目 錄
序言
第1部分 學習篇
第1章 走進VisualBasic6.0的世界
1.1 運行VisualBasic6.0
1.2 幾個基本概念
1.2.1 什麼是窗體
1.2.2 什麼是控件
1.2.3 什麼是對象
1.2.4 什麼是事件及事件驅動
1.3 創建應用程序界麵
1.4 創建應用程序代碼
1.5 歡迎來到“球迷之傢”
第2章 使用VisualBasic6.0集成開發環境
2.1 熟悉VisualBasic6.0集成開發環境
2.1.1 使用菜單欄
2.1.2 使用工具箱
2.1.3 使用工程資源管理器
2.1.4 使用屬性窗口
2.1.5 使用工具欄
2.1.6 使用窗體布局設計器
2.1.7 使用程序代碼編輯器
2.2 熟悉VisualBasic6.0中文版在綫幫助
2.2.1 迅速獲得幫助的方法
2.2.2 使用“幫助”菜單
2.3 熟悉VisualBasic6.0工程文件
2.3.1 “n閤1”的工程文件
2.3.2 創建“球迷之傢”
2.3.3 打開與保存“球迷之傢”
2.3.4 生成可執行文件
第2部分 應用篇之交互式界麵基礎
第3章 創建“球迷之傢登錄程序”――掌握交互式界麵的基礎
3.1 什麼是好的界麵
3.2 構造界麵的基石――ActiveX控件
3.2.1 基本ActiveX控件
3.2.2 動手畫一畫
3.3 構造界麵的口舌――消息框與輸入框的使用
3.3.1 消息框與輸入框
3.3.2 “球迷之傢”用戶登錄程序
3.3.3 改進的登錄程序
3.4 構造界麵的臉麵――色彩與字體的搭配
3.4.1 使用色彩與字體
3.4.2 “球迷之傢”調色闆與字體選擇器
第3部分 應用篇
第4章 創建“球迷之傢歡迎程序”――掌握動畫設計基礎
4.1 定時器控件(Timer)
4.1.1 Timer控件的重要屬性與事件
4.1.2 利用定時器控件控製後颱任務
4.2 把握時間的脈搏
4.3 給“球迷之傢”一顆奔騰的心
第5章 創建“球迷日記”――實現文字處理功能
5.1 “球迷之傢”初露端倪
5.2 創建簡單的“球迷日記”
5.3 使用係統資源
5.3.1 鍵盤
5.3.2 鼠標
5.3.3 剪貼闆的使用
5.3.4 聯結打印機
第6章 改進的“球迷日記”――掌握菜單設計基礎
6.1 菜單編輯器
6.1.1 認識菜單編輯器
6.1.2 關於菜單的幾點說明
6.2 使用菜單編輯器進行菜單設計
6.2.1 菜單控件設計初步
6.2.2 嚮菜單命令中添加分隔綫
6.2.3 定義菜單項的訪問鍵和快捷鍵
6.2.4 改變菜單項的狀態
6.2.5 在菜單中使用復選標記
6.2.6 在程序運行中增減菜單項
6.3 為菜單項編寫代碼
6.4 顯示彈齣式菜單
第7章 完善的“球迷日記”――添加工具欄
7.1 和工具欄有關的控件簡介
7.1.1 ToolBar控件
7.1.2 ImageList控件
7.3.3 把ToolBar與ImageList聯係起來
7.2 為工具欄編寫代碼
7.3 為“球迷日記”添一分快捷與彆緻
第8章 創建“球迷日記管理器”――掌握文件管理功能
8.1 文件管理控件介紹
8.1.1 驅動器列錶框
8.1.2 目錄列錶框
8.1.3 文件列錶框
8.2 有關文件管理的語句與函數
8.2.1 設置當前目錄
8.2.2 改變當前目錄
8.2.3 建立和刪除目錄
8.2.4 刪除文件
8.2.5 設置文件的屬性
8.3 球迷日記管理器
8.3.1 設計球迷日記管理器界麵
8.3.2 編寫球迷日記管理器
8.4 文件的讀寫
8.4.1 三種文件訪問類型
8.4.2 順序文件及其讀寫操作
第9章 創建“球迷影院”――掌握多媒體技術基礎
9.1 多媒體控件簡介
9.1.1 動畫控件――Animation控件
9.1.2 多媒體控件――Multimedia控件
9.2 設計“球迷影院”
9.2.1 利用動畫控件設計“球迷影院”
9.2.2 利用多媒體控件設計“球迷影院”
第10章 創建“球迷網絡瀏覽器”――走嚮Internet
10.1 網絡資源瀏覽
10.2 網絡瀏覽器控件――WebBrowser控件
10.3 設計“球迷網絡資源瀏覽器”
第11章 創建“球星數據庫”――數據庫設計基礎
11.1 數據庫知識簡介
11.2 可視化數據管理器
11.2.1 創建數據庫
11.2.2 管理與維護數據庫
11.2.3 自動設計數據窗體
11.3 數據庫控件簡介――Data控件
11.3.1 數據控件的基本屬性
11.3.2 “球星數據庫”的基本設計
11.3.3 使用記錄集
11.3.4 綁定數據控件
11.4 編寫“球星數據庫”
11.4.1 控件屬性設置
11.4.2 功能分析
11.4.3 “球星數據庫”
第12章 各種錯誤的處理
12.1 使用程序調試工具處理錯誤
12.2 三種編程模式
12.2.1 在程序中設置斷點
12.2.2 使用Stop語句進入中斷模式
12.2.3 跟蹤應用程序的執行
12.3 使用監視窗口監視數據
12.3.1 監視過程調用堆棧
12.3.2 使用本地窗口監視當前過程
12.3.3 使用立即窗口測試數據和過程
12.3.4 調試時會遇到的特殊情況
12.3.5 用斷言檢驗代碼
· · · · · · (
收起)