Dreamweaver 4/Fireworks 4/Flash 5/Dreamweaver UltraDev 4 Web Design 4 In 1网页制作4合1(1CD)

Dreamweaver 4/Fireworks 4/Flash 5/Dreamweaver UltraDev 4 Web Design 4 In 1网页制作4合1(1CD) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:三味工作室
出品人:
页数:547
译者:
出版时间:2001-05
价格:55.00
装帧:平装
isbn号码:9787900071057
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver
  • Fireworks
  • Flash
  • UltraDev
  • 网页设计
  • Web设计
  • 软件教程
  • 图形设计
  • 多媒体
  • 电脑软件
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具体描述

本版书是关于Dreamweaver4,Fireworks4,Flash5,DreamweaverUltraDev4进行网页制作方面的教材。此“四剑客“在专业网页制作,网页图形处理,矢量动画以及WEB编程应用这四个领域产生了很大影响,是网站建设,网页创作以及开发WEB应用的利器。

本版书由五部分构成。第一部分Dreamweaver4由6章组成;第二部分Fireworks4由8章组成;第三部分f

现代网页开发与设计:超越经典套装的进阶之路 本书并非《Dreamweaver 4/Fireworks 4/Flash 5/Dreamweaver UltraDev 4 Web Design 4 In 1网页制作4合1(1CD)》的任何内容汇编或替代品。 本书旨在为当前及未来的网页开发者和设计师提供一套全面、深入且紧跟时代前沿的知识体系,涵盖现代前端开发的核心技术、响应式设计实践、用户体验的精进,以及与时俱进的后端协作模式。我们聚焦于构建高性能、可维护且具有卓越用户体验的现代网络应用。 --- 第一部分:现代前端基石——HTML5与CSS3的深度解析 本部分彻底摒弃了对过时标记语言和固定布局CSS的讲解,转而专注于构建面向未来网络的结构与样式标准。 第一章:HTML5的语义化与结构精进 超越基础标签: 深入剖析HTML5新增的语义化元素(如`
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作者简介

目录信息

一,网站的最佳选择-Dreamweaver
二,深入核心-编辑HTML文档
三,更精彩的主页-增强页面效果
四,链接和导航
五,维护不求人
六,个性化的Dreamweaver
七,初识Fireworks 4
八,文档的导入与导出
九,绘图基础
十,特效与滤镜
十一,自由挥洒的空间-路径构造
十二,网络灯塔-按钮的制作<br
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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从阅读体验上来讲,这本书的排版和图文混排质量,相比起现在的专业书籍,确实显得有些陈旧。图例的清晰度和分辨率,尤其是针对软件界面的截图,在现在的高清显示器上看起来有些模糊,这在一定程度上影响了对软件操作细节的把握。而且,虽然它力图涵盖四个软件的全部功能,但这种广度必然导致了深度的牺牲。当你试图在一个功能点上深究时,经常会发现作者只是点到为止,让你去查阅软件自带的帮助文件。例如,对于正则表达式在 Dreamweaver 查找替换中的应用,期望这本书能提供更具实践性的技巧和模式库,但实际内容偏向于基础语法介绍。总的来说,这本书更像是一套为特定历史时期软件量身定制的“操作手册大全”,它忠实地记录了彼时的技术规范,但对于追求“最佳实践”和“前沿效率”的现代读者来说,它更适合作为一种回顾工具,而非主力教材。它教会了“如何使用”,但没有完全教会“如何高效地设计”。

