内容提要
本书与其他有关图形或PC游戏编程方面的图书不同。它不仅简单地介绍一组绘制图
形或完成子画面动画的简单例程,而且全面地介绍了创建具有专业效果的3-D引擎的方
法。使用3-D引擎可以创建出许多激动人心的应用程序。本书所提供的引擎内核已经过商
业软件公司测试和使用,并已开发出一些具有专业效果的游戏,包括与本书配套的CD-
ROM(另售)上的示例游戏SlobZone。本书可作为游戏软件开发人员及爱好者的参考读物。
作 者 简 介
LaryMyers作为关键软件的开发者和游戏设计者,所开发的高性能3-D游戏引擎和工
具已被许多著名的游戏公司采用,来开发商用游戏。LaryMyers是CompuServe上流行游戏
者论坛的前任系统操作员。
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