Visual C++ 6.0类库大全

Visual C++ 6.0类库大全 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:官章全
出品人:
页数:712
译者:
出版时间:1999-12
价格:68.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505357570
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 类库
  • B
  • *已处理
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 类库
  • 编程
  • 开发
  • Windows
  • API
  • 大全
  • 参考
  • 教程
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具体描述

Visual C++6.0因其强大的功能,非常友好的界面而成为当前最为热门的开发语言之一。要使用Visual C++6.0,必须要用到MFC(Microsoft Foundation Class Library,微软基本类库)。

本书列出并详细说明了MFC中的每个类及其成员函数的功能、语法格式、参数、返回值及使用方法等,是一本真正意义上的大全。

本书是所有应用Visual C++的软件开发人员的必不可少的工具书籍。

好的,这是一本名为《Visual C++ 6.0类库大全》的图书的简介,旨在详细介绍其内容,而不涉及任何其他不相关或AI生成痕迹的表述。 --- 《Visual C++ 6.0 类库大全》图书简介 本书是为使用 Microsoft Visual C++ 6.0 平台进行 Windows 应用程序、特别是面向对象的桌面应用程序开发的专业人士和高级学习者量身打造的一部详尽的参考手册。它专注于深入剖析 Visual C++ 6.0 环境下所集成的核心类库——特别是 Microsoft Foundation Classes (MFC) 以及与之紧密相关的标准 C++ 库和 Windows API 封装类——的结构、功能、使用方法和最佳实践。 Visual C++ 6.0 凭借其强大的集成开发环境(IDE)和对 COM/OLE 技术的优秀支持,在特定时期内占据了桌面开发的主流地位。本书旨在系统性地梳理和呈现这一经典技术栈中最为关键的类库体系,确保读者能够精准、高效地利用这些工具来构建健壮、功能丰富的应用程序。 核心内容覆盖范围: 第一部分:MFC 基础架构与核心类精讲 本部分是全书的基石,详细介绍了 MFC 框架的设计哲学、文档/视图架构(Document/View Architecture)的实现机制,以及应用程序生命周期的管理。 CWinApp 与应用程序对象: 深入解析 `CWinApp` 类的初始化、消息循环处理、资源管理和多文档/单文档模板的配置。 文档与视图(Document/View): 详尽阐述 `CDocument`、`CView` 及其派生类的职责划分、数据序列化(Serialization)过程,以及如何实现复杂的数据与显示分离。 消息映射机制(Message Maps): 全面解析 MFC 如何处理 Windows 消息,包括动态消息处理、用户定义消息的注入与响应,以及宏的内部工作原理。 对象和集合管理类: 详细介绍 MFC 中用于管理动态对象的容器类,如 `CObList`、`CMap`、`CArray` 等,对比它们与标准 C++ STL 容器的差异和适用场景。 第二部分:用户界面(UI)与控件深度解析 聚焦于构建丰富的用户交互界面所需的各类可视化类。本书对每一个主要控件类都进行了细致的考察,不仅仅停留在包装 Windows API 层面,更深入讲解了如何进行定制和扩展。 窗口管理类: 对 `CWnd` 及其派生类(如 `CFrameWnd`, `CDialog`, `CSingleDocTemplate`)的继承关系、窗口生命周期和子窗口管理进行系统描述。 标准控件封装: 详尽解析按钮 (`CButton`)、编辑框 (`CEdit`)、列表框 (`CListBox`)、组合框 (`CComboBox`) 等通用控件的属性设置、通知消息的捕获与处理。 高级控件: 重点讲解列表视图 (`CListCtrl`) 和树视图 (`CTreeCtrl`) 的 LVS_ 和 TVS_ 样式的配置、数据项的插入、修改、状态管理,以及自定义绘制(Owner Draw)的实现技巧。 菜单、工具栏与状态栏: 如何使用 `CMenu`, `CToolBar`, `CStatusBar` 实现动态更新、命令路由和 UI 元素的启用/禁用。 模态与非模态对话框: 区分 `DoModal()` 与 `Create()` 的使用场景,探讨数据交换(DDX/DDV)机制的实现原理与高级应用。 第三部分:数据访问、数据库与 OLE/COM 支持 Visual C++ 6.0 在企业级应用开发中常用于数据持久化和系统集成。本部分重点阐述了 MFC 对这些领域的封装。 数据库访问 (DAO/ODBC): 详细介绍 `CDatabase`, `CRecordset` 类的使用,包括事务管理、游标类型设置、SQL 语句的动态构建与执行,以及数据绑定的高级配置。 OLE/COM 基础封装: 介绍 `COleControlContainer`, `COleVariant`, `COleDispatchDriver` 等类,指导开发者如何嵌入 OLE 对象或作为 OLE 服务器/客户端进行通信。 ActiveX 控件集成: 讲解如何将第三方或自制的 ActiveX 控件安全地集成到 MFC 应用程序中,并与其进行交互。 第四部分:图形 GDI/GDI+ 接口与多媒体 覆盖了应用程序中进行绘图操作所需的类库。 设备上下文管理: 深入讲解 `CDC` 类的使用,包括图形对象的创建(画笔 `CPen`、刷子 `CBrush`、字体 `CFont`)、坐标系的变换、颜色空间管理。 复杂绘图技术: 如何实现位图 (`CBitmap`)、图元文件 (`CGdiObject`) 的加载与操作,以及 GDI 对象的内存管理。 第五部分:多线程、同步与进程间通信 (IPC) 在构建高性能应用时,并发和通信是不可或缺的。 线程管理: 使用 `CWinThread` 创建和管理工作者线程和用户界面线程,理解消息队列在多线程环境中的作用。 同步原语: 详尽介绍互斥体 (`CMutex`)、事件 (`CEvent`)、信号量 (`CSemaphore`) 等同步对象的用法,确保数据访问的线程安全。 进程间通信: 探讨使用共享内存 (`CSharedFile`) 或管道 (`CPipe`) 实现不同进程间通信的 MFC 封装方法。 目标读者: 本书适合具有扎实的 C++ 语言基础,并希望精通 MFC 框架,特别是针对 Visual C++ 6.0 这一经典环境进行项目维护、升级或深入学习的软件工程师、系统架构师和高级计算机科学学生。通过本书的学习,读者将能够完全掌控 MFC 提供的强大抽象层,写出结构清晰、性能优异的本地 Windows 应用程序。本书不侧重于现代 C++ 标准库或 .NET/CLI 技术的介绍,而是将焦点完全锁定在 VC++ 6.0 时代最具代表性的类库体系之上。 ---