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天呐,我终于把这本《Dreamweaver 4/Fireworks 4/Flash 5/Dreamweaver UltraDev 4 Web Design 4 In 1网页制作4合1(1CD)》啃完了!说实话,刚拿到手的时候,我有点被这厚度吓到,感觉像捧着一块砖头。我本来期望它能像一本武林秘籍一样,把前端开发的所有“绝世武功”一次性传授给我。结果呢?它更像是四大宗师的讲义合集,虽然内容包罗万象,但总觉得缺乏一个贯穿始终的、高屋建瓴的“内功心法”。比如,对于初学者来说,从 Dreamweaver 的可视化编辑直接跳到 Flash 的时间轴控制,中间的逻辑衔接略显生硬。书中对 Fireworks 的图像优化技巧讲解得倒是细致入微,什么色彩模式转换、切片优化之类的,我都做了笔记,但总感觉缺少一个实际的大型项目贯穿始终,让我能把这四项技能融会贯通地应用起来。读完之后,我反而需要花更多时间去自己梳理和构建知识体系,这本书更像是一个工具箱,里面工具齐全,但如何用这些工具打造一座宏伟的大厦,还得靠自己摸索。希望后续的版本能更侧重于项目驱动式的教学,让读者能体会到这四个工具组合在一起时产生的巨大效能。

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坦白讲,当我翻到 Flash 5 的部分时,感觉像是穿越回了千禧年初的那个充满创意和像素闪光的时代。这本书对 Flash 动画制作的流程描述得非常到位,从元件库的建立到 AS (ActionScript) 的基础语法,它都尽可能地覆盖到了。最让我惊喜的是,它没有将 Flash 仅仅当作一个简单的动画工具,而是深入探讨了如何利用其时间线和图层管理复杂的交互序列。然而,时代毕竟是向前走了,这本书对于 Flash 后期版本引入的更高级的面向对象编程概念和与外部数据交互的深度支持,自然是无法覆盖到的。所以,这本书的价值更多体现在“入门”和“基础构建”上,如果你想用 Flash 5 的思维去应对现在的 H5 动画需求,可能会感到力不从心。我个人更倾向于把它当作一个“复古学习路径”,用来理解网页多媒体内容是如何从纯动画向交互式应用演进的过渡阶段,而不是直接拿它作为当前项目的开发指南。内容扎实是没错,但适用性随着时间推移,确实打了折扣。

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我必须承认,这本书的“4合1”概念在物理上实现了,但在知识体系的整合上略显松散。Fireworks 4 的部分,我个人认为是最精华也最可惜的部分。它详细展示了如何利用 Fireworks 强大的矢量与位图编辑能力,配合其特有的切片和优化功能,为网页输出高质量的素材。我特别欣赏它对于 GIF 动画制作流程的讲解,那一步步拆解的原理至今仍是理解底层图像压缩和显示的绝佳案例。但是,由于这本书的出版年代限制,它完全没有提及后来的 CSS3 属性或者现代 UI 设计中的高保真原型制作流程。因此,在用 Fireworks 制作完素材后,如何将这些素材平顺地“喂给”后来的技术栈(比如更现代的 HTML/CSS 或响应式设计),书里提供的路径就中断了。读者需要自己补全“如何从优化好的图片过渡到高效的网页布局”这一关键环节。这本书成功地教会了如何“美化切图”,但没能教我们如何“优雅地布局”。

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这本书简直是为我这种老派的网页设计爱好者量身定做的,尤其是对那些怀念 Macromedia 时代黄金组合的人来说,绝对是宝藏。我特意去翻阅了关于 Dreamweaver UltraDev 4 那部分的章节,里面对于数据库连接和服务器端脚本的介绍,虽然现在看来技术栈有些过时,但对于理解早期的动态网页构建流程,其深度是现在很多轻量级框架教程里体会不到的。特别是它对表单处理和 VBScript/ASP 后台连接的细致讲解,简直是教科书级别的详尽。当然,这也带来了一个问题——信息密度过高,某些段落的阅读体验不太流畅,像是直接把软件的帮助文档拆分重组了。如果不是抱着研究历史文献的心态去阅读,可能很多现代开发者会觉得枯燥。我花了整整一个周末,才把 UltraDev 那块的内容吃透,主要是因为它涉及到的服务器环境配置模拟本身就是个大工程。总而言之,它成功地复刻了一个特定时代的开发环境体验,但对于追求效率的当代开发者来说,可能需要有选择性地吸收其中的基础原理。

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