维平面上如何模拟出三维空间感,这对于任何形式的视觉传达都是至关重要的。书中的字体选择和排版范例,虽然用的是那个年代流行的字体,但其对“字距”和“行高”的敏感度,远超出了很多现今新手设计师的认知。它教会我的不是如何操作某个按钮,而是如何“看见”设计元素之间的关系,如何让每一个像素都为最终的传达目的服务。这种自上而下的理论构建,让阅读体验变得非常充实。
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