3DS MAX R3 動畫大製作――基礎教學篇(附光盤)

3DS MAX R3 動畫大製作――基礎教學篇(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中國鐵道齣版社
作者:徐海鷹
出品人:
頁數:475
译者:
出版時間:2000-05
價格:55.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787113037369
叢書系列:
圖書標籤:
  • 純音樂
  • 民謠
  • 颱灣
  • 3DS MAX
  • 動畫
  • 3D建模
  • 動畫製作
  • 基礎教程
  • 軟件教學
  • 設計
  • 圖形圖像
  • 計算機圖形學
  • 光盤資源
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具體描述

本書是《3DS MAX R3動畫大製作》叢書的第一本,全麵細緻地講述瞭3DS MAX R3的基本功能和新增的實用工具。本書著重於三維動畫製作,首先以動畫實例製作為導引,讓讀者大緻瞭解使用3DS MAX R3製作動畫的基本步驟,然後按照動畫的流程,逐步從建模、修改、布置燈光鏡頭、設計材質,直至運動控製和後期處理,同時讓讀者明瞭動畫製作的機理和方法。

另外,隨書配有光盤。光盤內含有書中涉及到的所有實例場景文件(包括練習前調用的源文件和練習後的範例文件),供讀者練習,以便於鞏固所學知識。

著者簡介

圖書目錄

第1章3D動畫軟件導航
1-1前奏
1-2三維動畫軟件比較
1-33DS MAX的獨特魅力
第2章MAX用戶界麵
2-1MAX界麵總括
2-2主工具條
2-3菜單條
2-4視圖布局
2-5更改界麵
2-6思考題
第3章前奏
3-1搭建舞颱
3-2創建跳舞的對象
3-3創建鏡頭和燈光
3-4為演員化妝
3-5舞蹈開始
3-6渲染動畫
第4章標準幾何體
4-1創建麵闆
4-2Box(方體)
4-3Cone(圓錐)
4-4Sphere(球體)
4-5GeoSphere(多邊球)
4-6Cylinder(圓柱)
4-7Tube(圓管)
4-8Torus(圓環)
4-9Pyramid(金字塔)
4-10Teapot(茶壺)
4-11plane
4-12AutoGrid(自動柵格)
4-13思考題
第5章擴展幾何體
5-1Hedra(異形體)
5-2倒角對象
5-3增強圓柱對象
5-4字母形體
5-5多邊形體(Gengon)
5-6Prism(棱柱)
5-7思考題
第6章創建型
6-1型對象簡介
6-2綫型(Line)
6-3矩型(Rectangle)
6-4圓型(Circle)
6-5橢圓型(Ellipse)
6-6圓弧型(Arc)
6-7同心圓(Donut)
6-8多邊型(Ngon)
6-9星型(Star)
6-10文本型(Text)
6-11螺鏇綫(Helix)
6-11橫截麵(Section)
6-12思考題
第7章建模中的基本操作
7-1選擇對象
7-2對象的幾何變換
7-3復製對象
7-4對齊、鏡像和陣列
7-5對象捕捉
7-6思考題
第8章復閤對象
8-1布爾對象
8-2放樣對象
8-3思考題
第9章柵格對象
9-1輔助對象
9-2柵格(Grid)
9-3單位設置
9-4柵格設置
9-5麵片柵格
9-6思考題
第10章對象的參數修改
10-1修改麵闆的界麵
10-2修改對象的創建參數
10-3修改參數與創建參數的區彆
第11章應用修改器
11-1修改器與幾何變換
11-2修改器堆棧
11-3應用修改器
11-4塌陷修改器
11-5思考題
第12章變形放樣對象
12-1變形對話框
12-2縮放變形(DeformScale)
12-3扭轉變形(DeformTwist)
12-4搖擺變形(DeformTeeter)
12-5倒角變形(DeformBevel)
12-6適配變形(DeformFit)
12-7解決放樣中路徑比例不一緻的問題
12-8思考題
第13章次對象的修改
13-1可編輯網格
13-2可編輯樣條
13-3可編輯麵片
13-4布爾對象中操作對象的修改
13-5放樣對象的次對象修改
第14章創建燈光和相機
14-1燈光的特性
14-2加入燈光
14-3實例――電腦的燈光效果
14-4創建相機
14-5漫遊視圖
14-6思考題
第15章基本材質
15-1材質編輯器界麵
15-2材質/貼圖瀏覽器
15-3標準材質
15-4練習創建標準材質
15-5思考題
第16章位圖貼圖
16-1生成貼圖材質
16-2位圖材質捲欄
16-3貼圖入口
16-4UVW貼圖坐標
16-5思考題
第17章渲染視圖
17-1渲染選項
17-2渲染參數
17-3輸齣選項
17-4渲染國際象棋
17-5思考題
第18章高級貼圖和材質
18-12D貼圖
18-23D貼圖
18-3Compositor(排序)貼圖
18-4Color Modifier貼圖
18-5Reflect/Refract貼圖
18-6高級材質
18-7思考題
第19章環境效果
19-1大氣效果
19-2環境貼圖
19-3思考題
第20章渲染特效
20-1對話框
20-2鏡頭特效
20-3其他鏡頭特效
20-4練習渲染特效――太陽和地球
20-5思考題
第21章基本動畫
21-1動畫基本知識
21-2生成動畫
21-3動畫類型
21-4動畫預覽
21-5渲染動畫
21-6思考題
第22章跟蹤圖
22-1跟蹤圖對話框
22-2練習使用跟蹤圖
22-3給動畫加入音軌
22-4思考題
第23章動畫中的運動控製
23-1運動命令麵闆
23-2運動控製器
23-3練習使用運動控製器
第24章鏈接和IK
24-1樞紐點的應用
24-2IK簡介
24-3鏈接對象
24-4使用IK
24-5思考題
第25章視頻後置處理
25-1瞭解視頻後置處理
25-2加入隊列事件
25-3後置處理的應用
25-4執行後置處理
25-5思考題
第26章示意圖
26-1示意圖界麵
26-2示意圖設置對話框
26-3練習使用示意圖
26-4思考題
第27章粒子係統和空間扭麯
27-1創建粒子係統
27-2Super Spray(強力噴射)
27-3Blizzard(暴風雪)
27-4空間扭麯
第28章快樂大本營
28-1搭建場景
28-2設計效果
28-3製作動圓
28-4進行動畫的閤成處理
附錄A3DS MAX R3中的光標
附錄B常用顔色的RGB值索引
附錄C實例索引
· · · · · · (收起)

讀後感

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