作者简介

目录信息

第1章 概述
第2章 根类和CWnd类
第3章 MFC应用程序结构类
第4章 窗口、对话框和控件类
第5章 绘图和打印类
第6章 简单数据类型类
第7章 数组、列表和映射类
第8章 文件和数据库类
第9章 Internet和网络类
第10章 OLE类
第11章 调试和异常类
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读后感

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用户评价

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这本书的装帧和排版,对于一本工具书来说也至关重要。鉴于这个主题的专业性,我假设它必然篇幅不菲。我非常希望它在**索引和交叉引用**方面做得足够出色。在查找一个特定的类或者一个宏定义时,我不想在几百页的书里像无头苍蝇一样乱撞。一个好的“大全”必须具备强大的检索能力。例如,当我看到一个`pDoc->UpdateAllViews(FALSE)`的调用时,我希望能快速翻到`CView`或`CDocument`相关的章节,查看到这个函数参数的具体含义以及它引发的内部连锁反应。如果书中能用清晰的图表来展示继承关系,或者用加粗、斜体等排版技巧来突出关键的函数签名和返回值,那阅读体验将大大提升。一本优秀的参考书,其价值一半在于内容,另一半在于能否**快速、准确**地将所需信息呈现给用户。我期待这本《大全》能够以极高的专业水准来组织这些海量的技术信息,确保我们这些老兵或者新学的后来者,能够毫不费力地从这座庞大的类库知识库中,精准地提取出他们需要的“弹药”。

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我对这本书的期待,很大程度上是基于我对那个开发时代的怀旧和对底层细节的执着。Visual C++ 6.0,那是一个没有智能手机App开发浪潮,桌面应用才是王道的时代。那时候的C++项目往往需要处理大量的系统级交互和复杂的UI逻辑。因此,我期望这本“大全”能够对那些**非显而易见的系统级接口类**给予足够的关注。比如,涉及到GDI对象的封装、注册表操作的类(`CRegKey`或者相关封装)、或者是在进程间通信(IPC)方面MFC提供的辅助类。我设想它能深入到MFC对Windows API的“包装”哲学层面,解释清楚MFC的类是如何“包裹”原生Win32 API,以及在使用这些封装类时,有没有需要注意的、会暴露底层API限制的地方。如果它能清晰地描绘出MFC类库与原生Win32 API之间的映射关系,甚至附带一些性能考量的说明,那这本书的实用价值将远超一般的参考手册,它将成为我进行底层调试和优化时的重要参考资料,让我能更自信地去修改或扩展框架自身的行为。

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说实话,我对这类“大全”性质的书籍一直持有一种谨慎的乐观态度。技术书籍,尤其是针对特定版本软件库的深度参考书,其价值往往在于其广度与准确性的完美结合。我希望《Visual C++ 6.0 类库大全》不仅仅是简单地把MSDN的文档翻译或重新排版一遍。真正的价值在于“组织”和“解析”。我特别想知道,它在介绍那些核心类,比如`CString`、`CArray`或者消息映射宏(`BEGIN_MESSAGE_MAP`)时,是否能提供一些**超越官方文档的见解**?比如,解释一下某些类在MFC框架内部是如何被巧妙设计的,它们是如何利用C++的特性(比如虚函数、模板或者内存管理)来提供便利性的。我希望能看到一些关于“为什么选择这个类而不是另一个类似功能的类”的对比分析,或者是一些**常见陷阱的实例讲解**。如果它能像一个高级培训课程那样,在讲解完API之后,紧跟着一两个“最佳实践”的小案例,展示如何用最“MFC范儿”的方式去解决一个实际问题,那就太棒了。我对那种枯燥的、逐条罗列函数的书本已经深恶痛绝了,我需要的是能帮助我理解其设计哲学,让我能用更优雅的代码去驾驭这个强大却略显老旧的框架的读物。

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这本书,光是书名就足够让人心头一热,**《Visual C++ 6.0 类库大全》**,这简直就是一把通往那个经典时代的万能钥匙啊!我记得当年刚接触MFC那会儿,面对那浩如烟海的类和函数,感觉就像在迷宫里打转,每敲下一行代码都得小心翼翼地查阅厚厚的MSDN文档。所以,当看到这样一本声称“大全”的书摆在面前时,我的期待值是拉满的。我原本以为它会像一本武功秘籍,详尽地罗列出每一个`CWinApp`的派生、每一个`CFormView`的细节,甚至包括那些不太常用但关键的COM接口封装。我设想的是,它能像一本字典一样,涵盖从最基础的文档/视图架构(MDI/SDI)到复杂的ActiveX控件的内部实现原理,甚至是对当时流行的数据库连接(DAO/ADO)的类包装层进行深度剖析。我期待它能帮我快速定位到某个特定功能的类簇,比如涉及到GDI+图形渲染或者多线程同步机制时,能一目了然地找到对应的类和方法,而不是像我过去那样,依赖零散的网上教程和不完整的示例代码。如果这本书真能做到“大全”,那它将是那个年代所有C++ GUI开发者案头的必备良药,一本能够大幅提升开发效率,减少“搜索引擎依赖症”的宝典。它应该能像一个经验丰富的老工程师,在代码的关键节点默默提醒我:“嘿,这里用这个类比那个类更高效。”

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坦白地说,在现代的.NET或Qt盛行的背景下,回顾VC++ 6.0的类库,总有一种重温“拓荒史”的感觉。因此,对于这本《大全》,我更关注的是它如何处理**MFC的初始化和生命周期管理**。这部分往往是新手最容易迷失的地方。我希望看到对`InitInstance`、文档模板、视图创建等一系列流程的详细图解和步骤解析。如果书中能对MFC的消息泵机制(Message Pump)进行一次彻底的、代码层面的解构,解释消息是如何从操作系统传递到框架,再如何被`ON_COMMAND`或`ON_MESSAGE`捕获,那简直是意外的惊喜。这不仅仅是罗列类,而是展示一个活生生的、运转着的框架。我期望的“大全”不是一个静态的列表,而是一个动态的指南,能帮助读者理解这些类是如何协同工作,共同构建起一个完整的桌面应用程序。那种对框架“黑箱”内部的清晰揭示,是任何初学者都渴望获得的宝贵知识,它能帮助我们摆脱“只知其用,不知其所以然”的窘境。

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